Shacknews は、E3 ジャッジウィーク 2018 で Compulsion Games の待望のサバイバル ゲームを取り上げました。プレビューをご覧ください。
We Happy Few は 4 年近く開発を続けており、開発者の Compulsion Games は当初の 6 人チームから人員を 40 人に増やしました。このゲームは、ギアボックス出版は、非常に体系的で手続き型のサバイバル アドベンチャーです。 『We Happy Few』の舞台は、もうひとつの 1960 年代のイギリスです。プレイヤーは通常とは異なるルールを守りながら、麻薬中毒の地元住民に溶け込もうとするため、順応性が鍵となります。
私が試したデモは、アーサーのストーリーの最初の 1 時間半でした。これは、今年後半に We Happy Few バージョン 1.0 に同梱される 3 つのストーリーラインのうちの 1 つです。 We Happy Few の早期アクセス バージョンとゲーム プレビュー バージョンのすべての所有者は、発売時に 1.0 アップデートを受け取ります。 2018 年の夏にリリースされるこのゲームには、約 20 時間の物語主導のゲームプレイが含まれる予定です。
デモは、職場の誕生日パーティーでアーサー・ヘイスティングスが何かを叩きつけるところから始まります。ピニャータ、実はネズミの死骸だった。ネズミが爆発した後、アーサーは否定的な反応を示し、ダウナーとみなされ職場から追い出されてしまいます。いくつかのメンテナンス トンネルをつまずいた後、プレイヤーは奇妙に陽気なディストピア都市ウェリントン ウェルズからの脱出を開始します。
トンネルシステムを抜けた後、私はバロー・ホルムに出ました。そこはウェリントン・ウェルズの暗い過去への不気味なヒントとコールバックでいっぱいの空き家でいっぱいの戦争で荒廃した地区です。この地区の多くの家や建物は、建物が朽ちているにもかかわらず、ほぼ放置されたばかりのように感じられ、喪失感と後悔の念が強く漂っています。これらの場所のいくつかには、後で作成する目的で役立つアイテムが含まれていました。
橋を渡ろうとするアーサーは、戦争の英雄であるデヴィッド・リヴィングストンと出会うことになります。彼は盗まれた戦争の勲章と引き換えに助けに来てくれます。リヴィングストンのメダルはヘッドボーイズ・フーリガン・キャンプにあったので、私はそこに向かって歩き回った。興味深いゲームプレイの仕組みの 1 つは、We Happy Few が不法侵入を通知する仕組みです。ゲームから警告を受けた直後、私は捕らえられました。
これはデモの中でも奇妙な瞬間の一つだった。私はすべての持ち物を剥ぎ取られ、地下の貧しい人々のデスマッチ競技場に連れて行かれ、同僚の一人と命がけで戦うことになった。このゲームはこの瞬間に戦うことを教えてくれます。そして私は対戦相手を倒した後、リヴィングストンのメダルを手にしてそこから抜け出すことができました。
私はバロー・ホルムの別のエリアをさまよいましたが、そこで非常に不機嫌そうな地元の人々に遭遇しました。彼らは私の服装が気に入らず(スーツが派手すぎた)、フレンドリーな女性が教会のドアを開けたとき、私を脅迫し始めました。私は教会に駆け込み、ますます怒りを募らせる地元住民から逃げました。クラフトシステムを使ってスーツを引き裂いた後、私は外へ戻る準備ができていましたが、幸運なことにリビングストンも同じ教会に聖域を求めていました。私は彼の戦争勲章を橋の鍵と交換し、アドバイスと引き換えに私を救ってくれた女性に私の靴下も交換しました。まさに、聖域のための靴下です。
橋を渡った後、駅に向かいました。結局、私はこのパートの多くを戦い抜くことになり、もちろん途中で何度か死にました。もう 1 つのクールなゲームプレイ メカニズムには、死にかけたときに音楽がどのように変化するかが含まれます。画面が白黒になり、非常に不気味な音楽が流れ始めます。これは、伝統的な FPS の体力ゲージや、ゲーム中に画面に現れるゼリーからの歓迎すべき気分転換でした。CODの銃撃戦。町から出る主要な道が瓦礫で塞がれた後、私はアーサーの昔の隣人、オリーに出会った。彼が町から出る切符を買ってくれるはずだった。
We Happy Few の最新デモは、これまでで最も洗練されたバージョンのゲームです。このゲームには、プレイヤーを瞬間瞬間のゲームプレイに引き込む独自のゲームプレイとストーリーテリングのスタイルがあります。ゲームの伝承はこれらの瞬間のそれぞれにしっかりと埋め込まれており、プレイヤーは冒険を進めるにつれて、あたかも目標や結論に向かって進んでいるように感じるでしょう。 We Happy Few は、プレイヤーが Excel スプレッドシートのバランスをとっているように感じさせず、豊富なオプションを提供するエレガントなクラフト システムを備えています。プレイヤーは心地よい昼寝をして気分を癒したり、アイテムをクラフトするためにトイレを探すこともできます。怒った町民の集団があなたを追いかけているときに、放棄された車のトランクに隠れることができるなど、このゲームの細かいディテールがこのゲームを非常に魅力的なものにしています。
We Happy Few は今夏後半に Xbox One、PS4、PC で発売されます。 Shacker は、次のサイトで詳細を確認できます。Compulsion Games の公式ウェブサイト。
Asif Khan は EIC の CEO であり、Shacknews の大株主です。彼は 2001 年に Tendobox.com のフリーランサーとしてビデオ ゲーム ジャーナリズムのキャリアを開始しました。アシフは公認会計士であり、以前は投資顧問の代表を務めていました。彼は自身の個人投資で大きな成功を収めた後、金融サービスでの本業を退職し、現在は新たな個人投資に集中しています。彼のこれまでで一番好きな PC ゲームは Duke Nukem 3D で、任天堂のほとんどのものの悪びれることのないファンです。アシフが初めてこの小屋を頻繁に訪れたのは、スケアリーのシュガシャックでクエイクに関するあらゆるものを探していたときでした。投資やゲームに熱中していないときは、彼は素晴らしい電子音楽を楽しんでいます。アシフはまた、クリーブランドのスポーツに対する異常な愛情を持っています。