スーパーメガベースボール2レビュー: モンスターディンジャー

Metalhead Software は、アーケード スタイルの野球の 2 つ目のクラックの詳細を掘り下げ、オールスターの取り組みを実現します。

ほぼ 30 年前には野球と PC ゲームは最高の友でしたが、2018 年には提供されるものは信じられないほどまばらです (統計シミュレーターの野球ゲームの海を除けば)。 MLB ライセンスを保持する最後の PC リリースは 2K の MLB 2K12 であり、古い球技に参加しようとしているプレーヤーの選択肢は限られていました。カナダに拠点を置く Metalhead Software は、2014 年の PlayStation の驚きのヒット作を移植しました。スーパーメガベースボールXbox One と PC にリリースされ、小規模なカルト的人気を獲得しました。このゲームには大リーグのライセンスがなく、ハードなアーケードスタイルの傾向がありましたが、ソファで友達とプレイするのが非常に楽しい、簡単に手に入る野球ゲームであるという点で優れていました。この春、メタルヘッドはスーパー メガ ベースボール 2 をダイヤモンドに挑戦する準備ができており、チームはこれを見事に成功させたようです。

私は生涯のビデオゲーム野球ファンです。私は NES のオリジナルの Bases Loaded で初めて味を知り、その中毒性を無許可の黒い Tengen カートリッジに入っていた RBI Baseball タイトルで補いました。 SNES の最初のケン グリフィー ベースボール ゲームと MVP ベースボール 2005 は、過去 30 年間で私のお気に入りのベースボール ゲームとして際立っています。 PC 向けにリリースされた最後の大規模な予算をかけた野球ゲームであるため、私は MLB 2K12 で何百時間も記録し、経験することができました。MLB: ザ・ショー 17去年PS4 Proで発売されました(フレームレートがプレイできないほどひどいものでなければ、史上最高の野球ゲームになると思います)。このジャンルに関するこのような経験のおかげで、野球の表現としてのメリットと、質の高いビデオ ゲーム体験としてのメリットについて、『スーパー メガ ベースボール 2』を客観的に判断できるようになったと感じています。

野球ゲームとしては、『スーパー メガ ベースボール 2』はほぼサイクルに達しましたが、細部と微妙な点で不十分なだけでした。このゲームには最も重要な MLB ライセンスが適用されておらず、開発チームには明らかにソニーが SIE サンディエゴに割り当てた予算に匹敵する予算が与えられていなかったため、野球シミュレーションとしてのいくつかの欠点については、私はこのゲームを厳しく評価しません。 MLB:ザ・ショー。野球のフィールド上での試合を構成するほとんどすべてのものが存在し、説明されています。いくつかの問題点には気づきましたが(インフィールドフライのルールが明らかに欠如しているなど)、全体的には試合の流れに閉じ込められていることに気づきました。

ゲームを数イニングプレイするだけで、開発チームがこのスポーツに対して抱いている愛情がわかります。野球の試合を敬虔な光の中で表現するために連携する視覚的および音声的な手がかりが数多くあります。架空のスタジアムはうまく設計されており、それぞれの場所で、米国各地に点在するマイナー リーグの球場に見られる風変わりな魔法を強化したような興味深い景色と雰囲気を提供しています。悪びれることなく間抜けなチーム名とスタジアムの装飾が、夏の夜の球場遊びの魅力を伝えています。

野球のゲームに馴染みのない人 (または単純に野球に親近感がない人) にとっても、『スーパー メガ ベースボール 2』には楽しいアーケード ゲーム体験の根性があり、試してみたいと思う人を確実に誘惑します。最高のアーケード ゲームと同様に、コントロールはかなりシンプルですが、より深く掘り下げたい人にとってはやりがいのある奥深いものです。投球は比較的簡単で、右スティックで球種を選択し、Aボタンでその球種を投げます。狙いを定めるピッチは、投げる前に左スティックで処理されますが、精度とブレークポイントの微妙な調整は、円形の UI インジケーターを最初の狙いポイントに向けて操作することで処理されます。私はチュートリアルの指示を無視して最初のゲームに参加し、3回の終わりまでに自分のハーラーのレパートリーをなんとか把握しました。これは、現代の高額予算の MLB ゲームに見られる途方もなく複雑なシステムから来る歓迎すべき変更です。

『スーパーメガベースボール2』のバッティングは、ピッチングよりもさらに簡単に習得できます。投球はバッターボックスに到達し、その位置を示す UI インジケーターが表示されます。コンタクトするには、左スティックを使用して、入ってくるピッチの近くに円を配置し、A ボタンを押すだけです。これは、ニンテンドウ 64 のケン グリフィー ジュニアをフィーチャーしたメジャー リーグ ベースボールで最初に遭遇したシステムを思い出させます。ベースランニングも同様に習得するのは非常に簡単ですが、接近した状況で複数のランナーを適切に操作するのは非常に忙しい場合があります。選択した難易度に応じて、プレーヤーがボールをプレーに出した後にコントロールしたい場合を除き、フィールディングはほとんど自動的に処理されます。スローはこれ以上にシンプルで、コントローラーのフェイスボタンが 4 つのベースのそれぞれにマッピングされ、タイミングベースのパワーメーター機構が上部にちりばめられているので、熱心な人向けです。

グラフィックとサウンドが連携して、満足のいくプレゼンテーションを提供します。プレイヤーのモデルはかなり誇張されており、ゲームが示す雰囲気に完璧に応えています。デフォルトのチームには男性と女性のプレーヤーが含まれています。最も驚くべきことに、女性モデルは、ビデオ ゲーム業界で主流だった 1990 年代のコミック本のようなばかばかしいプロポーションではなく、実際には人間の女性に似ています。私のマシンでは PC バージョンのゲームが見事にパフォーマンスし、完璧なフレームペースの 4K 60fps ゲームプレイが可能になりました。おそらくプロジェクトの予算のため、ゲーム内のプレゼンテーションは少し薄く、ナレーションやイニングと打席の間の余分なシーンはありません。これにより、純粋主義者が野球の悪名高いゆったりとしたペースでゲームを楽しむことができなくなりますが、プレゼンテーションの簡潔な性質はアーケードのスタイルに完全に適合します。

スーパー メガ ベースボール 2 では、チーム、ロゴ、選手を完全にカスタマイズできます。提供されているロゴ エディターは十分に堅牢であるため、決意のあるユーザーは、リーグ全体に相当する一流のロゴをすぐに作成できるでしょう。これらのツールの制約内で MLB 全体を再作成することは可能であると思われます。私は、人々がそのようなプロジェクトをすぐに開始できることを完全に期待しています。残念なことに、ゲーム内からこれらのカスタマイズを簡単にダウンロードしたり共有したりする方法は見つかりませんでした (あるいは、そのようなことが可能になるかどうか)。カスタマイズをアップロードして共有できる機能は、このゲームの保存期間に驚異的な効果をもたらします。そのようなことを気にする人のために、ゲームにはいくつかのマイクロトランザクションが同梱されていますが、それらはカスタマイズ スイートの追加アートピースの形式にすぎず、ゲームを楽しむためにはまったく必要なく、ゲームプレイにも影響しません。

オリジナル ゲームのファンから最も要望の多かった機能であるオンライン プレイは、そのまま使用しても問題なく機能します。ランク付けされたリーダーボードのプレイはバランス上の理由からデフォルトのチームに制限されていますが、フレンドリーなプライベートマッチではカスタマイズされたチームとプレイヤーを最大限に活用できます。 PC バージョンでは、すべてのオンライン ビジネスは Steamworks 経由で処理され、期待どおりに簡単です。オフラインのプレイヤーには、エキシビション、トーナメント、シーズン モードでさまざまな方法でゲームを楽しむことができます。

オリジナルの『スーパー メガ ベースボール』のファンは、この続編にたくさんの魅力を感じるでしょう。新しいプレイヤーは、ほぼすべてのタイプのプレイヤーにアピールするのに十分なアーケードの魔法を備えた堅実な野球ゲームを期待できます。野球の純粋主義者は、適切な期待を持って参加すれば、楽しい時間を過ごすことができるでしょう。現時点では、スーパー メガ ベースボール 2 は PC 上の野球ゲームのトップに立っている。 30 ドルという価格は、衝動買いできるほどの価格ではありませんが、野球ファンや本格的なアーケードの楽しみを探している人の最終候補リストに入るはずです。 8/10 $14 ビール


このレビューはPC Steamリリースに基づいています。ゲームキーは発行元から提供されました。スーパー メガ ベースボール 2 は、5 月 1 日に Steam、Xbox One、PS4 向けに 29.99 ドルで発売されました。

Chris Jarrard は、ゲームをしたり、曲を鳴らしたり、無名なオンライン掲示板で喧嘩を探したりするのが好きです。彼は、朝食の食べ物だけが本当の食べ物であることを理解しています。彼に@を付けないでください。

長所

  • 簡単に手に取って遊ぶことができます
  • オンライン機能
  • チームとプレーヤーのカスタマイズ
  • 前作に比べて大幅に改善されました
  • クロスプレイ

短所

  • 組み込みのカスタマイズ共有の欠如
  • 細かい欠落した詳細