ゲームディレクターのアラン・ダビリ氏がブリザードのMOBAの今後の計画を概説しており、『Heroes of the Storm』はより伝承に重点を置いたものになる予定だ。
いつ嵐の英雄たち最初に誕生したとき、その背後にある前提には、より大きな Blizzard ユニバースが関係しており、出版社の所有地全体のキャラクターがすべて、Nexus と呼ばれる神秘的な領域に集まりました。 Blizzard の MOBA の背景には実質的なストーリーがあるように見えましたが、焦点は常に Nexus 自体内での戦いにありました。月曜日、BlizzardはついにHeroes of the Stormの物語の背後にあるものについてさらに詳しく説明することを選択しました。
ゲームディレクターのアラン・ダビリ氏は「私たちはこのゲームで他のBlizzardユニバースを祝うことがいつも好きでした。そしてそれは私たちが実際に常にそうしていくつもりです」とゲームディレクターのアラン・ダビリ氏は語った。ネクサスの背後にある伝承月曜日に公開されたビデオ。 「このような特権と名誉を得ることができて本当に素晴らしいです。しかし、このゲームにはもう一つの要素があり、実際に過去に少し触れたことはありますが、それについてはあまり深く掘り下げる機会がありませんでした。ネクサス自体: ヒーローズ オブ ザ ストームの空間内で発生するキャラクター、場所、イベント。少し昔に見たことがあるかもしれません。そこでは、元の戦場でさえすべてネクサス、ドラゴンシャー、そしてドラゴンシャーの領域でした。 Cursed Hollow です。そのため、今がそのことに再び取り組む良い機会だと考えました。これは、ゲームにコンテンツを組み込むための基盤とキャンバスを提供するものであると考えています。スキンドロップや戦場を取り入れると、実際にすべてを結び付けることができます。これが今年の目標であり、実際に一年を通して伝わる一貫したストーリーを作ることです。 。」
ネクサスは、宇宙をその重力の中に引き寄せる宇宙嵐の中心に位置する場所として確立されています。ネクサスは、多くの宇宙の中心にある宇宙であり、その中には時間を超えて存在するものもあれば、生まれたばかりのものもあります。レイブン コートのレルム ロードは、Singularity と呼ばれる強力なアイテムを制御する強力な存在であるレイブン ロードとして紹介されます。これは、Heroes of the Storm のロゴに非常によく似ています。彼は多くの強力な領主の 1 人であり、他の王国領主がネクサスのさまざまな隅々に潜んでいます。
Heroes of the Storm は、映画などの補足コンテンツで Nexus の伝説を肉付けし、そのコンテンツの一部をさまざまな方法でゲームに取り入れることを目指します。これには、Raven Lord によって召喚されたダークヒーローを表すダーク スキン パックなどの新しいスキン パックが含まれます。プレイヤーは、ユーザー インターフェイスなど、他の領域でも伝承の影響を確認することになります。
ネクサスの物語は、レイブンロードの台頭コミックは月曜日に発売され、今すぐ全文読むことができます。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?