Nintendo Labo レビュー: 楽しさを詰め込みました

任天堂のすぐに使える作成キットは実際のところどうなのでしょうか?私たちのレビュー。

任天堂は常に、物事を見るための新しく独創的な方法とその最新の製品を提供することを目指してきました。ニンテンドーラボ、それも変わりません。控えめに言っても、このコンセプトはユニークです。Nintendo Switch ベースの一連の周辺機器は、どこでも見た記憶のある Wii Sports のおもちゃのようにプラスチックで鋳造されるのではなく、段ボールで作られています。問題は、それらをすべて自分で構築することです。

そう、つまり、段ボールシートが詰まった箱、各アイテムの作り方を学ぶのに必要な特別な Nintendo Switch カートリッジ、そしてそれらをすべてまとめる輪ゴムや紐などのさまざまな小物の代金を支払っているということです。一部の人にとっては怠惰な現金獲得のように聞こえるかもしれませんが、他の人、特に家族と交流したり、コーディングやメーカーをテーマにしたゲームについて自分でもう少し学ぶための創造的な方法を探している人にとっては、可能性の世界です。ラボは興味深いモンスターであり、時間の経過とともにより大きく、より優れたものへと進化し続けるモンスターです。

すぐに使える

現在購入できる Nintendo Labo キットは、バラエティ キットとロボット キットの 2 つで、どちらも個別に購入する必要があります。バラエティ キットには、2 台の RC カー、ピアノ、バイク (2 つの「ハンドルバー」)、家、および釣り竿の 5 つのプロジェクトが含まれています。ロボット キットは、バラエティ キットの小さなおもちゃよりも完了するのがはるかに難しいプロセスであるため、より多くの作業を必要とするはるかに大きなプロジェクトです。紐で手と足に取り付けるバックパックのようなデバイスを作成するのに十分な材料が付属しているので、画面上で巨大なロボットを制御できます。それがイライラしているように聞こえる場合は、それは間違いないことを知ってください。最初にこのプロジェクトに着手した場合、一部のユーザーにとってはこれが勝敗を分ける瞬間になる可能性があります。私がそうだったように、あなたにもそれは絶対に身に着けられるでしょう。しかし、これは Labo プロジェクトの中で最も微妙であり、最終的に完成したときに他の人に見せるのに最もクールなものの 1 つです。

バラエティ キットは組み立てが最も簡単で、ソロ プレーヤーや子供たちをミックスに加えたい人に最適です。それは、打ち抜く必要がある穴あきパターンの付いた段ボールシートのセットとして始まります。ここで注意が必要なのは、段ボールを扱っているとはいえ、私がこれまで扱ってきたものの中で最も耐久性のあるものではないからです。子どもと一緒にこうしたプロジェクトを作るつもりなら、子どもたちが段ボールに穴を開ける作業を監督する必要があります。さらには自分自身の作業も監督する必要があります。注意しないとプロジェクトが台無しになってしまうからです。ゴムバンド、グロメット、その他のアイテムを組み立てるのに必要なその他の骨董品などのアイテムにも同じことが当てはまります。それらのいずれかを紛失すると、適切な代替品を持っているか、代替キットに簡単にアクセスできない限り、イライラする午後を過ごすことになります。

バラエティを与えてください

段ボールのアイテムをすべて打ち抜いたら、スイッチの指示に従うだけです。そこでゲーム カードが登場します。これは、キットを進めるときにすべてのピースを組み立てるガイドとして機能します。 Switch ソフトウェアは、Joy-Con コントローラーやタッチ スクリーンではすぐに確認できない内容をさらに確認するためのパン、ズーム、ピンチなど、段ボールを使ってやろうとしていることのインタラクティブなモデルとして機能します。 Switch コンポーネントは、明確かつ簡潔な指示を備えた優れたガイドとなるため、Switch や指示のおかげで手探りする必要はありません。

いいえ、失敗したらそれはあなたの責任です。段ボールを取り出したり、折りたたんだり、正しい方法で組み立てたりするのは、少しイライラするところです。 RC カーなどの一部のプロジェクトは、最初に組み立てるのに 20 ~ 30 分かかることがありますが、子供たちと時間を過ごしている場合は、さらに時間がかかる可能性があります。段ボールや紙を扱うのが苦手な場合、またはあまり注意を払うことができないゲストがいる場合は、バラエティ キットをすべて完了するのに午後丸一日かかることもあります。しかし、達成できる距離は確かに異なります。また、最もフラストレーションを感じるのは、自分があまり得意でないのに単に何かを作ろうとした場合に生じる可能性があります。肝心なのは、誰もが手先の器用さを必要とする物事に長けているわけではないということです。 Labo プロジェクトを構築すること自体は難しくありませんが、イライラする可能性があり、確かに時間がかかる可能性があります。

しかし、すべてが揃って、愛らしくて機能的な Labo のトイピアノを初めて試したり、自分で作った RC カーが床をカタカタと横切るのを眺めたりしたときは、なかなか味わえない達成感で満たされます。たとえプロジェクトによってはフラストレーションの感情が伴うとしても、自分自身のものを作り上げたので、それに伴う誇りも伴います。確かに、それは従う必要のある計画や回路図から生まれましたが、それを組み立てたのはあなたであり、それは祝う価値があります。ロボット キットを立ち上げて動作させるために最善を尽くして 1 日の大部分を費やした後、経験から言えば、それは記念碑的な成果であった、あるいは少なくともそのように感じられました。最後に何らかの満足感が得られることが保証されている 1 日の旅に乗り出す必要がある場合は、ロボットの作成に着手して、すべての終わりにどれほど素晴らしい気分になるかを確認してください。それは大変なことだが、最後まで生きて生還できれば、チャンピオンになったような気分になるだろう。

あれこれいじってみる

残念ながら、Toy-Con プロジェクトとロボットの構築が、これまでの Labo コレクション全体の主な焦点であり、実際にプレイできるゲームは小規模で、ほとんどインスピレーションのないアーケード タイプのエクスペリエンスであり、長寿命はあまりありません。たとえば、RC カーが部屋の中を走り回るのを眺め続けるために、組み立てたままにしておくのはもったいないでしょう。

魅力は、短いゲームをプレイできるという事実ではなく、自分で組み立てた作品であるという事実に非常に明白です。たとえば、Toy-Con ハウスでは、家に取り付けるものに応じて、小動物の世話をするミニゲームが開催されます。ボウリングやトロッコレースもありますが、どちらも本格的なゲームという感じはまったくありません。バイク ゲームのほうが少しクールですが、レース トラックの選択肢が少なく (ただし、アイテムをスキャンして独自のトラックを作成することもできます)、尺が短いことを考えると、Switch でレーサーをプレイするほうが良いでしょう。ゲームに関しては釣り竿が一番役に立ったが、ロボットを除けば、Toy-Con ピアノが私に最高の笑顔を与えてくれた。ロボットは数分間リビングルームをうろうろして犬を怖がらせる程度だった。

幸いなことに、Labo にはセットに同梱されているもの以外にもたくさんの機能があります。 Toy-Con ガレージはセット全体の中で最もクールな部分であり、間違いなく、これらのかわいい小さな不正行為との蜜月期間が終わった後も、プレイヤーがさらに長く戻ってくるのは間違いありません。 Toy-Con ガレージでは、Labo のノードベースのプログラミング言語を使用して独自の作品を作成できます。慣れるまでに少し時間がかかりますが、言語をこじ開けて隅から隅まで学ぶと、世界があなたのカキになります。既存の Toy-Con プロジェクトを再プログラムしたり、独自のオブジェクトを作成したりできます。自分が何をしているのかを理解している限り、限界はありません。それが最終的に Labo オーナーの関心を引き付けることになります。

自分だけの楽しみを作る

Nintendo Labo は完璧ではありませんが、特に子供たちにコーディングや科学に興味を持ってもらうという点では、確かに正しい方向に進んでいます。一部のプロジェクトは大人でも簡単にクリアできますが、その他のプロジェクトは途方もなく挑戦的で、1 日のほとんどを費やしてしまう可能性があります。つまり、両方のセットで間違いなくお金の価値があるということです。課題をやり続けることができる子供たちは、自分のカスタム作品で遊ぶことができ、親は子供たちがその過程で重要なスキルを学んでいることに満足するでしょう。

年が経つにつれて、新しいキットやさらにクールなアイデアの形で、Labo が今後さらに登場するのを楽しみにしていますが、すべてを乗り越え、デビュー作のガントレット。任天堂が付属のゲームを微調整して、より充実した電子コンポーネントのセットを作成できれば、Labo はほぼ完璧な体験に進化するでしょう。私の中の大人は完全にそのためにここにいます。しかし、私の中の子供は、ただもっと魚を釣りたいと思っています。

ホラー、レインボー シュガー ピクセル ラッシュ、ビデオ ゲームを原動力とする Brittany は、Shacknews の上級編集者であり、シュールレアリズムとウルトラバイオレンスを得意としています。 Twitter @MolotovCupcake で彼女をフォローし、詳細については彼女のポートフォリオをチェックしてください。偉大な射手がかつて言ったように、気合を入れてください!

長所

  • リリース時に作成するさまざまなプロジェクト。
  • Toy-Con ガレージでは、あなたが望むものを何でも作ることができます。
  • 作ってよかったと思える作品には報酬を与えます。
  • 丈夫な建築材料。
  • 簡単に手に取って始めることができます。

短所

  • 「ゲーム」は単なる技術デモに過ぎないように感じます。
  • 全部分解して片付けるのは面倒です。
  • 子供たちはほぼ間違いなく、組み立てに必要な小さなピースを紛失してしまいます。