Valve、Breakout Hit Firewatch の開発者である独立系ゲーム スタジオの Campo Santo を買収

のように見えますカンポ・サントの興味深い冒険物語ファイアウォッチValveに何か印象を残しました。カンポサントには発表されたデジタルストアプラットフォームに買収されたと述べ、開発者にとって「明らかな一致」のように感じられる良いニュースを宣言しました。

チームの次の大きなタイトルが気になるなら、神の谷で、まだ慌てないでください。カンポ・サントの生計のことさえ心配する必要はない。 Valve はチームをそのまま残すつもりのようだが、スタジオは間もなくシアトルに移転する予定だ。私に言わせれば、かなり気楽に聞こえるかもしれません。

「Valve では、自分たちの仕事について心の底では同じように感じている人々のグループを見つけました (ご存知の方もいらっしゃるかもしれませんが、これが毎日起こるわけではありません)。私たちの中に、彼らはグループを見つけました。ユニークな経験と貴重で多様な視点を持つ」とカンポ・サント氏は公式ブログで述べた。

「彼らは私たち全員にベルビューに来てそこでそれをすることに興味があるかどうか尋ねました、そして私たちはイエスと答えました。」

このスタジオは 2013 年の設立以来事業を続けており、2016 年 2 月に最初で唯一のリリースである Firewatch をリリースし、批評家や消費者から同様に好評を博しました。物語が非常に共感を呼んだようで、そこからは上昇傾向にあります。皆さん。これは明らかにカンポ・サントにとって大きな動きであるため、スタッフがここからどこへ向かうのかを見るのは興味深いはずです。私の推測では、上に行く以外に行くべきところはありません。

ホラー、レインボー シュガー ピクセル ラッシュ、ビデオ ゲームを原動力とする Brittany は、Shacknews の上級編集者であり、シュールレアリズムとウルトラバイオレンスを得意としています。 Twitter @MolotovCupcake で彼女をフォローし、詳細については彼女のポートフォリオをチェックしてください。偉大な射手がかつて言ったように、気合を入れてください!