レベル 5 は、スタジオ ジブリの影響に頼るのではなく、開発チーム独自の要素をより多く加えた RPG を提供します。
レベルファイブは、JRPG のトップ デベロッパーの 1 つとしてその伝統を確立し、伝説的なアニメーション スタジオであるスタジオ ジブリに影響とインスピレーションを与えたストーリーを現実に提示することで、その伝統をさらに推進してきました。オリジナルの『二ノ国』は 2 つのエンティティと続編にとって画期的なコラボレーションでしたが、レヴァナントキングダムは、単調さを減らし、世界のスマートフォンへの執着に興味をそそられるフォーミュラを改善しながら、ギアを切り替えます。
スピードをテーマにした『二ノ国II』:
私は戦闘に飛び込み、パーティーメンバーを切り替えて、それぞれの強みを適切に活用しました。与えられたダメージ量に基づいて誰を攻撃するかを決定する敵クリーチャー用の AI レイヤーがあるようでしたが、どうやっても敵の注意を引いているように感じることがよくありました。これ
ゲームプレイとなるとゲームは変化しますが、すべては初代二ノ国と同様に素晴らしいアートデザインに基づいて構築されています。スタジオ ジブリの芸術性が再び最大限に発揮され、ヒグルディーズから人型および動物とハイブリッドのキャラクターに至るアニメーションは一流です。音楽は続編でもより思い出深いものになっていますが、声のパフォーマンスはさまざまです。パフォーマンスは問題ありませんが、実際の会話が聞こえる頻度は不快になるほど不安定です。
王国を建設していることを考えると、『二ノ国 II レヴァナント キングダム』では、より大きな戦場で行われる戦闘も導入されるのは当然です。ほとんどオプションの紛争を介して、私は主人公と数人の将軍を戦いに連れて行き、地域を征服しました。紙の上では、紛争は壮大に聞こえますが、活動自体は非常に単純です。要約すると、より複雑な戦術のじゃんけんユニット対戦を行うミニゲームになります。
二ノ国 II のもう 1 つの主な焦点は、自分の王国「エバーモア」を実践的に構築することです。ゲームのこの側面は、サイドクエストへの参加によるリソース収集を素晴らしい形でまとめています。で述べたゲームの序盤の感想続編では前作の悲惨な苦労が大幅に解消されたと言われていますが、それは正確ではありません。 『レヴァナント キングダム』では面倒に感じる瞬間もありますが、ドレスアップされています。王国の建設はこれの大部分を占めます。
エバーモアの構築はメインの物語の一部ですが、王国へのオプションの進歩により、完全な体験が肉付けされます。たとえば、ヒグルディを改善するために最適な人材を獲得することに焦点を当てて自分の王国に投資する方法は、自分の興味に合わせたユニークな経験を生み出す機会を私に与えてくれました。新規追加できるお店があります
二ノ国II全体:
『二ノ国 II レヴァナント キングダム』は、スタジオ ジブリの魅力に大きく依存するのではなく、レベル 5 の最高傑作の一部を反映し、JRPG の基礎でアクションを強化しています。その結果、私はこのゲームを今でもとても楽しんでおり、レベルファイブがアニメーションの巨人からさらに距離を置き、開発者がいかなる形でも自由に何ができるかを再び覗いてみたいという願望を抱いています。
このレビューは、発行元から提供された PlayStation 4 ダウンロード コードに基づいています。 『二ノ国 II レヴァナント キングダム』は PlayStation 4 と PC でプレイ可能です。このゲームはティーン向けの T と評価されています。
Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。
長所
- 戦闘の改善
- 最初のゲームにあった厄介なコレクションにはあまり焦点を当てていない
- 素晴らしいアートデザインとアニメーション