PAX East 2018: Mike Gnade がゲームデザイン、マキシマム・アポカリプスについて語る

単なるビデオ ゲームのショーケースではなく、PAX East フロアで最高のボード ゲームの 1 つについて詳しく説明します。

混雑した PAX フロアの喧噪に紛れてしまうことも多いボード ゲームには、展示されているビデオ ゲームのような華やかさ、華やかさ、マーケティング予算が欠けているかもしれませんが、特にお酒を飲んだ友人グループとでは、より楽しいものになる可能性があります。 PAX East 2018 のボードゲームのハイライトの 1 つは、Mike Gnade が考案したローグライク アドベンチャーである Maximum Apocalypse です。 Shacknews ニュースデスクの編集者 Charles Singletary と人間のドライブスルー スピーカーの Greg Burke が Gnade と対談し、マキシマム アポカリプスのスクープを入手します。

Gnade は、PAX のホールをさまよったことが、ボード ゲームの作成と、ゲーム ジャーナリストからゲーム クリエーターへの転身への旅にどのようにつながったかを説明します。また、議論されているのは、めちゃくちゃ成功したキックスターターキャンペーン『マキシマム・アポカリプス』と、複雑なボードゲームのデザインの背後にある思考プロセスについて。

インタビューはこれ以上素晴らしいものはないと思ったとき、グレッグ バークがゲーム ジャーナリズムとゲーム開発の間の境界線をあいまいにし続け、Gnade に賄賂を渡して Few and Cursed のプロトタイプ コピーを手放そうとする様子が見られるでしょう。来年発売予定のブランドボードゲーム。

Chris Jarrard は、ゲームをしたり、曲を鳴らしたり、無名なオンライン掲示板で喧嘩を探したりするのが好きです。彼は、朝食の食べ物だけが本当の食べ物であることを理解しています。彼に@を付けないでください。