ソーシャルメディアプラットフォームSnapchatの親会社は、ビデオゲーム市場への参入を検討している可能性がある。
人気の一時的なソーシャル メディア プラットフォーム Snapchat は、多くのユーザーにとって、拡張現実への簡略化された入門として機能したかもしれませんが、親会社の Snap Inc. は、派手な写真フィルターの範囲を超えて目を向けているようです。同社が最近買収したという報道が浮上したプレイキャンバスは、Web ソフトウェア開発と仮想現実を専門とする英国のスタートアップで、VR またはビデオ ゲーム市場への移行と考えられます。
からの報告によると、GamesIndustry.biz, Snap Inc.は、Facebookやその他のブラウザベースのゲームの基盤として機能するWebベースのエンジンで主に知られている会社であるPlayCanvasに非公開の金額を支払った。 PlayCanvas エンジンは、ブラウザベースの仮想現実エクスペリエンスを強化することもできると伝えられていますが、両社がどのような種類のエクスペリエンスを作成しようとしているのか、もしあるとしても正確にはすぐには明らかではありません。
まだ確認されていないが、Snap Inc. が Snapchat ソーシャル メディア プラットフォームの枠を超えようとしている可能性は高い。同社は昨年12月、PCユーザーが3Dモデルを静止写真に配置できる開発ツールスイート「Lens Studio AR」を発売した。GamesIndustry.biz からの別のレポート中国の複合企業体とも述べているテンセントは11月にSnap Inc.の株式12%を取得したが、この動きはSnapがビデオゲーム市場に注目しているという概念を再確認するだけのように見える。
Snap Inc. の最近の投資と買収をめぐる詳細はかなり明確ですが、同社が何を計画しているのかについてはまったく情報がありません。それでも、AR 市場と VR 市場の両方が成長を続ける中、ソフトウェア開発者はテクノロジーを利用する新しくて興味深い方法を考案し続けるでしょう。特にスナップがファンのために何を用意しているかについては、時間が経てば分かるだろう。