ゴッド・オブ・ウォー プレビュー: オールドマン・クレイトス
このゴッド・オブ・ウォーは、クレイトスがこれまでに歩んできたどの旅とも異なっていると言っても過言ではありません。 Shacknews では、この父と息子の冒険の最初の数時間を実際に取り上げます。
神殺しが殺す神を使い果たした後はどうなりますか?クレイトスのような人物がパンテオン全体を屠殺し、その使命が終わったらどうなるでしょうか?どうやらその答えは、森に定住して家族を養うことだそうです。クレイトスにとって人生はとてもうまくいっているように見えますが、ある日、すべてがひっくり返ります。
『ゴッド・オブ・ウォー』は、クレイトスの人生のまったく新しい段階、つまり彼が自分のために戦うのではなく、家族のために戦う物語を語ります。 Shacknews は最近、クレイトスの新たな旅の最初の部分を実際に体験し、この新たな現状に浸る機会がありました。
クレイトスのスパルタの幽霊としての人生は終わり、彼は確かに家族を養うために落ち着いた。しかし、試合開始直後、クレイトスは慣れない立場に置かれたままになる。彼は今、一人で小さな男の子を育てなければなりません。彼の初期の言葉「すべては違うよ」と今後の彼の態度を要約している。
クレイトスと息子アトレウスの間の力関係は、初期の父と息子の狩猟旅行を通じてすぐに確立されます。アトレウスは弓矢の扱い方を学んでいるところですが、他の武器は母親から譲り受けた狩猟用ナイフだけです。彼はまだ純粋な年齢で、何かを殺すことがどのようなものかを知りません。実際、クレイトスは、矢で射た鹿が地面に倒れて瀕死の状態にあったとき、彼を最初の殺害から最後まで導いた。アトレウスはすぐに病弱な少年として定着します。病気の兆候は少なくなってきているが、依然として時折咳の発作が起こる。しかし、それよりも悪いことに、彼は怒りの問題を抱えており、これは明らかに父親から受け継いだものです。
古典的なゴッド・オブ・ウォーのアクションが本格化するまでに時間はかかりません。デモの過程で、今後のゲームの雰囲気を決める序盤のボス戦がいくつかあります。これらは、このシリーズの特徴である演劇的で派手なアクションを完璧に捉えています。私が非常に満足したのは、それが私が慣れ親しんだ同じ 3D アクションのより洗練されたバージョンだったということです。それに加えて、デモをプレイしている間ずっと、ボス戦などを含むクイックタイム イベントは 1 つも発生しませんでした。
アクションが始まると、ゴッド オブ ウォーは 2 つの異なる種類の戦闘を中心に展開します。それは白兵戦と、クレイトスの新しい武器であるリヴァイアサンの斧を使用した近接戦闘です。シリーズが北欧神話を深く掘り下げていることを考えると、リヴァイアサンの斧は自由に投げて呼び戻すことができるという意味で、ソーのハンマーであるミョルニアと比較するのは非常に適切です。近接武器としてダメージを与えますが、敵に投げつけたときや、クレイトスの手へ戻る途中で敵を捕まえた場合にもダメージを与えます。リヴァイアサンの斧には、戦闘以外にもいくつかの用途があり、スイッチを所定の位置に固定するなど、プラットフォームのパズルを解いたり、ロックされた宝箱をトリガーしたりするのに役立ちます。一部の敵は斧に耐性があり、クレイトスは拳を使う必要があります。白兵戦を使用することで、クレイトスは直感的なフィニッシャーを使用できるようになります。これは、以前の God of War ゲームほど残忍ではありませんが、依然として効果的です。クレイトスの攻撃は、XP やゲーム中に見つかるさまざまな通貨を通じてアップグレードできます。
実際、それはデモで理解するのが難しい部分の 1 つでした。通貨や収集品は数多くあり、すべてを把握するのは難しいほどです。コレクションを探している人にとって、リプレイの価値が確実に追加されます。すべて、しかし、「すべて」を見つけることがたくさんあります。多くは収集のために収集されていますが、戦闘でクレイトスを積極的に助けるアップグレードするアイテムもいくつかあります。これには、リヴァイアサンの斧にブーストを与えることができるルーンが含まれます。たとえば、私が最初に見つけたルーンにより、クレイトスは斧を盾に打ち付けて近くの敵を気絶させることができました。
しかし、アトレウスはどうでしょうか?アトレウスは直接戦うことはありませんが、積極的な保護も必要ありません。 『God of War』が巨大な護衛ミッションになることを心配している人も安心してください。アトレウスは、『バイオショック インフィニット』のエリザベスのような人に似て、横に立っています。横や後ろから攻撃が来たらクレイトスに大声で叫びますが、弓矢を使ってもう少し助けてくれることもあります。アトレウスは敵に発砲して気を散らすことができ、クレイトスが拳や斧を使って攻撃を加えてキラーコンボを生み出すことができます。これは、防御的なボスや多数の敵に対して特に役立ちます。
アトレウスは現場でも役立つ。クレイトスは、伝承の秘密やこれから起こることについてのヒントを含む北欧の著作や芸術に頻繁に遭遇します。クレイトスはそれらの文字を読むことができませんが、アトレウスは母親からこれらの文字を翻訳する方法を学びました。これを収集品のリストに加えてください。しかし、クレイトスの新しい現状にもっと興味がある人を満足させるはずです。
私はクレイトスの新しい世界がどのようなものであるかについてより良いアイデアを持って God of War のデモを終えましたが、そこにはまだ興味深い質問がたくさんあります。最大のものは、プレイヤーがストーリーの早い時間にすぐに発見するように、クレイトスと北欧の神々に関係しています。クレイトスが落ち着いたのには理由がありますが、特に外部の力が忘れようとしないとき、誰もが本当に過去から逃れることができるでしょうか?
新しい God of War には発見すべきことがたくさんあります。そして、クレイトスとアトレウスは、生きている者も死んでいる人も含め、多種多様な敵対的な生き物に遭遇するため、殺さなければならないものが確かにたくさんあります。実際、クレイトスが人食い人種のグループを倒し、その後、彼らの死体が突然持ち上げられたときに再び彼らを倒すシーケンスがあるため、両方である場合もあります。クレイトスには、父と息子の冒険で多くの課題が待ち受けています。 『God of War』は 4 月 20 日に PlayStation 4 に登場します。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?