星のカービィ スターアライズ レビュー 友情は魔法

星のカービィ スターアライズ レビュー 友情は魔法

いつものカービィの公式に数人の友達が混じるとどうなるでしょうか?私たちのレビュー。

カービィシリーズほど健全で楽しいゲームはほとんどありません。彼の横スクロールの冒険は常に明るくカラフルであると同時に、絶妙なプラットフォーマーとしても機能します。 『星のカービィ スターアライズ』では、この車輪を大きく再発明しているわけではありませんが、「友達と一緒にやればもっと楽しくなるのでは?」という疑問には応えています。

その答えはまさに「イエス」です。カービィの正式な Nintendo Switch デビュー作は、前作と同じくらい楽しいことが証明されており、一人でも友人とでも満足のいく旅をするための公式に十分な要素が加えられています。

バンド・オブ・ブラザーズ

カービィは、過去 30 年間にわたってドリームランドを襲う多くの奇妙な出来事を見てきました。したがって、目覚めて闇の心が雨のように降り注ぎ、世界の住人を堕落させているのを見るのは、完全に新境地を踏み出したわけではない。それにもかかわらず、カービィは物事を正すのに最適な綿毛です。

カービィ ゲームに少しでも精通している人なら、何を期待するか正確に知っているはずです。カービィは飛び跳ねたり、悪者を飲み込んだり、選択した敵から力を盗んだりできます。カービィのこれまでの取り組みで得た多くの力が復活し、いくつかの新しい能力も復活します。能力の多様性は常にこのシリーズのハイライトであり、スターアライズも例外ではありません。カービィの昔ながらの剣や日傘など、さまざまな力を試すのは楽しいですが、『星のカービィ ロボボットプラネット』の ESP 能力など、より最近の能力を試してみるのはさらにクールです。

しかし、カービィはおそらく単独で飛行する能力を十分に備えていますが、それがこのゲームの本質ではありません。

バディシステム

スターアライズの最大の特徴は、友達を作り、最大 4 人のキャラクターのパーティーを作成できることです。ほぼすべての敵を味方に変えることができ、このゲームの課題の 1 つは、機能する 4 人のチームを見つけることです。特定の力を組み合わせてより強力な能力を生み出すことができるため、さらに面白くなります。ボンカーズの木槌やカービィの剣のパワーなどの武器は、属性の敵によって強化できます。

これにより、ボス戦が簡単になるだけでなく、ほとんどの場合、これらの組み合わせは特定のパズルを解くために使用されます。実際、スターアライズのデザインは、カービィがどの特定の能力を側に置くか、自分自身に吸収する必要があるかを寛大に指摘していることがよくあります。一部の秘密のドアには特定の敵が含まれたり、ステージはプレイヤーが先に進むために必要なものを示す特定の敵のグループから始まります。これはあからさまに手を繋ぐわけではありませんが、提供される限り多くの力やパートナーを試すようプレイヤーに促す良い方法です。

友達との問題が 1 つあります。それは、AI が必ずしも協力的ではないということです。特定の敵をリクルートしたり飲み込んだりして、そのパワーセットを活用したいと思うことが何度かありましたが、AI チームメイトがあまりにも熱心になりすぎて、真っ直ぐに倒しに行ってしまいます。より難しいプラットホームシーケンスも、AI チームメイトにとってはあまり良くありません。スパイクベッドなどの危険の上に身を置き、不必要なダメージを受ける傾向が高いからです。

幸いなことに、スターアライズの最も優れた点の 1 つは、人間の友人がいつでも出入りできることです。これには、中レベルやボス戦でも含まれます。カウチ協力プレイを使用すると、友達がより団結して作業でき、必要に応じてお互いをパワーアップできるため、スターアライズのキャンペーンがさらに楽しくなります。友達が不機嫌であることに甘んじる必要さえありません。夢の宮殿を使用すると、カービィはメタナイトやデデデ大王のような有名人を仲間にすることができ、他の人間の友人が有名なカービィのキャラクターを操作できるようになります。

チャグ・ア・ラグ

カービィに友達がいるもう 1 つの理由は、多数の「友達」能力です。特定のステージでは、カービィと彼の 3 人の仲間が団結して次のエリアに到達するためのタンデム能力を作成する必要があります。これには、カービィと仲間たちが鍵を持った仲間のために安全な通路を作る「フレンド ブリッジ」や、カービィと仲間たちが巨大な車輪となって壁を突き抜け、途中で罠を回避する「フレンド ホイール」が含まれます。私が抱いている数少ない不満の 1 つは、この機能が私が望むほど活用されなかったことです。特にフレンドトレインは最高でしたが、悲しいことにカービィのフレンド能力の中で最も活用されていないものの一つでした。

これは、スターアライズに対する私のもう 1 つの不満にもつながります。それはフレーム レートです。このゲームでは、顕著なフレーム レートの遅れを経験する場面が何度もありました。平均的なステージでそれが起こると、迷惑でした。ボスとの戦闘中にこの問題が発生すると、特に画面上で多くのアクションが発生している場合には、さらにイライラするようになりました。次に、フレンド ホイール シーケンス中にフレーム レートが遅延し、積極的に死亡事故を引き起こす例がありました。いくつかのラグインスタンスは、スターアライズを悪い私の考えでは、このゲームは特に任天堂の主力ゲーム機で登場するたびに、身じろぎせずにはいられませんでした。

プレイ日

スターアライズのキャンペーンはそれほど長いものではありません。私の場合は8時間から10時間くらいでした。各ステージに散らばる多数のパズルのピースを見つけるなど、カービィ プレイヤーを飽きさせない要素がたくさんあります。巨大なスイッチは、新たなレベルと新たな課題への扉も開きます。それに加えて、物語が終わった後もやるべきことはたくさんあります。

チョップ チャンプやスター スラム ヒーローなどのミニゲームもいくつかあります。これら 2 つのマリオパーティ スタイルのミニゲームは、ちょっとした気晴らしには適していますが、多くのプレイヤーが後で振り返るようなものではありません。肝心なのはストーリーの中にあり、幸いなことに、プレイヤーの関心を引きつけるためにやるべきことは十分にあります。

スターリクルート

『星のカービィ スターアライズ』は、ピンクの綿毛ボールの素晴らしい Nintendo Switch デビュー作であり、彼の親しみやすく愛らしいブランドの横スクロール プラットフォーマーを新しいコンソールにもたらします。友人の仕組みは、特に人間の友人が関係する場合に、公式に大幅に追加されます。

パワーの混合、タンデム能力、実証済みのレベル デザインに関する実験の余地の多さは、これを最近の記憶にあるカービィ ゲームの中で最も優れたゲームの 1 つであると感じさせるのに十分です。しかし、『星のカービィ スターアライズ』を本当に際立たせているのはドロップイン、ドロップアウトの協力プレイであり、この初期のライフサイクルにおいて Switch を飾る最高のソファ協力ゲームの 1 つとなっています。


このレビューは、発行者から提供された Nintendo Switch デジタル コードに基づいています。 『星のカービィ スターアライズ』は Nintendo Switch と Nintendo eShop で $59.99 で入手可能です。このゲームの評価は E です。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?

長所

  • 強力な横スクロールプラットフォーム
  • ドロップイン、ドロップアウトの協力プレイが大幅に追加
  • 多数の能力と同盟システムにより、実験の余地がたくさん生まれます
  • タンデム「フレンド」能力はとても楽しいです
  • 相当な量のリプレイ価値

短所

  • 顕著なフレームレートの低下
  • 一部の「フレンド」能力が十分に活用されていないと感じる
  • ミニゲームは刺激が少ないと感じる
  • ボス戦は想像を絶するスパム祭りに変わる可能性がある