ウォーハンマー: ヴァーミンタイド 2 FOV 視野オプション

Warhammer: Vermintide 2 の FOV 設定を調整して、ゲームとディスプレイを最大限に活用してください。

Fatshark の最新リリースである Warhammer: Vermintide 2 の詳細に飛び込むプレイヤーは、あまり馴染みのない多くの設定に遭遇するはずです。ゲーム指向のオプション以外では、化粧品メニュー, プレイヤーは、ゲームのグラフィック オプションでさまざまな設定を見つけることができます。その中には、プレーヤーの全体的なエクスペリエンスに多大な影響を与える可能性がある視野設定を表す FOV も含まれます。 FOV スライダーが表すものと、Warhammer: Vermintide 2 FOV オプションを調整する最適な方法を詳しく説明しますので、お付き合いください。

Warhammer: Vermintide 2 FOV オプション - 機能と調整方法

一言で言えば、FOV または視野の調整により、プレーヤーはデジタル アバターの観察範囲を手動で制御できます。スライダーの数字は通常視野を表す角度に対応しており、数字が大きいほど視野が広いことになります。人間は通常、水平約 114 度の角度で見ることができますが、ゲームは通常、通常のアイラインを満たさないモニターで行われるため、ゲーム ソフトウェアは通常、水平 FOV 角度をその数値よりも低く設定します。

一般的に、プレイヤーは FOV 設定を最も快適に感じる場所、おそらく 60 年代半ばから 80 年代後半の間のどこかにホバリングさせたいと考えます。モニターの近くに座っているユーザー、特に大きなモニターを使用しているユーザー、またはウルトラワイド モニターでゲームを実行しているユーザーは、それに応じて調整することをお勧めします。参考として、次のスクリーンショットは、FOV スライダーをデフォルトの 65 度設定に設定し、ウルトラワイドで実行しているゲームで撮影されたものです。

そして、これは FOV スライダーを 86 に設定した同じショットです。この範囲はウルトラワイド ディスプレイに適していると思われます。

Vermintide 2 の角度調整数値は、必ずしも標準設定と相関しているわけではないことに注意してください。 Reddit ユーザー ArcanumMBD が次のように投稿していますオリジナルのVermintideサブレディットこれは、前作の FOV 値が知覚可能な水平フィールドにどのように対応するかを説明し、65 の FOV 設定が実際には 97 度の水平視野に対応すると結論付けました。可能性はありますが、同じことが Vermintide 2 にも当てはまるかどうかは完全には明らかではありません。

繰り返しになりますが、デフォルト設定で特に違和感がないユーザーは変更する必要はありませんが、ゲームをより楽しくするために FOV スライダーをいじっても構わないというユーザーは、デフォルト設定を変更する必要はありません。 Fatshark のこれまでで最大の冒険に関する重要なヒント、ハウツー、ガイドについては、必ずチェックしてください。ウォーハンマー: ヴァーミンタイド 2 のホームページ