報道によると、リストラにより開発スタジオは最大30人のスタッフを解雇したという。
新たなビジネス戦略の追求に伴い、別のモバイルスタジオも解雇に直面しているようだ。オーストラリアの開発スタジオが、半煉瓦、モバイルの古典的なフルーツ忍者で知られるチームは、乗組員の半数を解雇する結果となった新しいビジネス戦略を決定しました。
からの報告によると、ゲーム Industry.biz、モバイルゲーム開発スタジオはスタッフの30人ものメンバーを解雇したが、伝えられるところによれば現在ハーフブリックの旗の下に残っている従業員は30人未満であることを考慮すると、この数字はさらに重要である。
追加の詳細によると、チームを一時解雇するという決定は、新しいゲームの開発から過去の成功を基盤とすることに焦点を移すという広範な決定の一部であったと述べられています。報告によると、ハーフブリックに残る従業員は、Jetpack Joyride と Fruit Ninja の両方のブランドをベースにした新しい事業に特化して専ら取り組むことになります。
ハーフブリックが重点転換の一環として従業員を解雇したのはこれが初めてではない。2015年には長年デザイナーを務めたレイトン・ホークス氏とライアン・ラングレー氏が解雇され、スタジオには新しいゲームをデザインする人がいなくなった。フルーツニンジャやジェットパックジョイライドの隆盛期にハーフブリックのクリエイティブディレクターを務めたルーク・マスカット氏は、その前にも出発した、Prettygreatとして知られる新しいスタジオを形成する予定です。
総合的に考えると、Halfbrick は何年にもわたって新しい IP の作成から遠ざかっていたようであり、今回の解雇はその新しい戦略の最後の部分であると考えられます。これが会社の既存 IP の新しいゲームに何を意味するのかはまだわかりません。また、パズル タイトルである Raskulls Online に何が起こるかも明らかではありません。ラスカルまだ開発中だと伝えられているスタイル。