ベヒモスはターンベースの戦略に挑戦しました。新しいジャンルへの移行は彼らにとってどのように起こるのでしょうか?私たちのレビュー。
ベヒーモスは、過去 10 年にわたって独特のスタイルを開発してきました。開発者の長年のファンなら、そのゲームの多くにある風変わりな手描きのアートに気づくでしょう。しかし、同じように見えても、彼らは皆、異なるジャンルにわたって独自のアイデンティティを作り上げてきました。同スタジオの最新タイトル『Pit People』も例外ではありません。
Pit People は昨年、Steam 早期アクセスをぶらぶらしていましたが、The Behemoth は 3 月初旬に静かに完全版をリリースしました。本格的なターンベースの戦略ゲームになりました。そして、これまでのどのタイトルとも異なりますが、『Pit People』はほぼすべての場面で笑いを誘う驚くほど楽しい作品です。
私は彼を知っています!ホレイショ!
トーンに関しては、プレイヤーはピット ピープルを起動した瞬間に自分がどのような状況にあるのかを正確に知ることができます。それは主に、ほぼ全能で、皮肉っぽく、辛辣なナレーターが、ある日退屈して、ホレイショという名前のブルーベリー農家を選ぶことにする物語です。語り手は、ホレイショの家と農場を破壊し、息子を誘拐します。 (ある意味。ここでは何もネタバレするつもりはありませんが、このナレーターには見た目以上のものがあります。)
物語では、ホレイショが息子を取り戻すために雑多な戦闘員の集団を集めます。ここでも、主人公の構成だけでユーモアが大いに光ります。たとえば、ヨセフは目を探してさまようサイクロプスであり、ソフィアは母国スペインの土地を主張することに夢中のスペイン人探検家です。ユーモアが絶えることのない不条理な物語です。カットシーンと戦闘中の会話はどちらも、ワンライナー、ダジャレ、言葉遊びで満たされています。
ストーリーもサイドミッションも非常に風変わりで、時には時代錯誤的です。一例として、私のパーティーは、1950 年代スタイルのオープンカーに乗り込んでいた敵の海岸を一掃しようとしました。別の任務では、悪役中尉ジェルキメデスの孤児を取り戻すという任務があったため、私の一行は、怒っている孤児の敵でいっぱいのディスカウント孤児ショップに行きました。ピット ピープルはランダムなユーモアを楽しみ、それはほとんどの場合、笑いのネタになります。
農民反乱
Pit People の主な特徴は、六角形のグリッド上で行われるターンベースの戦略です。遠距離攻撃者、タンク、ヒーラーなど、パーティーの各メンバーには役割があります。通常、この種のゲームには学習曲線が必要ですが、Pit People は爽快なほど単純に感じられます。プレイヤーはユニットを敵の真上/真下、または敵を挟んだ数スペースに配置して攻撃するため、攻撃を成功させるには配置が鍵となります。
ほぼすべてのユニットには、グリッド上のどこに配置するかに影響を与える特別なものがあります。たとえば、ソフィアは直接攻撃することも、敵を挟んで 2 マス離れた場所に配置して、網で敵を動けなくすることもできます。生きたカップケーキであるグルテンは、味方を回復するために自分のペストリーの肉をむしり取りながら、敵から遠ざけるのに十分な距離を保つことができます。ここには、特に敵を捕捉する能力があるため、実験の余地がたくさんあります。敵が 1 人残っている場合、プレイヤーは収容ケージを使用してその敵を募集し、ランクに追加できます。
具体的な目標を設定する方法がないため、これはシンプルですが不完全なシステムです。キャラクターがスポットに配置され、ターゲットが 2 つある場合、誰を攻撃するかは基本的にコイントスになります。どの特定のキャラクターが回復するかを設定する方法がないため、特に回復の場合、これは問題になる可能性があります。
パーティーには最大 6 人のキャラクターを入れることができます。つまり、5 番目と 6 番目のスロットは、数十の異なる敵のいずれかで埋めることができます。シングルプレイヤーの観点からピット ピープルにアプローチする場合の問題は、新兵の数が急速に膨れ上がることを考えると、新兵を収容できるスペースがほとんどないことです。この問題は、2 プレイヤー協力プレイの追加によりわずかに軽減されます。
2 人目のプレイヤーは自分のパーティーで速歩することができますが、そのパーティーにはメインストーリーのキャラクターは含まれていません。これにより、プレイヤーは新兵間の相乗効果の可能性を探ることができ、実験の大きな可能性が広がります。ゲームは、より多くの敵を含めるようにスケーリングすることで追加の味方を補いますが、すべて異なる能力を持つ複数の異なる味方がいると、エクスペリエンスが大幅に向上します。
ピットストップ
Pit People の特に優れている点は、このジャンルの定石をいじることを恐れていないことです。単純な戦いだけがすべてではありませんが、プレイヤーは「敵を倒す」以外にもさまざまな目的を頻繁に見つけます。たとえば、サイドミッションでは、パーティーが食料を持ち出して盗賊を追い払おうとするもので、食料がある限り無限の増援が現れます。後のストーリーミッションでは、ヒーローたちは敵を倒すだけでなく、生き残るために物資を手に入れようとしました。
ただし、これらのミッションのすべてが成功したわけではありません。ある任務では、ヨセフが単独でステルス任務に従事し、オリンポス山に侵入しようとした。レーザー死のトラップとミノタウロスがある 3 階は非常に不快でした。その主な理由は、どのタイルが安全でどのタイルが安全でないかを見分けるのが難しかったからです。それに加えて、ミノタウロスのランダムな AI の動きも加わり、このミッションはすぐに不公平だと感じ始めました。
ピット ピープルは、ストーリーベースのミッションに取り組むだけの人にとって、特に長い経験ではありません。しかし、楽しみは数十のサイドクエストだけではなく、ピットでの戦闘にもあります。これはゲームのオンライン PvP モードで、プレイヤーは自分の気概をテストし、誰が最高の戦略家で誰が最高のチーム構成を持っているかを確認できます。これと、ゴールド数を増やすための毎日のクエストの間に、ストーリーが終わった後でも、ピット ピープルでやるべきことが不足することはありません。
面白くないですか?
Pit People には愛すべきところがたくさんありますが、その最高の特徴を 1 つだけ挙げるのは難しいです。シンプルな戦略ゲームプレイは素晴らしく、Insane 難易度の切り替えや Permadeath の有効化によってゲームをさらに難しくするオプションも同様です。ひと言、時代錯誤、さらにはサウスパークのカナダ人が侵略してきたような意味不明な声に満ちた、突飛なユーモアがあります。驚くほど多くの仲間を募集でき、実験の余地があります。そして、このゲームには協力プレイの側面があり、友達のための余地が残されています。
2018年、『ピット・ピープル』ほど私を笑顔にさせたゲームはなかった。それは物事が急速に奇妙で奇妙になっていく奇妙な世界ですが、それは絶対に探索する価値のある世界です。
このレビューは、開発者から提供された Xbox One デジタル コードに基づいています。 『Pit People』は Steam および Xbox Live マーケットプレイスで $14.99 で入手可能です。ゲームの評価は T です。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに熱中していますが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、そのほとんどの時間を絶頂期の Guitar Hero シリーズの推進に費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?
長所
- シンプルなターン制ストラテジー
- さまざまなミッション
- まったく突飛なユーモアとキャラクター
- 魅力的なベヒーモスのアート スタイルの詳細
- 協力プレイが大幅に追加
- オンラインプレイとデイリークエストで体験が大幅に拡張
- チームの詳細なカスタマイズ
短所
- いくつかのミッションタイプは完全に機能しません
- ターゲットを選択できません
- 戦闘を再開できません