Arms の最新アップデートでは、少しペースを上げたいと考えています。つまり、全員に巨大な武器が与えられるのです。 (はい、腕はさらに大きくなります。)
任天堂は何も計画していなかったように見えましたが、さらなる武器のアップデート、同社は手足の長い格闘ゲームをやめられないようです。水曜日、任天堂は Arms の最新アップデートをリリースしました。これには新しいゲームモードが含まれています。
期間限定の Big Time ARMS モードを楽しんだ人は、これが今後 Versus モードで常設されることを知って喜ぶでしょう。ローカルプレイヤーは、戦闘前にアーム選択画面で Big Time ARMS を有効にすることに同意できます。 Big Time ARMS が有効になると、戦闘機はコミカルに大きなアーム (はい、さらにコミカルに大きい) を手に入れ、標準のアームよりもはるかに多くのダメージを与え、より迅速な試合につながります。
これに加えて、プレイヤーはギャラリーで 15 枚の新しい画像と、いくつかのバランス調整を見つけることができます。最も注目すべき変更はスプリングトロンにあり、全体の重量が重くなる代わりにスーパーチャージの動作が増加しました。実際、5.2 のすべての変更点を見てみましょう (任天堂Webサイト):
スプリングトロン
- とある天才少女のおかげでスペックアップ!スーパーチャージ時の動作が大幅に増加しました。
- 少し太ってしまいましたが、大丈夫ですよ!
- 通常のジャンプの移動速度が低下しました。
ローラ・ポップ
- ジャンプ時の移動速度が増加しました。
料金
- 通常時は他のファイターと同じ割合でラッシュゲージが溜まるようになりました。
- また、青または赤のラッシュゲージが溜まりにくくなりました。
バイト&バーク
- Barq の上に乗ってジャンプすると、Byte からも衝撃波が発せられる問題を修正しました。
- 特定の条件下で、バークスの頭のスイッチが押し込まれたままになる問題を修正しました。
コイル博士
- 特定の条件下でARMS発射時に余分なARMSが出現する問題を修正しました。
以下の武具の変更も実装されました。
希望
- ラッシュ中に自爆が発生する可能性がある問題を修正しました。
バブ
- チャージ攻撃速度が上昇しました。
パラソル/パラボラ
- 突進攻撃速度が上昇しました。
グラッシャー/ブローブ
- ドロップから回収までの時間を短縮しました。
スカルリー
- ラッシュダメージが増加しました。
ロクジョー
- 後退速度が増加しました。
クラップバック
- 後退速度が遅くなりました。
- 配置後自動撤収までの時間を短縮しました。
ポッパー
- 伸長速度が遅くなりました。
- 後退速度が遅くなりました。
チャクラム
- チャージ攻撃の拡大率を減少。
Arms 5.2 アップデートは現在利用可能で、Nintendo Switch のホーム メニューからダウンロードできます。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?