ハウ・ライフ・イズ・ストレンジ:嵐の前にクロエ・プライスの悲劇を伝える

ハウ・ライフ・イズ・ストレンジ:嵐の前にクロエ・プライスの悲劇を伝える

『ライフ イズ ストレンジ: ビフォア ザ ストーム』のボーナス エピソード「フェアウェル」は、単なる友人間の別れ以上の内容でした。それはクロエ・プライスを悲劇的な人物として確固たるものにし、人生最大の悲劇のいくつかの現実的な残酷さを示しました。

以下には、Life is Strange: Before the Storm のボーナス エピソード: Farewell およびメイン ゲームの一部のネタバレが含まれています。 Before the Storm または Farewell エピソードをまだプレイしていない方は、今すぐ戻ることをお勧めします。


その間、ライフ イズ ストレンジシリーズでは、各エピソードの後に​​戻ってきて、いくつかのことについて話しました。大きな質問または大きなポイント。多くの場合、話すべきポイントが 4 つまたは 5 つあります。しかしその後別れ、詳しく話したい点は本当に 1 つだけでした。クロエ・プライスについて話したかったのです。

今でもオリジナル版『ライフ イズ ストレンジ』のことを思い出すことがあります。それはオレゴン州の郊外で育ったワイルドな物語であると同時に、忘れられない友情の物語でもありました。しかし、私は Dontnod Entertainment の 5 章のストーリーに対する最初の印象の 1 つも覚えています。最初のゲームではクロエには特に興味がありませんでした。彼女は主に自己中心的で、親友であり主人公であるマックス・コールフィールドを自分の目的のために頻繁に利用する人物として印象づけられました。

クロエに対する私の感情は、オリジナルのゲームの終わりに向けて穏やかになりましたが、ライフ イズ ストレンジ: ビフォア ザ ストームそれは私がそのキャラクターを理解し、感情移入するのに本当に役立ちました。 Deck Nine は、自分の人生がどこに向かっているのか、自分が何を望んでいるのか、自分の周りの世界に何が起こっているのかがわからず、混乱したティーンエイジャーの物語を織り交ぜました。しかし、何よりも、クロエ・プライスであることが何を意味するのかという本当の悲劇を伝えたのは、今週のお別れエピソードでした。 『さらば』では、プレイヤーはクロエの長く苦しい下降スパイラルの始まりを直接見ることができました。悲しいのは、このエピソードが人生の最も悲劇的な瞬間の本当の偶然を捉えており、悲劇はいつでも誰にでも起こり得るということをはっきりと思い出させてくれるということです。

『フェアウェル』にテーマがあるとすれば、それはクロエ・プライスが不確実な時期を迎えていた幸せな13歳の少女だったということだ。それは彼女が十代へのぎこちない移行期にあったというだけではありませんでした。彼女はブラックウェル アカデミーで新しい生活を始める準備をしていましたが、そこは自分がどのように馴染めるかよく分からず、すでに規律の問題を抱え始めていた場所でもありました。

クロエは、シアトルに引っ越してしまう親友のマックスを失いそうになっていると知り、すでに動揺していた。それは彼女を悲しませましたが、彼女の精神が打ち砕かれることはありませんでした。二人はすでに連絡を取り合う計画を立てていた。マックスはすでに、クロエに毎週どのように手紙を書こうかと考えていました。二人は悪い状況を最大限に活用しようと、最後の 1 日をかけてファンタジーの海賊の世界に逃げ込みました。それはさまざまな意味で、彼らの子供時代の終わりとなった。

それは、エピソードが、クロエが今後の彼女の人生を形作ることになる運命的な交通事故で父親が亡くなったことを知ることで終わったからです。

『Before the Storm』をプレイした人なら誰でも、クロエの人生が父親の死によってどれほど形作られたかを知っています。しかし、「フェアウェル」の出来事の前にクロエの先に何が起こっているのかを見ると、もっと感情的に破壊的なものがありました。プレイヤーはクロエの成績表を発見しましたが、そこにはAとBが記入されていました。彼らは、クロエの科学への愛と無限の可能性を称賛するブラックウェルの合格通知書を発見した。しかしそれに加えて、彼らはクロエの父親が彼女の本当の親友であるという兆候をますます見つけました。

クロエの父親は、娘の海賊ゲームに付き合ってくれた人でした。彼はクロエがブラックウェルで事件を起こしたことに気づき、娘を擁護するだけでなく、彼女を学校から引きずり出す方向で動き始めた人物だった。プレイヤーは、クロエの父親がジョイスが教師になるのを手伝い、クロエの母親に別の人生への道を与えるために働きたいと考えていることさえ見ました。

クロエは父親以上のものを失った。彼女は最大のサポーターを失いました。彼女は誰よりも自分を支えてくれる人を失った。これは『Before the Storm』を通じて証明されました。クロエには他に頼れる人がいなかった。父の死後も、彼女は亡くなった父の霊に導きを求め続けました。レイチェル・アンバーが彼女にとって大きな意味を持つ理由の一つは、彼女が協力的な力であり、同志でもあったからです。

それが、『フェアウェル』の終わりまでに私が涙し始めた理由ではありません。それは、誰にでも起こり得る偶然の出来事だったからです。明日目が覚めたら、愛する人の一人が死亡事故に遭ったことを知る人は誰でもいるでしょう。家族の誰かが車上からの銃撃の犠牲者であることを知ることができた。彼らは、自分に最も近い人が突然心臓発作や脳卒中を起こし、その場で倒れて死亡したことを知ることができました。誰でも明日目覚めると、人生が永遠に変わってしまう可能性があります。そして、それが子供に起こった場合、それは特に悲劇的です。なぜなら、子供たちがそのような出来事から立ち直るということを想像することは不可能だからです。これらはいずれも悪意から起こったものではありません。クロエを「捕まえよう」とする外部勢力は存在しなかった。これは単に彼女にとって人生が念頭に置いていたものでした。宗教的なひねりを加えれば、それは単に神の意志でした。

私たちの誰もが、自分なりの「別れ」を迎える可能性があります。この最終エピソードほど私がクロエ・プライスに感情移入したことはなかったのはこのためです。神の恵みにより、私は肉親の死を経験したことがありません。しかし、このエピソードを見て、近くにいる人全員にハグをして、愛していると伝えたいと思いました。なぜなら、もう二度とチャンスがないかもしれないという可能性が常にあるからです。

クロエ・プライスの人生は悲劇と逆境に満ちていました。そうである必要はなかったのです。しかし、結局のところ、それが人生なのです。時々、人生は残酷です。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?