ライフ イズ ストレンジ: ビフォア ザ ストーム「フェアウェル」感想: 終わりではない

ライフ イズ ストレンジ: ビフォア ザ ストーム「フェアウェル」感想: 終わりではない

マックスとクロエは、『ライフ イズ ストレンジ: ビフォア ザ ストーム』のボーナス エピソードで引き裂かれる前に再会します。 Shacknews では、このデラックス エディションの追加版についてのインプレッションを提供しています。

デラックス版を購入された方全員ライフ イズ ストレンジ: ビフォア ザ ストーム月曜の朝、それに加えてちょっとした追加物を手に入れた素晴らしい物語。待ちに待ったものでしたボーナスエピソードタイトルは「別れ」。この時点まで、このエピソードはマックスとクロエの別れとして宣伝されており、マックスがシアトルに引っ越す直前に起こった。

しかし、「さらば」は、数年間に別れを告げる2人の友人以上のものです。このエピソードは、人としてのクロエ・プライスの進歩を考察する、『Before the Storm』全体の全体的なテーマへのさらなる入り口として機能しました。 「別れ」は単なる終わりではなく、原点の物語として機能します。

「フェアウェル」の最初の 90 パーセントは完全にマックスがアルカディア ベイで過ごす最後の日に起こり、マックスとクロエがオリジナルのゲームで再会する 10 年近く前まで遡ります。二人がクロエの家中に散らばった過去の断片を見つけるなど、物語全体にノスタルジックな雰囲気が漂います。二人は古いものを捨てるのを手伝い、タイムカプセルを探します。マックスが不確実な未来に向かう準備をする一方で、プロットの展開はすべて過去を追体験することになります。

エピソードの大部分は、マックスが未知の世界に挑戦するという考えに対処するところです。彼女は引っ越しをし、新しい生活を始め、新しい学校に通い、新しい人々に会おうとしています。しかし、『さらば』がクロエの未知のものにどのようにアプローチするかによって、本作は記憶に残るものとなり、彼女のキャラクターアークを完成させるのに役立ちます。プレイヤーは楽観的なクロエ・プライスで迎えられます。彼らは、最も積極的なサポートシステムだけを備えた、明るい未来を持つクロエ・プライスと出会います。具体的なネタバレには触れませんが、プレイヤーは世界の重みに押しつぶされる前のクロエ・プライスと出会うことになります。運命が彼女に悪い手を与える前に、彼らはクロエと出会います。 『フェアウェル』を特に悲劇的に感じさせるのは、クロエが明らかに違う道を進んでおり、もし彼女が耐える出来事のどれかが1日ずれていたら、彼女は違った結果になっていたかもしれないということだ。その代わりに、彼女はすべてのことに一度に打ちのめされてしまいます。

『Farewell』は前日譚であり原点の物語として、力強い作品となっている。少し短いですが、これはデラックス エディションのボーナスであり、ゲーム本編の一部ではないことを考えると、当然のことです。 『フェアウェル』をプレイしたことがなくても、クロエについて 2 つと 2 つを組み合わせることができますが、この特定のエピソードの出来事を実際に目撃し、プレイすることには、彼女の物語をより共感させる何かがあります。

『フェアウェル』で私が気に入らなかった点の 1 つは、これまでこのシリーズで賞賛されてきた意思決定が、今回はほとんど後回しにされていることだと言わせてください。重要な選択肢がいくつかあり、それらが重大な影響を与えると感じられる可能性があります。しかし、今回は誰が何を選んだかの割合が見えなかったので、選択肢はそれほど重要ではなかったという印象を私に与えました。

さよならは、ライフ イズ ストレンジの完成主義者全員です。マックスかクロエに少しでも愛情を持っていて、何らかの形で彼らのストーリー全体に愛着を感じている人向けです。何がマックスを彼女にしたのか、何がクロエを彼女にしたのかを理解するのにそれほど時間はかかりません。コアゲームがそれについて素晴らしい仕事をしているからです。しかし、別れはパッケージを結び付ける蝶結びです。シリーズファンなら一度は体験してほしいエピソードだ。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?