『Sea of​​ Thieves』はドンキーコングのゲームだった可能性がある

英国のゲーム スタジオ、Rare は 1985 年に設立され、数え切れないほどの素晴らしいビデオ ゲームを世界に送り出してきました。 『バトルトード』、『RC プロアマ』、『ドンキーコング カントリー』などはスタジオ初期のヒット作でしたが、レア社が本当に最も輝き始めたのは、Nintendo 64 専用のゲームを開発していた時期でした。『ゴールデンアイ』、『バンジョーとカズーイ』、『パーフェクト ダーク』、『ドンキーコング 64』は64 ビットの任天堂家庭用ゲーム機で当時最高のゲームをプレイできました。

ニンテンドー ゲームキューブの発売に向けたプロジェクトへの資金提供に関して不満が生じるまでは、レア社と任天堂にとってすべてが順風満帆でした。レア社の共同創設者ティム・スタンパー氏はインタビューでその理由を問われ、次のように述べた。任天堂は買収しなかった「なぜ彼らがそうしなかったのか分かりません。私たちはぴったりだと思いました。」マイクロソフトがスクープした3億7,500万ドルでは珍しい当時、任天堂はゲームキューブの発売に苦戦していました。もし状況が違っていたら、Microsoft とレア社の今後の海賊ビデオ ゲームのセンセーションである Sea of​​ Thieves は、ドンキーコングのゲームになっていたかもしれません。以下は、この主張を裏付ける大量の説得力のある証拠をまとめたものです。

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— ロイヤルフェニックス (@LoyalPheonix)2018年1月28日

レアミスドンキーコング

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— 「致命的」デイリー​​・コング (@Daley_Kong)2018年2月26日

Rare のコミュニティ マネージャーが通りかかりますデイリー・コングのTwitterそして、心細い恋人のようにDKについて頻繁に投稿します。それはレア社の単なる一人の人間を超えています。同社は明らかにドンキーコングのゲームに取り組むことを懐かしんでいます。彼らを責めるのは難しい。別れを乗り越えるには時間がかかるし、レアがDKを辞められないのは明らかだ。 『ドンキーコング』シリーズと『ドンキーコング 64』は、任天堂の最も古く、最も愛されているキャラクターの 1 つをフィ​​ーチャーした、より記憶に残るゲームの 1 つです。

ドンキーコングはすでに海賊の冒険に出ています

K.ロール船長とその海賊団は、骸骨たちよりもクールな敵だったでしょう。

『ドンキーコング 2: ディディーズ コング クエスト』はおそらく DKC シリーズの中で最高のゲームであり、私の場合、『Sea of​​ Thieves』がドンキーコングのゲームであった可能性があることを示す最も優れた証拠の 1 つです。このゲームでは、ディディーコングがガールフレンドのディクシーコングの助けを借りて、親友のドンキーコングを救うために航海する様子が描かれています。実際にドンキーコングを操作しないゲームを彼らが作ったのは奇妙だったが、そのゲームにはたくさんの海賊の要素が含まれていた。メインボスはキャプテン K. ロールで、ゲームにはギャングプランク ガレー、メインブレイス メイヘム、海賊パニックなど、海賊をテーマにしたレベルがたくさんありました。

ドンキーコングのヤシの木 vs シー・オブ・シーブスのヤシの木

彼らは誰もだましているわけではありません。

まるでレアがこの謎についての手がかりを残しているかのようだ。 Sea of​​ Thieves のヤシの木は、基本的に現代の DK ヤシの木です。このウサギの穴はどれくらい深いのでしょうか?

ドンキーコングバレル vs Sea of​​ Thieves バレル

デジャブ?

ぜひこれらのバレルをご覧ください。それらは実質的に同一です。バレルとドンキーコングは、バナナとドンキーコングとほぼ同じように相性が良いです。 Sea of​​ Thieves はおそらく、DK への消えることのない愛を少しだけ隠そうとするかもしれません。これを証拠の山に加えてください。

バナナについて話しましょう

DK のバナナの買いだめについては十分に文書化されています。

ドンキーコングはバナナが大好きですが、Sea of​​ Thieves の開発者が Sea of​​ Thieves でプレイヤーが回復する唯一の方法として DK の好きな果物を選んだのは特に興味深いと思いました。これは、長年にわたるドンキーコング ゲームの開発が Sea of​​ Thieves の開発に影響を与えた一例にすぎません。他のトロピカルフルーツを選ぶこともできましたが、彼らはバナナを選びました。ほとんど偶然ではありません。

偶然?私たちはそうではないと考えています。

DKにはすでにクルーがいて、彼らはとても楽しかったです!

ほぼすべてのレア ゲームに素晴らしい音楽があることを考えると、これは無理があるかもしれませんが、ドンキーコング 64 の DK ラップは Sea of​​ Thieves に影響を与えているようです。海賊団と一緒に音楽を演奏できるというと、一部のゲーマーは、DK 団員が NINTENDO 64 でジャムセッションをしていた時代を思い出すかもしれません。海賊船でドンキーコングのキャラクターのグループとジャムアウトできる機能は、間違いなく、海の驚くべき体験よりも優れているでしょう。今日の泥棒のオファー。 DK クルーにとっては音楽を超えたもので、Rare が現在提供しているものよりも実質的により面白いプレイヤー アバターになっていたでしょう。

ドンキーコングの FPS ゲームが盛り上がる

DK は銃や大砲の扱いにかなりの経験を持っています。

ドンキーコングとその仲間のディディは、暑さを恐れません。ディディーコングは今でもスマッシュ 4 で敵を攻撃していますが、一人称視点のドンキーコング ゲームが見られたら本当にクールでしょう。 『Sea of​​ Thieves』はこのゲームだったかもしれない。 Rare はコンソール時代の最も象徴的なシューティングゲームをいくつか作っており、彼らの次の FPS 傑作がドンキーコングの世界を舞台にするのを見るのは驚くべきことでした。

ドンキーコングは何年も大砲から自らを撃ち続けている

ドンキーコングは20年以上もの間、大砲から自らを撃ち続けています。現時点ではそれは基本的に彼の血の中にあります。 Shacknews の Sea of​​ Thieves で一番好きなことの 1 つは、大砲を発射することです。すごく楽しいし、確かにDKからインスピレーションを受けています。 Sea of​​ Thieves はドンキーコングのゲームだった可能性があるという私の理論を支持する証拠が本当に集まり始めています。

ここではDKがボスのようにバレルキャノンを爆破しているのが見られます。

Sea of​​ ThievesがSwitchにないのは任天堂のせいだ

そうだよ、任天堂。ご理解ください。

2000 年代初頭に任天堂の状況が違っていたら、レア社が DK の乗組員とともに Sea of​​ Thieves に乗り出すことを恐れることはなかったであろうことは明らかです。 Big N がレア社を手放す理由が何だったのかは決して分からないかもしれませんが、今後の Sea of​​ Thieves の発売は同社に教訓を提供します。 Rare は長い間人気がありませんでしたが、開発者としての彼らの歴史の最良の部分の多くは任天堂に在籍していた時代にありました。それはまさに、シャックそして神戸の状況。 『Sea of​​ Thieves』は今後も優れたゲームであり、優れた Xbox One 独占作品であることに変わりはありませんが、任天堂は素晴らしい Nintendo Switch 独占作品を生み出す魔法のような機会を本当に失ってしまったのかもしれません。ドンキーコングの Sea of​​ Thieves も私のお気に入りの 1 つかもしれませんアルミ箔の帽子理論、しかし、それは素晴らしい試合だったでしょう。

それを得る?気まずい! *膝を叩く*

これを読んで、私が Sea of​​ Thieves について気難しいと思われないことを願っています。私たちは Shacknews のゲームが大好きで、次のように宣言しています。Sea of​​ Thieves が好きではない場合は、ビデオ ゲームも好きではありません。チャンスを逃したと思うとただただ悲しいです。 Sea of​​ Thieves の素晴らしい世界にドンキーコングが出航するのを見ることができたでしょう。確かに、グラフィックスは、4K ゲームプレイしかし、それは Nintendo Switch の発売から 1 年経ってもまだ空いているオンライン マルチプレイヤーの穴を埋めることになるでしょう。

私たちはレア社が活動に戻ってくるのを嬉しく思いますが、16 年前に任天堂がマイクロソフトではなくレア社を買収していたらどうなっていただろうかという疑問は常に残ります。

Asif Khan は EIC の CEO であり、Shacknews の大株主です。彼は 2001 年に Tendobox.com のフリーランサーとしてビデオ ゲーム ジャーナリズムのキャリアを開始しました。アシフは公認会計士であり、以前は投資顧問の代表を務めていました。彼は自身の個人投資で大きな成功を収めた後、本業の金融サービスを退職し、現在は新たな個人投資に集中しています。彼のこれまでで一番好きな PC ゲームは Duke Nukem 3D で、任天堂のほとんどのものの悪びれることのないファンです。アシフが初めてこの小屋を頻繁に訪れたのは、スケアリーのシュガシャックでクエイクに関するあらゆるものを探していたときでした。投資やゲームに熱中していないときは、彼は素晴らしい電子音楽を楽しんでいます。アシフはまた、クリーブランドのスポーツに対する異常な愛情を持っています。