解雇には格納庫18のスタッフの「大部分」が含まれると報告されている。
最初のゲーム『マフィア III』のリリースから 1 年も経たないうちに、開発者の Hangar 18 は大規模な人員削減に見舞われました。としてKotakuによって最初に報告されました, 昨年10月に『マフィアIII』のローンチは成功したが、スタジオスタッフの「大部分」の追放を食い止めるには十分ではなかった。カリフォルニア州ノバタに本拠を置くチームは、次の大きなプロジェクトのプロトタイピング段階にあると言われている。
この人員削減は、ゲーム業界にとっても、『マフィア III』のパブリッシャーである 2K Games にとっても目新しいことではない。このパブリッシャーは、複数の主要なスタジオでの経験を積んできました。大規模な人員削減または完全なシャットダウン近年では。
2KはKotakuへの声明で人員削減のニュースを認めた:
「2K は、スタジオのリソースを長期開発計画に適切に合わせるために、格納庫 13 で人員削減が行われたことを確認しました。これらの削減は、現在開発中の製品を作成および提供する 2K の能力には影響しません。私たちはこれらの問題を決して軽く考えず、影響を受けた従業員と協力して従業員をサポートし、組織全体で潜在的な機会を模索しています。」