ディシディア ファイナルファンタジー NT レビュー: ファンタスティック ファイティング

ディシディア ファイナルファンタジー NT には、ファイナルファンタジーの歴史を通じて最も記憶に残るキャラクターが集結します。しかし、まともな戦いができるだろうか?私たちのレビュー。

何年もの間、お気に入りのファイナルファンタジーのヒーローと悪役の間で繰り広げられる大規模なノックダウン、ドラッグアウトバトルを夢見ていなかった人はいないでしょうか?もともと 2009 年にプレイステーション ポータブル向けに発売されたディシディア シリーズでは、ストーリー RPG シリーズのリリースのさまざまなフェーズのほぼすべてを表すキャラクターを使用して、まさにそれを舞台化できます。最新作の『ディシディア ファイナルファンタジー NT』は、オリジナルの『ディシディア ファイナルファンタジー』および『ディシディア 012 ファイナルファンタジー』の続編であり、日本限定のアーケード版である『ディシディア ファイナルファンタジー』の移植版です。そのため、これまでのシリーズのゲームとは少し異なります。

正確に言うと、一般的には少し異なります。ファイナルファンタジーは常に計画を立て、正しい動きをし、いつどこに攻撃すべきかを知ることを重視してきました。ディシディアがまさに考える人の戦闘機であることは驚くべきことではありません。コーエーテクモは、依然として高速かつ猛烈な、より整然としたゲームプレイのスタイルを選択しましたが、生の爆発的な必殺技やそれに伴うシーンではなく、さまざまなキャラクターの長所と短所に大きく依存しています。ゲームではたくさんのことが起こっており、自分が何をしているのか分かっていればとても楽しいものですが、残念なことに、偉大になるまでの過程でいくつかの間違いを犯します。

バンドを再結成する

ディシディア ファイナルファンタジー NT では、たくさんのキャラクターが 1 か所に集まっているので、お気に入りのキャラクターの中から選ぶことができます。今回はクラウド、セフィロス、スコール、ライトニング、アルティミシア、さらにはノクティスも登場します。何らかの理由でケフカのファンなら、彼としてプレイすることもできます。これは、シリーズの各主要作品からいくつかの優れた選択肢を集めたもので、将来の DLC で解決されることが期待されるいくつかの重要なキャラクターの明らかな省略が含まれています。ただし、実際には、多種多様な戦闘機とそれらが属するクラスが存在します。

3 人のキャラクターからなるチームを選択して、選択した敵 (またはランダムに選択された戦闘員) と 3 対 3 の戦いに参加し、ゲームの 28 人のキャラクターの中から選択した喧嘩屋たちと対決します。各ファイターには独自のプレイ スタイルがあり、アサシン、ヴァンガード、マークスマン、スペシャリストの 4 つの異なるクラスから派生します。どのファイター クラスが自分にとって最適であるかを実験するのに少し時間を費やす必要がありますが、それも楽しみの 1 つです。確かに、ボタンを連打してもそれほど遠くまで到達することはありません。ゲームのさまざまな攻撃タイプや、少しの努力で敵を倒す方法を理解したい場合でも、さらに遠くまで到達したい場合は、最初にチュートリアル モードを使用する必要があります。

攻撃、戦闘、防御、召喚

たとえば、対戦相手の勇気ゲージを枯渇させてから、強力な HP 攻撃で血を奪いに行く必要があります。これにより、実質的にダメージがゼロ、またはほとんど得られない動きを実行できなくなります。あなたがチームの残りの作業をしている間に彼らを復活させる必要があり、それによって貴重な時間が奪われます。これは各戦闘の核心であり、完璧にするために努力する必要がありますが、中毒性のある苦労であり、楽しめるようになるでしょう。

EXスキルや召喚獣を混ぜると、事態はさらにクレイジーになります。各キャラクターには、ステータス効果の付与、リジェネなどの役立つバフ、強力な攻撃など、さまざまな独自の特別な EX スキル セットがあります。単にプレイするだけで追加のスキルなどをアンロックする必要があります。つまり、特定のお気に入りを強化する計画がある場合は、しばらく 1 つのキャラクターに固執することを意味します。

召喚は最もクールな追加要素の 1 つで、ゲームの開始時からランダムに選ばれた召喚を入手して、トップへの上昇を開始します。たとえば、私の最初の召喚はシヴァでしたが、さらにいくつかのロックを解除することができ、強力な武器にバハムートを追加しました。召喚は各戦闘に非常に巧妙な光景を提供し、特にうまくやっていない場合には、変化をもたらす恐ろしい力となります。十分に早く召喚を成功させることができれば、非常に早く戦闘を有利に進めることができます。

これらのシステムなどを組み合わせて、満足のいく主要な戦闘メカニズムのセットを作成しますが、それらを理解するにはツール ヒントとチュートリアルに注意を払う必要があります。それでも、特定のスキルについては明らかに説明が不足しています。一般に、基本的なゲームプレイの仕組みを理解するのに十分なほど単純ですが、このゲームは、より複雑な側面の一部を解析するのが若干困難です。時間を費やしたいのであればそれは問題ではありませんが、潜在的なカジュアルプレイヤーを嫌がらせる可能性があります。

わたしのお気に入りのメモリア

ゲームのプレイ方法や、いくつかの異なるメカニズムがどのように組み合わされるかに慣れてきたら、さらに領域を広げたくなるでしょう。ほとんどの時間は、オンライン バトルやガントレット モード、あるいは「一般的な」格闘ゲームの選択階層に含まれない他のいくつかのモードの 1 つに費やすことになります。メイン選択画面にある大きな「ストーリー モード」アイコンを無視して開始するのは困難です。カット シーンが散りばめられた段階的な戦闘を戦う典型的なストーリー モードが提供されると考えてください。奇妙なことに、ここではそうではありません。それはディシディアの最大の弱点の一つかもしれません。

ストーリー モードを通過するには、メモリア クリスタルを粉砕して、ストーリー モードのパス上のさまざまなノードのロックを解除する必要があります。これらはオンライン モードとオフライン モードでさまざまな戦闘をプレイすることで入手でき、ほとんどの場合、選択した順序でノードのロックを解除できます。贅沢なカットシーンや、時にはストーリーベースのバトルも楽しめます。ただし、すべてのストーリーの進行には、最初にメモリアを粉砕して費やす必要があります。

コーエーテクモがこの路線を選んだのは非常に不思議だ。それは機能しますが、プレーヤーのアイコン、ライン、スキン、動きなどの装飾的なコンテンツのロックを解除するのに実際には思っているほど時間がかからないため、ゲームを人為的に長くすることを意図しているように感じます。戦闘やカットシーンはよくできているが、ストーリーモードは機能的には現状ではかなり不完全に感じられる。かなり早いペースで進めば、かなり短くなります。

ファイナルファンタジー

ディシディア ファイナルファンタジー NT は、ポジティブなデザイン選択とネガティブなデザイン選択の両方が融合したものですが、全体としては、興味深い戦い、多様なキャラクター、楽しいファンサービスの優れた組み合わせです。これは、家庭用版ディシディアの最後のリリースにふさわしい後継作であり、完璧ではありませんが、新しいコスチュームや動きのロックを解除するために数時間を費やすには確かに洗練されたスタイリッシュな方法です。さらに、クラウドとスコールを戦わせたいと思わない人はいないでしょうか。


このレビューは、発行元から提供された PlayStation 4 ダウンロード コードに基づいています。 『ディシディア ファイナルファンタジー NT』は PlayStation 4 で発売中です。

ホラー、レインボー シュガー ピクセル ラッシュ、ビデオ ゲームを原動力とする Brittany は、Shacknews の上級編集者であり、シュールレアリズムとウルトラバイオレンスを得意としています。 Twitter @MolotovCupcake で彼女をフォローし、詳細については彼女のポートフォリオをチェックしてください。偉大な射手がかつて言ったように、気合を入れてください!

長所

  • さまざまなゲームから厳選されたキャラクターの幅広い選択。
  • さまざまな能力とカスタマイズオプションがたくさんあります。
  • 挑戦的で満足のいく戦い。
  • 最高のファイナルファンタジーファンサービス。

短所

  • ストーリーモードの実行は少しぎこちないです。
  • 最初は理解できないかもしれない、いくつかの難解なシステム。