ワンダと巨像のレビュー: まだ高く立っています
美学で知られる古典的なタイトルが注目に値するアップデートを取得しましたが、現代のゲーマーの興味をそそるには十分でしょうか?ワンダと巨像のレビューです。
ソニーが初めて『ワンダと巨像』のオリジナル版をリリースしてから 10 年余りが経ちました。
確かに、私は過去 10 年間にわたってワンダと巨像についてたくさん聞いてきましたが、はい、すべてが良かったです。そのため、今後のリマスター バージョンのリリースは、最終的にこの逸品を私のやりたいことリストから外すまたとない機会を私に与えてくれました。真新しいフェイスリフトは、老いた美しさに新たな命を吹き込むのでしょうか、それとも思い出は過去に留めておくのが最善なのでしょうか?真実はその中間にあるようです。
大きくなりたい
このゲームは発売されてからしばらく経ちますが、私のようなまだプレイしたことがない人のためにプロットについてはあまり明かしたくありません。ただし、ストーリーは簡潔です。若い男は若い女の子を死から生き返らせたいと願い、その願いを叶えるためにいくつかの巨大な巨人を倒す任務を負っています。神秘的な剣、忠実な馬、そして弓矢だけを持って、彼は達成するために出発します。
これはさまざまな方法で語られてきた物語です
『ワンダと巨像』は、ビジュアルでストーリーと世界の構築を伝えるという素晴らしい仕事をしています。ゲームの広大なフィールド、広大な砂漠、そびえ立つ山々を旅するのは、本当に息を呑むような体験です。このリマスターは頭からつま先まで本当に素晴らしいです。すべてが不気味な美しさを放っています。
ジャイアントキラー
巨像自体は巨大で畏怖の念を抱かせる獣であり、ゴージャスであると同時に恐ろしい怪物でもあり、劇的に異なる方法で変化します。トカゲやバッファローのような生き物に似ているものもあれば、より人間のような形や癖を持つものもあります。それぞれは基本的にパズルであり、伐採する獣をよじ登る方法を考え出すか、環境の中で動物をよろめかせる創造的な解決策を見つけることによって克服する必要があります。
確かに、彼らは殺すために弱点を刺されますが、プレイヤーを地表に投げ戻そうとするために激しく体を動かしたり、叩きつけたりするのは、むしろタイミングの問題のように感じられます。でもそれは攻撃的なものではなく、
強者はいかにして倒れたか
リマスターは、ゲームのすでに注目に値するビジュアルとストーリーを新世代の HD コンソールにもたらすという素晴らしい仕事をしていますが、コントロールについては同じことが言えないのは残念です。悲しいことに、このゲームの制御スキームは過去にとらわれており、時々不格好な体験をもたらします。登りのコマンドは反応が遅れているように感じられ、簡単に見えるトランジションを掴み損なうことが何度かありました。
カメラアングルも時々ゲームプレイに影響を与え、いくつかの重要な反応の瞬間に状況を混乱させました。私の馬はぶつかって死んだ後、向きを変えるのに少し苦労しました
全体的に見て、この『ワンダと巨像』のリマスター版はぜひ体験することをお勧めします。特に、私のように何らかの理由でまだそれに慣れていない人や、初めて時流に乗るには若すぎる人には特におすすめです。それは信じられないほど見なければならない、まったく美しいタイトルです。それは深く美しくもあり、また、
長所
- 視覚的に素晴らしい
- ミニマルだが興味深いプロット
- 美しくも悲劇的な巨人たち
- 概念的にはまだ維持できる