Call of Duty: WW2 レビュー進行中

おじいちゃん!ノルマンディーで手に入れた戦利品箱について教えてください!

2000 年代初頭の第二次世界大戦シューティング ゲームの最初の大きな波の最中に登場したオリジナルの『コール オブ デューティ』を本当に楽しみました。基本ゲームとその United Offensive 拡張パックのキャンペーンは、競合他社の多くが同様の洗練されたアクション満載のセットピースを欠いていた当時、傑出したゲーム体験でした。ほぼ 15 年が経ち、シリーズは開始された場所に戻っており、ゲームプレイや体験の感触が意味のある形で進化しているようには見えません。

おい、フランク、この男はドイツ人は悪いと言っている!

『Call of Duty: WW2』の設定はまさに皆さんが期待していたものです。ヴァイオリンのブレイクを伴う一連の直線的な遊園地ミッションは、善良な人々が世界を良くするために払った犠牲について重苦しい気持ちを思い出させてくれます。カーニバルのターゲットを撃ち合う合間に、3 人または 4 人で集まってお互いを見つめるだけで何もしていないという認識から気を紛らわせるために、いくつかの車両ベースの章がミックスに散りばめられています。販売数を見ると、まだ誰かがこの製品を楽しんでいるに違いないため、同じ飽きた処方のこの逆流が毎年発生するのです。

あなたは第 1 歩兵師団のダニエルズというトウモロコシを食べている白人少年としてプレイし、親友のザスマンと一緒に戦争をします。ザスマンはニューヨークから来たユダヤ人で、小隊の残りのメンバーはユダヤ人であることで激しく非難します。バルジの戦いであなたを助けてくれた一人の黒人と一緒に行動したことについて文句を言います。あなたの無愛想な小隊リーダーは、トランスフォーマーで有名なジョシュ・デュアメルによって演じられます。彼の性格は目を細めることができないようです。顔のモデルは、『コール オブ デューティ アドバンスト・ウォーフェア』でケビン・スペイシーが描いたものよりも本物のように見えますが、それでも生気がないように感じられます。

クラウトを銃弾で狙撃したり、砲弾の集中砲火を受けながら UI マーカーから UI マーカーへと走ったりしていないときは、塹壕の中に座ってザスマンを見つめ、年老いたドゥーカムルが怒鳴りつけることになる。ダニエルズのバックストーリーと動機は、故郷に戻ったガールフレンドへの手紙を朗読するナレーションを通じて伝えられます。時折、小隊のさまざまなメンバーが、全員がお互いの母親を殴り合っていることについて冗談を言います。何気ない人種差別やロッカールームでの会話はすべて、私がこれらの不運な兵士たちの窮状を理解するのに役立ち、モーションブラーと過度の被写界深度効果が多用されたカットシーンで彼らが殺害されるときの感情を非常に感情的にさせます。

かなりの戦争

視覚的には、ゲームには瞬間がありますが、そのほとんどは実際にプレイしているときではなく、リアルタイムのカットシーンにあります。キャラクターモデルは見栄えが良く、詳細が非常に多くあります。影があるべき場所にあり、照明は全体的に非常に素晴らしいです。事前にレンダリングされたカットシーンも進行につなぎ合わされますが、ゲーム内で見ているものと比べてカラー バランスが大きく変化し、強力なフィルム グレイン ポストプロセス エフェクトが使用されているため、非常に不快なものです。音は大丈夫です。バトルフィールド ゲームで得られる品質には及ばないと思いますが、ところどころに目立つ効果音があります。 M1 ガーランドのクリップ排出時の「ピン」音は正確で、ゲームで使用するのに最もエキサイティングな銃になります (驚き)。

ゲームの PC バージョンをレビューすると、全体的にパフォーマンスがかなり優れていることがわかりました。ノルマンディーの海岸への着陸初期にいくつかのカクつきに遭遇しましたが、ゲームは残りのキャンペーンとマルチプレイヤー全体を通して、コール オブ デューティのトレードマークであるスムーズさを維持しました。すべての設定を最大まで上げても、GPU が 1 つであっても 4K 解像度でロックされた 60fps が可能です。最初の 3 章は HDR を有効にしてプレイしましたが、スクリーンショット ボタンを使用したり、Steam オーバーレイを開いたりすると即座に GPU ドライバーがクラッシュするため、HDR をオフにすることにしました。正直に言うと、ゲームはこれなしでも十分に見栄えがよく、爆発をより激しく明るくする以外にはあまり追加されませんでした。

ナチスを殺すことはもっと楽しいことではないでしょうか?

私はその経験全体が退屈だと感じました。ゲームは最初からまったく同じ感覚で進みます。シリーズのガンプレイのファンは喜ぶでしょうが、私は意味のある変化を期待していることに気づきました。私は必要があったからキャンペーンをさらに推進しただけです。いくつかのシーケンスは本当に魅力的だと感じましたが、それらの出来事のほとんどは長続きしませんでした。前述した車両ベースの章は、特別にひどいものです。

車両の章の 1 つは、戦車が蹂躙されている戦域で主人公小隊を支援するために、戦争で荒廃した街路を戦車を誘導するというものです。戦車砲の動きは、ゲームの残りの部分で使用される垂直方向の動きとは逆になっており、オプション メニューで切り替えることはできません。それで照準を合わせるのが十分難しくなかったかのように、マウスを動かすたびに戦車自体が回転します。これにより、戦車の狩猟シーケンス中のナビゲーションが悪夢のようなものになりました。あなたは、あなたを狙っている一対のドイツ戦車の側面につくことが期待されていますが、戦車の正面から直接射撃することしかできません。私はこの特定のシーケンスを何度も失敗しました。 2017 年に私が経験したゲーム史上最悪の瞬間でした。

Easy Company なら、これらの戦利品箱があればもっと簡単だっただろう

マルチプレイヤー モードで最低限の時間を費やして、どのようなものになるかを確認しました。これは、ジェットパックやヘリコプターのキルストリークを除いた、標準的なコール オブ デューティの料金です。楽しみにしている人は間違いなく楽しめるでしょうが、私にとってはそうではありません。プレイヤーはそこに集まりますオンライン本社、兵士が三人称で動き回るハプニング スポットです。そうすることで、自分の服装をよく見て、第一次世界大戦中におじいちゃんがそうしたように、他の兵士たちにとって自分がきれいであることを確認することができます。

他の人が見ていると物事は常に良くなるから、戦利品箱は他の人が見て、1911 をパーロイド状にグリップさせたあなたを称賛するために開けられます。木箱はルーニー・テューンズのように空から落ちてきます。このゲームでは、他の兵士が木箱を開けるのを喜んで見ているプレイヤーに、自分の木箱を獲得するチャンスが与えられるため、木箱を開けるプロセスは観戦スポーツになります。 1つ開けるとエモートと銃スキンを入手しました。それが崩壊するのを見た他の学生たちにとってどれほど興奮したのかはわかりません。本当にそれに腹を立てた木箱盗撮者が少なくとも一人はいたはずだ。

最後に

Call of Duty: WW2 は熟練したチームによって有能に作られています。その才能とスキルの一部を、この毎年恒例のリニアシューティングの繰り返し以外のことに使えればいいのにと思います。ゲームはうまく動作し、非常にプレイしやすいので、状況はそれほど悪くはありませんが、魂が欠けているように感じます。プレイ中に私が考えたのは、Wolfenstein 2 でナチスを殺したいということだけです。 5/10 悲しいヴァイオリンの間奏曲


このレビューはPC Steamリリースに基づいています。ゲームキーは発行元から提供されました。 Call of Duty: WW2 は 11 月 3 日に Windows、Xbox One、PS4 向けに 59.99 ドルで発売されました。このゲームは成人向けに指定されています。

Chris Jarrard は、ゲームをしたり、曲を鳴らしたり、無名なオンライン掲示板で喧嘩を探したりするのが好きです。彼は、朝食の食べ物だけが本当の食べ物であることを理解しています。彼に@を付けないでください。

長所

  • 良いグラフィック
  • 良いパフォーマンス
  • M1ガーランドは撮るのが楽しい
  • 終わった

短所

  • 疲れたゲームプレイ
  • 魅力的ではない物語
  • ルートボックスの愚かさ