Call of Duty: WW2 本部プレビュー

最近の Call of Duty では、1 回のゲーム購入でのコンテンツ量のベンチマークが設定されています。完全なキャンペーン、マルチプレイヤー、ゾンビ モードを備えた CoD は、1 つのパッケージで 3 つの完全なゲーム体験 (基本的に、OK キャンペーンは通常 7 時間) を提供します。しかし『Call of Duty: World War 2』では、『Call of Duty』の 3 本柱に 4 つ目の体験が加わるかもしれません。

本部モードは、最初に公開されたときはインタラクティブなメニューであるように見えましたが、Destiny のタワーや他の MMO のハブと何ら変わりません。本社は、契約を開始したり、友達とハイタッチをしたり、次のアクティビティを選択したりする場所のように見えました。このモードを体験すると、リビング メニュー ハブに期待されるすべてが揃っていますが、それ以上のものでもあります。

「1v1 me bro」は近年、ある種のミームとして流行しては消え、コール オブ デューティのトラッシュトークに対する標準的な反応です。 Call of Duty: World War 2 の本部では、まったく新しい 1v1 モードで自分の話に基づいて行動する機会が与えられます。本部にいる間、プレーヤーは 1 対 1 のピットまで歩いて行き、待機リストに自分の名前を記入できます。あなたがプレイする番が来たとき、3 つのロードアウトがあなたに提示され、あなたと対戦相手は 1 つのロードアウトを禁止することができ、2 人は残りの禁止されていないロードアウトで 1v1 マッチに参加することができます。ロードアウトは、バズーカやショベルのロードアウトなど、明らかに楽しいことを目的としたものから、より標準的なアサルト ライフルや SMG まで多岐にわたります。はい、アイアンサイトスナイパーもロードアウトとしてポップアップすることができます。 1対1の勝者は次の挑戦者のためにピットに残りますが、敗者は再び列に加わるためにボードに名前を戻す必要があります。ボードには現在の連勝記録などの統計が表示されるため、友達全員があなたが最高 (または最低) であることを知ることができます。

1 対 1 のピットはマッチメイクされる別個のインスタンスではないため、本社の 48 人全員がピットで行われている 1 対 1 の試合をリアルタイムで観戦し、心ゆくまで感情表現やトラッシュトークを行うことができます。これは Mortal Kombat X や他のいくつかの格闘ゲームの King of the Hill を彷彿とさせ、仲間意識と自慢の可能性がこれまでの FPS ゲームでは見られなかったレベルに達しています。

サプライ ドロップは Call of Duty の物議を醸す部分となっていますが、第二次世界大戦によりシステムは変化し、おそらくは良い方向に拡張されました。疑問に思っている人のために言っておきますが、現時点ではサプライドロップは表面的なものにすぎません。 Activision は、サプライ ドロップのオープニングが YouTube で人気があることに気づき、そのバージョンを本社に配置し、みんなの前でサプライ ドロップを開くことができるようにしました。サプライドロップのオープニングを見る人が増えるほど、そしてオープニングを見るほど、本部でのソーシャルスコアに貢献します。本部で参加するアクティビティに基づいてソーシャル スコアが増加するため、CoD で最高ではないプレイヤーでも、ゲームをたくさんプレイするだけで特別な報酬を獲得できます。

本社にはシアターもあり、注目のビデオ、クリエイターのコンテンツ、さらには Call of Duty esports トーナメントを視聴できます。シアターはもう 1 つのソーシャル エクスペリエンスです。本部の他のプレイヤーと並んで座って、スクリーンに映っているものについて感情を表現したり話したりすることができます。 Black Ops 3 ではゲーム内のメニューから CWL を視聴できましたが、WW2 ではオンライン環境で友人や将来の友人と一緒に CWL を視聴できるようになります。

本社には R&R セクションもあり、Activision の過去のクラシックなアーケード ゲームが取り揃えられています。ボクシングやピットフォールをプレイするのは楽しいかもしれませんが、残念なことに、自慢したい場合は、ハイスコアをスクリーンショットして reddit に投稿するか、友人の家のドアにテープで貼り付ける必要があります。気が遠くなるようなさまざまな統計情報を提供する本部の他のボードとは異なり、R&R エリアではこれらのアーケード ゲームでのパフォーマンスを披露する方法がありません。しかし、オリジナルの『コール オブ デューティ』が発売されたときにすでにその年齢に達していたゲーマーは、第二次世界大戦に再び飛び込むかもしれません。彼らは間違いなく、子供時代の古典をプレイする楽しみを見つけるでしょう。新しい世代にピットフォールを紹介することも決して悪い考えではありません。

サプライドロップの開設や契約書の収集などの日常的なタスクは、本部でのソーシャルエクスペリエンスに変わりました。1v1ピットはTwitchやYouTubeの現象になる可能性があり、R&Rエリアは友達がサインオンするのを待つ間の素晴らしい時間つぶしの方法です。 CWLが始まると、シアタールームは友達が集まってたむろする別の場所になります。ヘッドクォーターズは、キャンペーン、マルチプレイヤー、ゾンビを結び付ける生きたメニューかもしれませんが、これら 3 つの主要な柱以外で時間を過ごすための楽しい方法として会話に入るのに十分なコンテンツも備えています。