アンドリュー・ハウス氏は、これまでソニーがVR分野で築いてきたリードに満足していない。
ソニーは現状に満足しているようだポータブルゲーム市場へのさらなる投資は不要、リビングルームを支配することに完全に焦点を当てています。その取り組みの一部が仮想現実です。彼らが現在支配している市場しかし、同社は彼らの甘いリードにあまり満足していません。市場リーダーとしての地位にもかかわらず、ソニーのアンドリュー・ハウス最高経営責任者(CEO)は、他の企業も競争条件を平等にする必要があると述べた。
との会話の中でロイター, 下院はソニーのゲーム事業が3月までの会計年度で16億ドルに向かっていることを認めた。これらの収益のかなりの部分は VR ヘッドセットに関係しており、最近このヘッドセットはPlayStation Cameraを同梱することで若干の値下げしかし、ハウスは競争が長期的には良いことを認識している。
「このようなまったく新しいカテゴリでは、さまざまなプラットフォームがすべてうまく機能して上昇傾向を生み出し、視聴者を生み出すことが望まれます」と彼は言います。競争が増えることは消費者にとって良いことであり、消費者により多くの選択肢が与えられ、企業は個々の製品を目立たせるために価格とコンテンツで競争せざるを得なくなります。また、これは、より長く持続し、存続期間中利益を上げ続ける市場を育成するため、ほとんどの状況で企業にとっても有利です。
ソニーは、Microsoft の今後の Mixed Reality ヘッドセット シリーズAcer、Lenovo、Dell、HP、およびサムスンの可能性あり、しかし、これらのデバイスが PS VR に近い体験を提供できるかどうかはわかりません。HTC バイブ、または Oculus Rift が提供します。そうは言っても、Vive と Rift は、ソニーが現在の VR ヘッドセットの反復または近い将来の新しいデバイスのいずれかでギャップを埋めることを期待および/または期待している競合他社である可能性があります。 PS VR は、Vive や Rift が達成できる完全なエクスペリエンスを提供するわけではありませんが、6,000 万台を超える PS4 のインストール ベースに簡単に追加できるという利点があります。私たちは皆、事態がどのように平準化するかを待つ必要があります。
Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。