真の AR はまだまだ先の話ですが、iPhone X は拡張現実に関する話題を前進させています。
仮想現実や拡張現実などの没入型テクノロジーの可能性は未開発であり、クリエイターが物事を組み合わせる最適な方法を見つけ出すまで、長い間完全には実現されない可能性があります。 Apple は iPhone X の発表中に AR にスポットライトを当てましたが、AR の開発者の 1 人はポケモンGOは、拡張現実を大勢の聴衆にもたらした体験ですが、Apple が披露した AR は氷山の一角にすぎないと考えています。
」それで…。今日私たちは未来を見ましたか??」とハンケ氏は書簡で尋ねた。ブログ投稿その後Apple iPhone Xのプレゼンテーション。 「はい、いいえ。」
ハンケ氏は、Apple の AR 展示では、デジタル オブジェクトや注釈がデバイスのカメラビューにオーバーレイされる視覚効果に重点を置きすぎていると感じました。彼が言うように、それは「本当に的外れ」だ。
」ARって何?本当にデジタル情報、物体、体験を物理世界に接続することを意味します現場であなたがそれらを経験するにつれて。重要なのは情報を世界に結び付ける部分です。情報がどのようにしてあなたに届くかは二の次です。私が言いたいのは… AR は映画「Her」で見られるようなものになる可能性があるということです。それはあなたの耳元でささやかれるかもしれませんあなたに言う歩く道や目の前の建物の歴史的事実。」
ハンケ氏の言うことにかなり近いプロジェクトはいくつかありますが、AR の大量導入に対する障壁の 1 つは、手頃な価格で快適なウェアラブルが存在しないことです。時間が経つにつれて、AR ヘッドセットはその現実に近づいていますが、真の AR はしばらく見られないでしょう。ただし、Apple のデバイスは初期の会話に影響を与えるのに役立ちます。
Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。