任天堂の実績システムが間もなく登場する可能性があります
マイクロソフトとソニーが最初にこのアイデアを先導してからコンソールの 2 世代後、任天堂は Nintendo Switch の実績とリーダーボードを準備している可能性があります。
任天堂が他のゲーム世界に追いつき続ける中、パブリッシャーのプラットフォームに欠けているビデオ ゲームの定番がまだいくつかあります。 PlayStation、Xbox、Steam には 10 年近くにわたって実績システムとリーダーボードがありましたが、任天堂もこれらに加わる準備ができているようです。
インディー スタジオ Crunching Koalas は最近、レディットAMA(経由グリクセル) では、開発者の Tom Tomaszewski がオンライン リーダーボードに関する質問に答えました。
「任天堂は、ソニーやマイクロソフトのように、実績とリーダーボードを正式にサポートしていませんが、彼らがそれに取り組んでいることは知っています」とトマシェフスキー氏は述べた。 「様子を見て、途中でランキングを追加していきます。」
トマシェフスキー氏はその後の質問をすぐに打ち消し、任天堂が過去にそのようなシステムを示唆したことがある、とだけ述べた。もちろん、これは、そのような実績やリーダーボード システムが近いうちに登場するという意味ではありません。結局、それまでかかりました6月Switch のオンライン ゲーム計画について詳しく知りたいのですが、この計画は 2018 年まで完全に日の目を見ることはまだ決まっていません。
それまでの間は、ゲーム開発者が必要に応じて、自分のゲームにリーダーボードや実績を追加することで、通常通りのビジネスが行われることになります。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?