ライフ イズ ストレンジ: ビフォア ザ ストーム - 「アウェイク」感想

ライフ イズ ストレンジ: ビフォア ザ ストーム - 「アウェイク」感想

『ライフ イズ ストレンジ: ビフォア ザ ストーム』の最初のエピソードで、気まぐれなティーンエイジャー、クロエ プライスの立場になってみましょう。 Shacknews に感想全文が掲載されています。

今年のプロジェクトに対して、『ライフ イズ ストレンジ: ビフォア ザ ストーム』以上に懐疑的な気持ちになることは想像もできませんでした。オリジナルのゲームを同時代のゲームより際立たせるのに役立った巻き戻しメカニズムの助けを借りずに、別の開発チームがサポートキャラクターを描いたストーリーベースの前日譚?そのようなことがうまくいくことを想像するのは大変でした。しかし、Deck Nine は独自のユニークなアイデアをいくつか持ち込んでおり、それらは『Life is Strange: Before the Storm』が驚異的なスタートを切るのに役立っています。

オリジナルのゲームの 3 年前を舞台とした最初のエピソード「Awake」では、プレイヤーにクロエ プライスが再び登場します。彼女は機知に富み、口が利く、オリジナル版の 2 番目のバナナですが、いくつかの重要な点で欠陥があることが判明しました。 『Before the Storm』はこれらの欠点を一切敬遠せず、クロエの性格がどのようにして生まれたのかを説明するだけでなく、その性格を利用して興味深い新しいメカニズムを促進するという点でも素晴らしい仕事をしています。

初心者もオリジナル ゲームのファンも、すぐにクロエのことを知ることができます。彼女は問題を抱えたティーンエイジャーで、父親の早すぎる死を受けて反抗することで安らぎを見出している。彼女は間違った人々を怒らせ、口で自分自身をより深い穴に掘る才能を持っています。 『デッキ・ナイン』はクロエの問題を「解決する」ことを目的としているのではなく、クロエの問題に寄り添い、彼女を欠陥のある素晴らしい主人公に仕立て上げている。

クロエの饒舌なウィットにより、Backtalk と呼ばれる新しいシリーズ メカニズムが開かれます。このアイデアは、特定の会話の選択により疑似ミニゲームが開き、クロエが自分に投げかけられた言葉を受け取り、それを自分の議論者に対して使用するというものです。クロエは成功を収めるために一定回数カムバックする必要がありますが、失敗するのは一定数のみで、エピソードが進むにつれてその数は減少しているように見えます。相槌は、厄介な状況から抜け出すため、または彼女を中傷する人たちを恥ずべきことに黙らせるために使用されます。 Backtalk について注意すべき点は、タイマーが切れたり、プレイヤーが注意を払わずに間違った選択をしたりすると、シーケンスが失敗しやすくなるということです。これにより、ゲームにスキルの要素が導入されます。プレイヤーの観察力と素早い反射神経を評価すると同時に、クロエのキャラクターにぴったりとフィットし、シリーズへの独創的な追加となっています。

もう 1 つ注意すべき点は、今回はより多くの結果的な決定があり、巻き戻しメカニズムがなければ、ゲーム全体を通して重要な意思決定の雰囲気があることです。次のエピソードの短いプレビューは、ゲーム初期の決定が逆の方向に進んでいたら、事態は大きく変わっていたことを示しています。これにより、ある程度のリプレイ価値が高まりますが、以前のセーブポイントにアクセスするのは簡単ではないようです。一度選択をすると、プレイヤーはそれを受け入れるか、エピソードを最初から開始するかのどちらかを選択する必要があり、後者は難しい質問です。

新しいメカニズムの最後の部分にはクロエのワードローブが含まれており、彼女が着ているものに応じて新たな会話の可能性が広がります。クロエにはワードローブの選択肢がたくさんあるという理由だけで、これは完成主義者を夢中にさせるものです。さらに悪いことに、彼女の衣装の一部はデラックス エディションの後ろにロックされており、これは特定のセリフを閉じ込める残念な方法です。

この物語の核心は、ブラックウェル・アカデミーの理想的な生徒であるレイチェル・アンバーとクロエの新しく発展しつつある友情/関係に関係しています。彼女は人気者で、演劇の学生で、聡明で若い頭脳を持ち、世界に対して激しく攻撃したいという自身の衝動を持ち始めている人物です。クロエとレイチェルのやり取りは、第 1 話の最高の瞬間の大部分を占めており、心温まる対話のやりとり、予期せぬユーモアの瞬間、そして涙を誘うシーンもいくつかあります。 10代でいることは難しいことですが、喪失や人生を変えるような本物のトラウマに対処するときはさらに困難です。 『Before the Storm』は、クロエとレイチェルの両方をうまく取り上げながら、両方のキャラクターがお互いに葛藤と慰めを見つけるような方法で2人を比較対照する余地を残しています。

『ライフ イズ ストレンジ: ビフォア ザ ストーム』は美しい成長物語として始まりますが、悲劇の可能性も秘めています。これは、物事が必ずしも良くなるわけではないことを知りながら、前進し、適切なタイミングで適切な人に慰めを見つける物語です。クロエの旅は混乱しているように見えますが、デッキ ナインがそれを楽しく、共感できるものにしています。ここから次のエピソードがどこに向かうのかを判断するのは難しいですが、クロエの毒舌が次にどこに行くのかを見るのは興味深いでしょう。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?