PC、Xbox One、PS4 ユーザーは Fallout 4、そして来月には Skyrim に新たな命を吹き込むことができます。
Creation Club は、ベセスダ ゲーム用の MOD コンテンツを厳選し、品質管理されたハブです。開発者は、コスメティック アイテムからゲームプレイに至るまで、あらゆる面でサードパーティの開発者やトップ コミュニティ クリエイターと提携しており、本日より Xbox One、PS4、PC で公開されます。
Mod は、コンソール ゲーマーがほとんど見逃してきたゲームの側面です。 MOD を使用すると、コミュニティがスキンからゲーム モード全体に至るまであらゆるものを作成するため、ゲームの寿命を無限に延ばすことができます。コミュニティのメンバーは、開発者が決して到達できない可能性のあるゲームの問題要素の修正を作成することもあります。
PC 上の Mod コミュニティには規制がないため、家庭用ゲーム機への移行はかなりのプロセスを経てきましたが、クリエーションクラブ確実な一歩です。プラットフォームは当初は E3 2017 で発表されましたFallout 4 は本日時点でサポートされており、来月には Skyrim Special Edition が追加されます。 Creation Club のクレジットは、Xbox One と Steam の 2 つのゲーム間で転送できますが、PS4 では転送できません。
これが収益化されたシステムであるという事実に問題を感じる人もいるだろうが、Bethesda は、Creation Club コンテンツで使用できる 100 クレジットを提供することで、ゲーマーを容易にこのシステムに慣れさせたいと考えている。このプラットフォームの裏返しとして、クリエイターは自分の仕事に対して報酬を得ることができます。既存の無料 MOD システムは今後も継続され、Bethesda は Creation Club のコンテンツがオリジナルであること、および無料 MOD が新しいプラットフォームに後付けされないことを確認するための措置を講じています。 Creation Club のホームページでは、CC が「有料 MOD」であるという質問に対する回答は次のように書かれています。
「私たちは『有料MOD』を実行する多くの方法を検討してきましたが、利点よりも問題の方が大きかったです。私たちは以前にもこうした問題の多くに遭遇しました。しかし、ファンからはゲームに公式の高品質コンテンツを追加するという絶え間ない要求があり、私たちは多くのコンテンツを作成できますが、コミュニティの多くの人が私たちと直接協力していくつかのコンテンツを作成する才能を持っていると考えています。驚くべき新しいもの。」
Bethesda と有料 MOD は以前、ゲーム コミュニティにちょっとした騒動を引き起こしました。おしゃべりなコミュニティが注目前に。クリエイターになることに興味があるなら
Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。