Bluehole がクリエイティブなコントロールを維持し、MS の支援により新しいプラットフォームへの迅速な移行が可能になるのは明らかです。
PlayerUnknown's Battlegrounds は、シューティング ゲーム群の現在の人気です。700万個以上販売早期アクセスのリリースから 5 か月。 E3 で、開発者の Bluehole がゲームを提供することが発表されました。Xbox One はコンソール専用です, しかし、どうやらマイクロソフトの支援が必要だったようです。
同社は、Xbox One への PUBG の導入を支援するために MS との提携を発表しました。 GamesCom 2017 の Microsoft ライブストリームで、Brendan "PlayerUnknown" Greene 氏は、「Microsoft は素晴らしく、協力するのに最適なパートナーです」と述べました。
しかし、この発表から得られたのはそれだけではありませんでした。
「私たちの目標は、最高のバトル ロイヤル エクスペリエンスを世界中の視聴者に提供することであり、マイクロソフトとのパートナーシップにより、まさにそれが可能になります」と、Bluehole エグゼクティブ プロデューサー兼副社長の Chang Han Kim 氏は GamesCom のプレスリリースで述べました。 「Microsoft とのこの提携により、Microsoft の膨大なリソースと優れた技術、販売、マーケティングの専門知識を活用することで、世界中のコンソール プレーヤーへの PUBG の開発と提供が加速されます。」
Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏は、「Bluehole のチームと協力して、今年 Xbox One のプレイヤーに限定的に Playerunknown's Battlegrounds を提供できることにこれ以上興奮することはありません」と、Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏は、このリリースに対する伝統的な相槌の中で述べました。 「私たちは初期の頃からの大ファンで、ゲームを E3 ブリーフィングに成功させるために懸命に努力してきました。本日、コンソールでゲームを公開するという発表は、私たちが何ヶ月にもわたって構築してきた強力なパートナーシップの進化です。」
あらゆる好意的な対応にもかかわらず、新しいパートナーシップは、初期プレビュー バージョンが「2017 年後半」であること以外、正式なリリース日を公表できていません。完全なリリースは 2018 年初頭になる予定です。もちろん、PC バージョンが何らかの兆候を示すのであれば、Xbox One は少なくとも同じくらい人気があり、ゲームがヒットするたびに Bluehole と MS の両方に札束を提供するでしょう。