ネバー・セイ・ネバー: オーバーウォッチは結局のところデスマッチになる
2 つの新しいデスマッチ モードと新しいマップがアーケードに登場し、現在 PTR に掲載されています。
昨年のBlizzConで、『オーバーウォッチ』ゲームディレクターのジェフ・カプラン氏は、「ゲームにふさわしくない」ため、デスマッチモードが登場することは想像していなかった、と語った。さて、デスマッチとチームデスマッチがパブリックテストレルムで利用可能になったため、ブリザードはこの2つを調和させる方法を見つけたようです。
「私たちの考えは、クイック プレイと競争プレイにおいて、チームが自分勝手なことをするのではなく、常に目標に基づいた戦闘に集中することを望んでいたということです」とカプラン氏は新しいオーバーウォッチ開発者アップデート ビデオで述べました。昨年の Arcade の導入により、開発チームはクイック プレイや競争プレイでは以前は行わなかった新しいモードを検討する機会が得られたと彼は言いました。デスマッチに出場する。
カプラン氏によると、新しいデスマッチモードとチームデスマッチモードは感触が少し異なるとのこと。通常のデスマッチでは、プレイヤーが他の 7 人のプレイヤーと対戦し、誰が先に 20 キルを達成できるかを競います。プレイできるキャラクターに制限はなく、キルを追跡するための新しいスコアボードが作成されました。良いニュースは、毎週 3 つの戦利品ボックスのクレジットを獲得するために、それぞれトップ プレーヤーになる必要はなく、トップ 4 に入るだけでよいということです。
マップに関しては、アサルト、エスコート、コントロールの一部がデスマッチ モードに対応できるように変更されました。また、フランスのウィドウメイカーの実家にある真新しいギラール城マップがフリーフォーオールデスマッチ専用に導入されています。これにはジャンプパッド、オープンエリア、狭い廊下が含まれていますが、最も素晴らしいのは、伝承を知り、将来何が起こるかを掘り下げるのが好きな人は、マップ上に散在する手がかりを見つけることができるはずです。
もう 1 つのモードはチーム デートマッチで、6 対 6 の戦闘で 30 キルを目指します。カプラン氏は、マーシーはリザレクト能力で相手チームからキルを奪えるため、チームの主要メンバーになる可能性があると説明した。また、マップは CTF やアリーナなどの異なるプールから取得されます。これは、デスマッチとチーム デスマッチのダイナミクスが十分に異なるためです。
「昔ながらのシューティングゲームをプレイしていた多くの人は、この作品がもたらす雰囲気を本当に気に入ると思います」と彼は語った。 「そして私にとってさらに重要なのは、これはゲームブラウザ、カスタムゲーム、デスマッチをほぼプラットフォームとして使ってできることのほんの始まりにすぎないと考えていることです。」同氏は、今後デスマッチとチームデスマッチに新しくて興味深いルールを追加する方法を模索すると述べた。
カプラン氏は、このモードが「本当にすぐに」ライブサーバーに登場すると述べ、おそらく今週か来週のアップデートになる可能性があると述べた。チェックアウトできます完全な PTR パッチノートとアップデートのハイライト公式サイトで。