ハースストーン: 凍てついた玉座の騎士 - 分析のスラル、デスシーア
ハースストーンのデスナイトヒーローの3人目が明らかになりました。 Shacknews は、死の予見者スロールをさらに深く掘り下げて、彼の能力と他のプレイヤーが彼の暴走をどのように止めることができるかを確認するためにここにいます。
ブリザードはデスナイトヒーローウィークを開始し、約束通り、ハースストーンの制作者はカードゲームの今後の凍てついた玉座の拡張版ナイツの残りのヒーローカードを公開し始めました。
今日、ブリザードはスロールに注目しており、シャーマンは友人全員に特別なブーストを与えています。 Shacknews は、今日のクラスをさらに深く掘り下げ、その相乗効果、実行可能性、損害の可能性を検討するためにここにいます。
プレイヤーが新しいシャーマンと対峙する死の予見者スロールを見てみましょう。
(5) スラル、デスシーア
タイプ: ヒーロー
クラス:シャーマン
レアリティ: 伝説の
雄叫び: ミニオンをコストが (2) 高いランダムなミニオンに変換します。 5 アーマーを獲得します。
ソース:テンポストーム
ヒーローパワー:トランスミュート・スピリット
味方のミニオンを、コストが(1)高いランダムなミニオンに変換します。
ファーストルック
私たちとしてはインタビューハースストーンの開発者は数週間前に、特定のデスナイトヒーローが特定のデッキアーキタイプを使用できることをほのめかしていました。シャーマンは、前回の拡張でメタを席巻した進化シャーマンをさらに発展させたもので、特定のプレイスタイルに最初に適合します。
ヒーローパワーのアップグレードは、常にミニオンを乗せておくことを保証する終わりのないトーテムパラダを犠牲にすることを意味するため、スロールにとって興味深いものです。したがって、ターン5でヒーローパワートレードが価値があるかどうかを尋ねる価値はあります。
相乗効果
明らかな相乗効果には、前述の Evolve Shaman が関係します。これらのシャーマンは、ゲームの初期段階で、ファイアフライ、アージェントスクワイア、および同様の低コストミニオン。希望は使用することです殺気フィニッシャーとして。ただし、ゲームが後半ターンに入った場合、アイデアは次の組み合わせを使用することです。ダブルギャングスターそして進化強力な(理論上)6マナミニオンのトリオを引き出すためです。信頼性が証明されており、プロサーキットで定期的に使用されているデッキです。
Thrall、Deathseer では、搭載されているミニオンをすぐに (2) コストの高いミニオンに進化させることができ、これは大規模なアップグレードになる可能性があります。ここでの唯一の問題は、前述したように、ヒーローパワーのトーテムが失われることです。これは、ヒーローパワーのコストを下げるのに役立ちます。下からのもの, しかし、ボード上に十分なミニオンがあれば、プレイする価値があります。
もちろん、『死を見届ける者、スロール』をターン 5 にプレイしなければならないというルールはありません。実際、プレイヤーがゲーム終盤まで待つのであれば、ドッペルギャングスターとヒーロー カードのコンボは 10 マナのプレイに完全に適合します。そうなると、以前の 5 マナ 2/2 ミニオンのコストが 3 つの 7 コスト ミニオンに増加することになり、厄介なことになる可能性があります。
スロール、デスシーアとの対戦
スロール、デスシーアは、デスストーカー レクサーやフロスト リッチ ジェイナほど手ごわい相手ではありません。それは単に、前の 2 つのクラスが潜在的に無限のリソースを持っていたからです。一方、スロールは自分のリソースに完全に依存しているため、デスナイトを倒すにはボードをクリアするだけで済みます。
ターン5のデスナイトのプレイは、シャーマンの低コストミニオンをすべてボードからクリアすることで取り除くことができます。最終的に、シャーマンは、特にターン 10 でドッペルギャングとヒーロー カードのコンボを成功させた場合、ボード上でリソースを獲得できるようになります。しかし、次のようなカードでボードをクリアできる人は誰でもそうです。ツイストネザー、乱闘、フレイムストライク、 またはドラゴンファイアポーションThrall に何も作用させません。
実は、タイミングよく、デスウィングこの対戦では感嘆符を非常に適切に提供する必要があります。 Thrall, Deathseer に答えがなく、進化するものが何もない場合、ゲームオーバーになるはずです。
残りの死神騎士団がやってくる! Blizzard は残りの Death Knight ヒーローを今週中に公開すると約束しているので、それぞれの分析については Shacknews に注目してください。また、今後数週間の拡張カードの残りの分析にも注目してください。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?