かなり陳腐に聞こえるかもしれませんが、彼らは実際にエドモントンのトウモロコシ迷路と連携して宣伝用の迷路を建設しました。
多くの企業は、ゲームを宣伝するために並外れた努力をしています。 『アンセム』の場合、バイオウェアとエレクトロニック・アーツは、約 17 エーカー相当の土地をかなり陳腐な取り組みに費やしましたが、いくぶん驚くべき結果となりました。
EA は、成長を続ける新しい SF IP にマーケティング シード マネーの一部を投下することを決定し、この型破りなプロジェクトをエドモントン コーン メイズに移管しました。この緑のフィールドは、新しいゲームのアイデアを新しい視聴者の心に植え付け、関心を高め、より多くの予約注文による収益を獲得することを目的としています。 BioWare がこのプロジェクトを提案したとき、EA は明らかに耳を傾けていました。
トウモロコシの迷路は、誰かがアイデアの核を取り出して実行した結果であり、その結果に基づいて、克服できない問題は何も発生しませんでした。これまでのところ、アンセムに関する豊富な報道は好意的であり、ファンはすでに詳細を求めてサイトを探し回っています。現在、EA は来年後半のリリース時に Anthem に「あなたがそれを構築すれば、彼らがやって来る」ことを祈ることしかできません。
願わくば、『Anthem』が大金をかき集めることに成功したら、マーケティング担当者が微笑みながらハスキーな声で「ああ、クソ、ただの雌豚だったな」と言えることを願っている。
BioWare がイベントのためにまとめたビデオをご覧ください。