ゲームは、手に持っていてもドックに置いても、60FPS および 720p で実行されます。
ロケット リーグと Nintendo Switch のファンを大いに喜ばせたのは、E3 2017 で次のことが明らかになったということです。二人は力を合わせるだろう休み前のいつか。さらに良いニュースは、プレイヤーがゲームをドッキングした状態でプレイすることを選択した場合でも、移動中にゲームをプレイすることを選択した場合でも、ペースの速いゲームのパフォーマンスが低下することはないということです。
開発者のPsyonixが明らかにしたGameSpotのインタビューSwitch がドッキングされているかどうかに関係なく、ゲームは標準の 60 FPS および 720p で実行されます。これは、手持ちの 2 人プレーヤーの分割画面でプレイする場合でも、テレビで 4 人プレーヤーの分割画面でプレイする場合でも適用されます。 Psyonix 副社長の Jeremy Dunham 氏は、パフォーマンスを維持するためにグラフィックスにいくつかの調整が加えられるだろうと述べました。
このゲームは、Switch、PC、Xbox One プレーヤー間、および Switch、PC、PS4 プレーヤー間でのクロスプラットフォーム プレイも提供しています。ソニーは、Xbox プレーヤーと PS4 プレーヤー間のクロスプラットフォーム プレイを許可していません。
このゲームは Switch の発表前から非常に人気があり、Psyonix は携帯ゲーム機への移行で再び得点したようです。