E3 2017: クリフ・ブレジンスキー氏は LawBreakers を「競争力のある一人称シューティングゲームのダークソウル」と称する

Boss Key の Cliff Bleszinski は、競技シューターに対する私たちの見方を変えたいと考えています。

西ホールにあるシャックニュースのE3ブースでの独占インタビューで、Boss Key Productions 共同創設者 Cliff Bleszinski 氏FPS ゲームに対する彼のビジョンと、LawBreakers が最も経験豊富なプロ プレイヤーであっても試合ごとに向上し続けると信じていることを共有しました。

「私たちは、競争力のある一人称シューティング ゲームのダーク ソウルを作ったようなものだと思います」と彼は言いました。 「最初のアルファ(テスト)が全面的に行われたため、私たちのマッチメイキングには多くの調整が必要でした。しかし、最初のベータ版では、平均的な人の勝率はわずか 20% でした。マッチメイキングがその役割を果たしているのであれば、それが 50/50 に近づくことが望まれますが、私たちのプログラミング チームはこれを調整し、今では文字通り「勝ちもあれば負けもある」の定義になっています。」

アンリアル トーナメントやエピック ゲームズのギアーズ オブ ウォー シリーズなどのゲームで世界的な評価を得た後、ブレジンスキーはゲーム業界から一時休業しました。長時間労働と頻繁な会議で体は休んでいたかもしれないが、心は決して静止していなかった。やがて、彼はアイデアを沸かせ、アリーナ シューターなどの既知の量の改良だけでなく、革新的なコンセプトを促進するための手段として Boss Key を共同設立しました。

クリフ・ブレジンスキー氏のインタビュー全文は以下からご覧いただけます。 E3 のインタビューとコンテンツの詳細については、以下をチェックしてください。シャックニュース YouTube チャンネル同様に私たちのウェブサイトでは、E3 2017 の残り期間を通じてライブ インタビューをストリーミング配信します。

David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。