E3 2017: マイクロソフトは「コンソール事業から撤退するわけではない」と語る

コンソールとして、サービスとして、ブランドとして、どのようにゲームを活用しても、Xbox はここに残ります。

Microsoft の Xbox 製品管理シニア ディレクターの Albert Penello 氏が E3 の Shacknews ブースに立ち寄り、Xbox の開発について話しました。Xbox One X 本体。インタビュー中、Penello 氏は、コンソール ビジネスに参加するだけではないという Microsoft の決意を繰り返し述べました。

「それは、自分のソフトウェアを大切にしているという考えです」とペネロ氏は説明しました。 「私たちはあなたがプレイしたいゲームをプレイしてほしいと思っています。デバイスが邪魔になることは望ましくありません。私たちは PC 開発者と協力し、引き続き PC に力を入れていくつもりであり、コンソール ビジネスから抜け出すつもりはありません。私たちはコンソールのテクノロジーの限界に挑戦しており、Xbox Live はこれらすべてを 1 つにまとめるものです。」

Microsoft の姿勢は、コンソールが単にテレビに接続して使用する必要があるボックスとして存在する時代は終わったという考えの高まりを裏付けるものです。Xbox はブランドでありサービスです。 Xbox One、スリム モデル、このホリデーシーズンの最先端の Xbox One X でプレイする場合でも、Windows 10 ストアから Xbox ゲームを購入してゲーミング PC でプレイする場合でも、Microsoft は、これまでの方法よりも多くのゲーム プレイ方法を提供します。競合他社。業界の基盤はハードウェアではなくゲームです。

ペネッロの詳細については、インタビュー全文をご覧くださいE3 2017 初日より。

David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。