ヤルス:充電完了

ヤルス:充電完了は、Adamvision Studios と SneakyBox が開発し、Atari が発売したシューティング ビデオ ゲームです。

について

機械の巣に守られた敵の故郷への大胆な攻撃。巣は致命的な大砲を発射し、渦巻くミサイルを次々と発射します。飛び交う砲火の中で安全な場所を見つけたら、遠距離から撃ち、敵の防御を少しずつ削り取るために大胆に突撃します。敵のシールドを破壊して十分なエネルギーを集めると、破壊力抜群のゾーロン大砲をパワーアップできます。ゾーロン大砲は、敵の巣に焼けつくような黄金のエネルギーの爆発を放ちます。

ヤルス:充電完了は、Atari Recharged シリーズの開発チームである Adamvision Studios と SneakyBox の最新作であり、アーケード、シューティング、弾幕の要素をクラシックの形式に取り入れています。ヤルス:充電完了プレイヤーは、差し迫った危険を示唆する視覚的および聴覚的な合図に常に敏感であり、ますます複雑化する敵の防御を突破しながら各ボスのリズムをマスターする必要があります。そのすべては、メーガン・マクダフィーによる壮大なサウンドトラックに合わせて行われます。

この新しいゲームはアタリのヤーズハワード・スコット・ウォーショウの古典に基づいた宇宙ヤーズの復讐1982年に発売。

主な特徴

  • アーケードモード– 30 体の敵が襲い掛かるボスラッシュ。無限ではありませんが、このモードの最後まで到達するのは非常に困難です。3 回の攻撃で死んでしまいますが、心配しないでください。次の戦闘に移ると攻撃回数はリセットされます。
  • ミッション– 30 体のユニークで手強いボスと、各ボスを倒すためのライフは 1 つだけです。Gravitar: Recharged と同様に、ミッション モードには 1 つのグローバル リーダーボードがあるため、ゲームに集中する必要があります。ボスは手強いので、弾丸の集中砲火で正面から立ち向かうか、最初は小さなマイナー コアから始めてボスまで進む必要があります。
  • パワーアップ– マイナー コアを取り付けると、パワーアップがドロップされます。一度に全方向に撃ったり、連射したり、爆発ショットを撃ったり、レールガンを発射したりできます。パワーアップの性質は、それをドロップしたコアの性質に結びついています。
  • 協力プレイヤルス:充電完了は、アーケード モードとミッション モードの両方でローカル協力プレイが可能なゲームです。オリジナルから大きく変更されており、あなたと友人が大いに楽しめるゲームです。