私たちはモンスターを殺すは、Glass Revolver が開発し、Annapurna Interactive が公開したアクション ロールプレイング ビデオ ゲームです。
について
彼らは天国を探したが、何も見つけられなかった。
シェルに投げ込まれたホムンクルスは、彼らの生まれた場所である死にゆく都市エディヌの下にある巨大な穴の中で探検と狩りをさせられます。都市の唯一の希望は、シェルを流れる血液である原始流体を使用することです。
最初の数層にあるアクセス可能な液体のほとんどが抽出されているため、ホムンクルスはグレート エレベーターを使用してさらに深く移動する必要があります。このエレベーターは起源が不明で、深さは不明ですが、天使の死のような膨大なエネルギー出力によってのみ作動します。
新しい層に入ると、ホムンクルスの主な目的は、天使を狩ることです。天使のさまざまな足跡をたどり、文脈の手がかりを使って天使の位置を特定します。
シェルの各層は広大で開放的です。これにより、ホムンクルスは大きな構造物とさまざまなナビゲーション ツールを使用して自由に移動できます。エンジェルを狩る際には、生き残るためにアイテム、食料、武器、衣服、装備を探索する必要があります。
旅は長く、休息を取ることも重要です。いつでもどこでもキャンプを設営して、料理をしたり、眠ったり、アイテムを交換したり、火を囲んで座ったり、友達とギターを弾いたりすることができます。
一人で旅するか、仲間のハスクと一緒に旅しましょう。
シェル全体に原初の泉があります。ホムンクルスはこれらの泉を使って虚空を旅し、他人の現実に入ることができます。友人や見知らぬ人の旅や狩りに加わりましょう。ほんの一瞬でも、旅全体でもかまいません。