ファンタジー

ファンタジーは、Mistwalker が開発および公開したターンベースのロールプレイング ビデオ ゲームです。

について

物語は機械が支配する世界から始まります。この多次元の宇宙では、「混沌と秩序」のバランスが、これらの世界をめぐる争いや、それらを支配しようとする神々の策略の鍵となります。プレイヤーは主人公のレオの役割を引き受けます。レオは大爆発から目覚めると、記憶が1つだけ残されたまま、見知らぬ土地で迷子になっていることに気づきます。プレイヤーはレオの記憶を取り戻す旅に出て、人類が知るすべてをゆっくりと飲み込んでいる奇妙な機械感染症の謎を解き明かします。魅力的なストーリーは坂口によって書かれ、有名な作曲家による壮大なサウンドトラックがそれを引き立てます。ファイナルファンタジーcomposer, Nobuo Uematsu.

主な特徴

  • 新しい戦闘メカニクス– 彼の経験を活かしてファイナルファンタジーフランチャイズ、坂口がもたらすファンタジー日本の古典的な RPG ジャンルにいくつかの利便性向上が加えられました。たとえば、「次元バトル」メカニックでは、プレイヤーは以前に遭遇した敵を別の次元ダンジョンに送り込むことで戦闘を効率化し、美しい場所を中断することなく最大限に探索することができます。
  • 手作りの環境– 150以上のジオラマは、日本の「特撮」または特殊効果業界の巨匠によって制作されました。ファンタジーの実物大ミニチュアセットの制作は、ゴジラ映画、進撃の巨人、 そしてウルトラマンファンタジーApple Arcade を通じてこれらの素晴らしい芸術作品をデジタル空間に持ち込む手段として機能します。
  • 伝説のサウンドトラック– 有名な作曲家植松伸夫。ファイナルファンタジーシリーズやゲームなど失われたオデッセイそしてブルードラゴンは、思い出に残る魔法の世界を補完するサウンドトラックを作成しました。ファンタジーキャッチーな戦闘曲から、心躍るダンジョンのピース、感動的なキャラクターテーマまで。
  • 小説の語り– 壮大な物語を伝えるために、「小説」的なアプローチが「記憶」システムの形で使用されました。プレイヤーは、ゲーム内のミニチュア小説として提示されたさまざまな記憶、日記、メモに遭遇して収集し、物語、領域、キャラクターを肉付けします。ファンタジーこれらの一口サイズの小説には、ユニークなアートワーク、音楽、効果音があり、プレイヤーに真に没入感のある体験を提供します。