吉田修平、2025年1月15日付でソニー・インタラクティブエンタテインメントを退社

吉田氏には将来の計画はありませんが、インディー開発者を支援し続けたいと考えています。

ソニー・インタラクティブエンタテインメントインディーズの責任者である吉田修平氏が、31年間務めた同社を2025年1月15日に退任すると発表した。

「私は2025年1月15日にソニー・インタラクティブエンタテインメントを退社します…」と吉田氏はコメントした。公式PlayStationポッドキャストインタビュー。 「新しいゲームの発売日を発表するようなもので、長い間やっていなかったんです(笑)」

彼は続けてこう言った。プレイステーション私はプレイステーションを始めてから今年で 31 年目になります。そして30歳を迎えたとき、うーん、そろそろ次のステップに進む時期が来たのかもしれない、と考えていました。ご存知のとおり、会社は順調に進んでいます。私は愛する [プレイステーション5』のような、このプラットフォームで出てくるゲームが大好きです。そして私たちには新しい世代がいます管理私が尊敬し、尊敬する人です。そして私はPlayStationの将来にとても興奮しています。つまり、PlayStation は非常に良い管理下にあるということです。わかった、今度は私の番だと思ったんだ。」

吉田氏はソニー・インタラクティブエンタテインメント、その後ソニー・コンピュータエンタテインメントがまだプレイステーションの生みの親である久夛良木健氏の下の一部門にすぎなかったときに入社した。

「ケンのチームが開発を行っており、その下に別のチームがあった」ソニー・ミュージックエンタテインメントジャパンスーパー向けのゲームを作る任天堂それもプレイステーション用のゲームを作る準備をしている小さなチームでした」と吉田氏は語った。 「そこで、ソニー傘下のケン氏のチームとソニー・ミュージックエンタテインメントジャパン傘下の佐藤さんのチームの2つのチームが合併し、1993年11月にソニー・コンピュータエンタテインメントが設立されました。会社が合弁会社として設立されたとき、私たちはパーティーを開き、全員が一つになりました」ホテルの部屋で(笑)。総勢80名くらいだったと記憶しています。私たちはとても小さかったのです。」

吉田氏の仕事は、日本のパブリッシャーや開発者と電話や訪問をして、プレイステーション用のゲームを作ってほしいと話し合うことでした。吉田氏は最終的にソニー・コンピュータエンタテインメント・ワールドワイド・スタジオ(現在はプレイステーション・スタジオとして知られる)の社長に就任し、その後辞任してソニー・インタラクティブエンタテインメントのインディーゲームイニシアチブを率いることになった。

「私が大きなスタジオと協力して[PlayStation Studios]を管理していたとき、AAAゲームを作るのは素晴らしいことでした」と吉田氏は語った。 「でも、E3やGamescomなどのイベントに行くときは、いつもインディーゲームエリアに行きました。そして、気に入ったゲームを見つけたので、開発者がそのゲームを紹介していることもよくありました。そこで私は開発者と一緒に写真を撮り、これらのゲームの宣伝に役立てようとしました。」

今後のことについては、まだ計画はないが、吉田氏は次のように述べた。業界に残りたいと思っています、独立系ゲーム開発者を支援します。

「行きたいイベントがいくつかあります。ゲームアワードは12月にあります。 1月の台北ゲームショウに参加する約束があるので、ダイス2 月のサミット、私は役員なので…今後も続けるつもりです。でもそれ以外は特に予定はないです。私は自由時間を楽しんでいます…私を必要とするインディー開発者やインディーパブリッシャーを引き続き支援したいと思っています。したがって、私はおそらく将来的にこれらの創造的で才能のあるインディーチームを支援し続けるでしょう。」