派遣団は、Binary Spiders が開発および公開したアクション ロールプレイング ビデオ ゲームです。
について
ローマ帝国後期のブリタニアを舞台にしたアクションRPG。派遣団大規模な AI 戦争と組み合わされた、スキルベースの激しい戦闘に重点を置いています。要塞を包囲し、集落や村を占領し、激しい戦略的戦闘で補給線を略奪します。
世界
ローマ帝国が崩壊するにつれ、そのインフラとブリタニア諸島の支配も崩壊します。ローマ系ブリトン人の小集団は、かつての栄光ある統治の名残にしがみつき、サクソン人、ピクト人、ジュート人はその残骸をめぐって争います。武勇を駆使してスキルベースの戦闘で敵を倒し、部隊を指揮して村を襲撃し、要塞を占拠し、敵を待ち伏せします。
スキルベースの戦闘
中心にあるのは派遣団スキルベースの近接戦闘システムです。
一人称近接戦闘/近接戦闘スラッシャージャンルのベテランは、私たちのデザインに馴染むでしょうが、前作とは明らかに異なるものでもあります。リアルタイムのスイング、パリー、フェイントのコアコンポーネントはすべて復活しますが、過去の落とし穴を回避するために特に再設計されています。
戦闘は見た目が魅力的でプレイが楽しいものにすることに重点が置かれます。悪用せずに勝利を勝ち取ることができ、敗北は公平に感じられるようになります。戦闘は、剣、斧、弓、ジャベリン、槍、盾など、暗黒時代のさまざまな武器を使用して、片手と両手の両方のスタイルで行われます。
部隊を指揮する
シンプルだが強力な命令システムにより、部隊を奇襲攻撃に向かわせ、破城槌やカタパルトから梯子やフックロープに至るまでの攻城兵器を使って敵の壁や門を攻撃することができます。
部隊は論理的に考え、行動し、知的な部隊として戦い、互いにコミュニケーションを取りながら標的を倒します。部隊のスキルが上がれば上がるほど、行動もより賢くなりますが、どんなに経験豊富な部隊でも、不可能な状況に直面すると臆病になってしまいます。戦士の管理は成功の鍵となるため、側面攻撃や敵の部隊タイプへの対抗、地形の有効活用を心がけてください。
競争プレイ
私たちはローンチ時から、完全に統合されたクラン マッチメイキングとランキング システム、大規模な賞金プールのトーナメント、独自のコンテンツと統合を作成するための主催者とのコラボレーションなど、競争力のあるプレイをサポートしています。私たちのコアとなる競争力のあるゲーム モードには、少なくとも月に 1 回は定期的にバランス調整とコンテンツ パッチが適用され、最も経験豊富な競争力のあるスラッシャー プレイヤーと協力して、バランスのとれた魅力的なメタを確保しています。
氏族
Contingent は、ソーシャルで魅力的な体験となるよう、根本から設計されています。クランの仲間と一緒に進んで、ユニークなコスメティックをアンロックし、リーダーボードで競い合い、ゲーム内と現実世界の両方の報酬を獲得できる草の根 e スポーツで戦いましょう。