Bubsy in: The Purrfect Collection

Bubsy in: The Purrfect Collectionアクション アドベンチャービデオゲームコレクション開発限定ランゲーム出版元アタリ

について

バブシーは、90 年代初期のマスコット戦争で称賛されたアイコンなのか、それともプラットフォーム ゲームのジョークなのか? Limited Run のチームは、その答えを見つけるために新しいコレクションを作成しました。Bubsy in: The Purrfect Collectionフランチャイズの困難な歴史と永続的な人気を探ります。

Bubsy in: The Purrfect Collectionゲーム、アーティファクト、インタビューを含むプレイ可能な歴史です。すべてのゲームは現代のニーズに合わせて慎重に更新されています。パソコンLimited Run 独自の Carbon Engine を使用して、ゲーム機や PC 向けに開発されました。その過程で、チームはゲームの粗い部分のいくつかを滑らかにすることができました。

このプロジェクトの指揮を執るのは、プロデューサー、著者、バブシー世界ヘビー級チャンピオン、そしておそらく世界一のファーリーフランチャイズの専門家であるリミテッドランのアウディ・ソーリーです。彼はリミテッドランとアタリのチームと共に、身長 3 フィート 6 インチ、体重 80 ポンドのボブキャット (アーノルドという名前のペットのアルマジロもいる) バブシーの究極の回顧展を創り上げました。何が問題になるでしょうか?

カーボンエンジンとは何ですか?

リミテッドランゲームズ社内で開発されたCarbon Engineは、レガシーコンテンツを最新のプラットフォームに移植できる開発ツールです。エミュレーションをベースとして、その上にUI、レンダリング、オーディオ、データなどの機能を構築します。管理、コントローラー入力、トロフィーなどのコンソール固有の SDK 機能など、さまざまな機能があります。これにより、Limited Run は、クラシック ゲームの高精度なエミュレーション ベースの移植版を最新のハードウェアにリリースできます。Carbon Engine を使用することで、古くて人気の高いリリースをまったく新しいハードウェアで復活させることができます。これは、Limited Run の「永遠に物理的な世界」というビジョンの中核となる要素です。