アーマード・コア VI ルビコンの戦火アクションであるアドベンチャービデオゲームによって開発されたフロム・ソフトウェア出版元バンダイナムコエンターテインメント。
について
ダイナミックでテンポの速いメカアクション。
バンダイナムコエンターテインメントとフロムソフトウェアは、最近のタイトルの共同開発で得た知識に基づいて、新しいアクションゲームフロム・ソフトウェアの長年にわたるメカゲームに関する専門知識と、その特徴である堅牢なゲームプレイを組み合わせることで、アーマード・コア VI ルビコンの戦火新たなアクション体験となるでしょう。
でアーマード・コア VI ルビコンの戦火プレイヤーは、3D 操作性を備えた独自のメカを組み立てて操縦し、3 次元の高速ミッションを自由に移動できます。遠距離攻撃と近接攻撃を駆使したダイナミックな動きで、困難な課題に挑み、敵を圧倒します。メカならではの多彩なアクションをお楽しみいただけます。
話
辺境の惑星ルビコン 3 で謎の新物質が発見されました。この物質はエネルギー源として、人類の技術力と通信能力を劇的に向上させると期待されていました。しかし、この物質は大惨事を引き起こし、惑星と周囲の星々を炎と嵐に巻き込み、バーニング スター システムを形成しました。
ほぼ半世紀後、同じ物質が、大惨事によって汚染され封鎖された惑星ルビコン 3 に再び現れました。
地球外企業とレジスタンスグループが物質の支配権をめぐって争っています。プレイヤーは独立した傭兵としてルビコンに潜入し、企業や他の派閥との物質をめぐる争いに巻き込まれます。
開発チーム
Hidetaka Miyazaki初期ゲームディレクターとして参加します。 初期開発を踏まえ、山村 勝がディレクターに就任しました。