ブルームバーグ:アンナプルナ・インタラクティブのスタッフ、スピンオフ交渉失敗で大量辞職
既存のゲームとプロジェクトはすべて同社の管理下に残ります。
スタッフ全員アンナプルナインタラクティブ今月、オーナーのメガン・エリソンとの論争の末に辞任したと報じられている。ブルームバーグの報道ジェイソン・シュライアー記者が事情に詳しい関係者の話として伝えた。
アンナプルナ・インタラクティブの社長ネイサン・ゲイリー氏と彼のチームは、ビデオゲームを出版する部門を独立企業として分離する交渉をエリソン氏と行っていたと報じられている。しかし、エリソン氏が交渉から撤退すると、ゲイリー氏と他の幹部は辞任し、続いて約24人のスタッフも辞任した。
アンナプルナ・インタラクティブの広報担当者はブルームバーグに対し、同社を独立法人として分社化することを検討したが、両者が合意に達することができず、辞任に至ったことを認めた。
「私たちの最優先事項は、この移行期間中も開発会社やパブリッシングパートナーをサポートし続けることです」とエリソン氏はブルームバーグに声明で述べた。「私たちは既存のゲームラインナップだけでなく、映画やテレビ、ゲーム、演劇など、直線的かつインタラクティブなストーリーテリングにさらに統合的なアプローチを取る機会を模索し続けており、インタラクティブ分野での存在感を拡大することにも注力しています。」
アンナプルナ・インタラクティブと出版契約を結んでいる開発者らは、大量の辞任を受けて同社が今後も自分たちのゲームへの資金提供と出版を続けるかどうかを見極めるため、慌てて新たな連絡先を探していると報じられている。
アンナプルナ・インタラクティブの広報担当者はブルームバーグに対し、既存のゲームやプロジェクトはすべて同社に残ると語り、新たに社長に就任したヘクター・サンチェス氏は開発者に対し、既存の契約を尊重し、退職したスタッフを補充すると伝えたと報じられている。
アンナプルナ・インタラクティブの親会社であるアンナプルナ・ピクチャーズは、アンナプルナ・インタラクティブそのものではなく、最近署名されたとの取引レメディエンターテイメント共同制作と共同出資による開発コントロール2、開発と生産だけでなく、アラン・ウェイクそしてコントロール映画、テレビ、その他のオーディオビジュアル形式のフランチャイズ。