SHIFT UP、Stellar BladeのPC版と続編を検討中。クロスプラットフォームプロジェクトのコード名はProject Witches

シフトアップ両方の可能性を模索しているパソコンバージョンステラブレードそして続編、さらに以前に確認済みクロスプラットフォームプロジェクト、新たにコード名がプロジェクト・ウィッチーズスタジオは、新規株式公開申請韓国総合株価指数に。

提出書類によると、プロジェクト・ウィッチーズ現在開発の初期段階にあり、2027年以降にコンソール、PC、モバイルでクロスプレイでグローバルにリリースされる予定です。これは、SHIFT UPの「次世代のメガサブカルチャー(知的財産)を超える」と評されています。勝利の女神:NOD「サブカルチャー(知的財産)」の例としては、次のようなゲームが挙げられます。原神インパクト本海:スターレール、 そして運命/グランドオーダーSHIFT UPは、2024年に新規採用者を獲得することで開発を加速させたいと考えています。

はどうかと言うとステラブレードPC版と続編の計画は検討中とされており、発売日はまだ決まっていない。

"超えてステラブレード、私たちは新しい[知的財産]ベースのゲームを開発しています。プロジェクト・ウィッチーズ2027年以降にリリース予定で、PC版も検討している。ステラブレード「そして続編も計画しています」と文書には書かれている(DeepLで韓国語から翻訳)。「既存の知的財産に頼らずに成功できる新しい知的財産を開発できる当社の能力により、既存の知的財産に縛られている他のゲーム会社と比べて持続的に成長できると考えています。」

文書の他の部分では、PC 版のリリースの可能性や、発売後のアップデートやダウンロード可能なコンテンツの計画が再度言及されています。

文書には、「ステラブレード「今後は、ダウンロードコンテンツのリリース、PC版、新しい[知的財産]コラボレーションなど、新たなゲームプレイ要素を導入する予定です。一方、当社のグローバルワンビルドアプローチにより、グローバル同時アップデートが可能となり、ユーザーに一貫したゲーム体験を提供し、低コストでコンテンツを迅速に展開することができます。」

後半では、「AAAコンソールタイトル、例えばゴッド・オブ・ウォーそしてファイナルファンタジーそれぞれ[6,600万本と1億8,500万本]以上を売り上げ、大きな可能性を示しています。AAAタイトルが高品質の続編シリーズを通じて寿命を延ばし、長期的な収益基盤を維持することで[知的財産]フランチャイズに進化した前例は数多くあります。その結果、PC版の可能性を模索しています。ステラブレードそして続編も。」

ステラブレード開始されましたプレイステーション54月26日に公開され、ソニー・インタラクティブエンタテインメント提出書類によると、売上高はSHIFT UPの予想を上回ったという。