レメディ・エンターテインメントがプレミアム協力型マルチプレイヤーゲーム『コードネーム・ケストレル』をキャンセル

    Alan Wake の開発者はポートフォリオ内の他のゲームに注力する予定です。

    レメディエンターテイメント同社は、ポートフォリオ内の他のゲームに集中するために、コードネーム「Kestrel」のゲームをキャンセルすることを決定した。発表された

    「ケストレル」は、2023年11月に開始された「ヴァンガード」というコードネームの以前のプロジェクトのリブートであり、プレミアムの初期コンセプト段階に取り組んでいる小規模なチームがありました。協力型マルチプレイヤーゲーム。Remedy Entertainmentが共同出資して開発していた。テンセント、テンセントとの共同出版となる。

    レメディ・エンターテインメントによると、「ケストレル」のキャンセルにより、進行中の他のゲーム開発プロジェクトは、「ケストレル」から再配置された経験豊富な開発者を獲得できるようになるとのこと。さらに、プロジェクトへの投資の必要性がなくなり、レメディ・エンターテインメント全体の採用ニーズも削減されたという。

    「コードネーム『Kestrel』は当初期待が持てましたが、プロジェクトはまだ初期構想段階でした」と、Remedy EntertainmentのCEO、Tero Virtala氏はプレスリリースで述べています。「当社の他のプロジェクトは順調に進んでおり、開発の次の段階に進んでいます。これらのプロジェクトにさらに注力することで、当社にメリットがもたらされます。才能ある『Kestrel』開発者を他のゲームプロジェクトに再配置でき、当社のサポート機能の多くは、その業務にさらに注力できます。これは、ゲームプロジェクトが順調に進み続けるためのもう1つの手段です。当社の『Kestrel』開発チームに感謝します。Remedyの利益拡大のためプロジェクトを中止することにしましたが、チームは良い仕事をし、貴重な学びをもたらしてくれました。これまでのパートナーシップに感謝するとともに、Tencentにも感謝します。彼らは非常にプロフェッショナルで協力的でした。」