日本の開発者ダンクハーツマルチエンディング脱出を発表アドベンチャーゲーム Type-Noise: 少年少女のためにパソコン(蒸気)。2024年に打ち上げられる予定。
ゲームの概要は、Steamページ:
について
トラウマを抱えた若者たちが、自らの恐怖の迷宮であるノイズ スクランブル シティに閉じ込められる。記憶喪失の 10 代の若者たちが、複数のエンディングがある脱出アドベンチャーでパズルを解く。
この街から抜け出す唯一の方法は…自分自身のノイズを思い出して克服することです。
「ノイズ」とは、過去の辛い出来事やトラウマ、記憶のこと。疑い、嫉妬、愚かさ、傲慢さ、悪意、貪欲。誰もがそれぞれのノイズを抱え、街中に散らばったそれぞれの記憶を集めて過去を思い出す。
ここから抜け出す唯一の方法が、逃げ出したい辛い記憶と向き合うことだとしたらどうしますか? あなたは自分のノイズに立ち向かえますか?
キャラクター
- Zena Yugamizora–「勇者みたいに、私にもできるはず…!」このゲームの主人公。冷酷なスーパーヒーローチームショーのファン。
- Itsuki Hozuki–「本当にうっとうしい!ムカつく。ハンバーグでも作ってよ。」嫉妬に苦しむ少年。
- Honoka Kirishima–「私たちはただの他人です。疑念こそが私たちを人間らしくさせるのです。」頑固で疑い深い女の子。
- Kaito Shimizu–「この影の傷のせいで、私は仲間外れにされ、『病原菌』というレッテルを貼られました。」自信に欠ける少年。
- Hiyori Endo–「ハイパーパワーで頑張ります!動画を流しましょう!」ストリーマーガールであり、常習的な嘘つき。
- Soto Ochibana–「もしあなたが参加するなら、私はあなたをサポートするよ。」おせっかいだけど正直な少年。
- スペクター–「騒音!任せてください!」気まぐれな街の監視者。
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システム
- ノイズを手がかりにしてパズルを解き、鍵のかかった部屋から脱出しましょう。
- 中に閉じ込められた若者たちは、その部屋が自分たちの過去とつながっていることに気づく。
- 部屋を探索することで、脱出に役立つ手がかりやアイテムを集めることができます。
- プレイヤーはゲーム内のステージを探索することができます。
- 迷宮都市には多くの部屋があり、その多くはキャラクターの内なるノイズによって歪んでいます。
- 探索中に興味のあるオブジェクトが見つかった場合、プレイヤーはクリックして調査することができます。
- ノイズ分析: ノイズを分析して過去を思い出します。
- 探索してパズルのピースを見つけ、記憶をつなぎ合わせる「ノイズの破片」を思い出してください。
- ピースを集めてパズルを完成させることで、過去の記憶が呼び起こされます。
- プレイヤーは、ゲームのステージにある特定のアイテムやオブジェクトからノイズの破片を収集する必要があります。
- ノイズの破片はそれぞれノイズと関連しており、ピースを組み合わせてパズルを完成させると、
記憶が呼び起こされるかもしれません。- ノイズを組み合わせることで、プレイヤーはキャラクターの過去を理解し、謎を解く手がかりを得ることができます。
- 過去の出来事が謎を解く鍵となる。
- ノイズ分析で過去を見ることで、プレイヤーはキャラクターのノイズを理解することができます。
- これらのイベントのいくつかは、謎を解く鍵となるヒントや答えです。
- また、Noise を表示することで、ユーザーはこれまで利用できなかったオブジェクトと対話できるようになり、探索の幅が広がります。
下の発表トレーラーをご覧ください。最初のスクリーンショットを見るギャラリーにて。
アナウンストレーラー
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