Calamity の再設計、新しいクラス、敵、武器など。
宇宙飛行士ダークファンタジーの早期アクセス版の「ゴーストガレオン」アップデートをリリースしました一人称視点シューティングゲーム 魔女の火では、災厄の再設計、新しいクラス、敵、イベント、武器、呪文などが登場します。
詳細は下記をご覧ください。
「ゴースト ガレオン」アップデートには、プレイヤー クラス、恐ろしい敵、新しいイベント、捕食者の武器庫用の武器や呪文、斬新なアイテムを提供するショップ ベンダーなど、多数の新しいコンテンツが含まれています。アップデートの名前は、魔女の悪魔の手先がはびこる幽霊船という、新たに登場した災厄イベントに由来しています。
本日のパッチで利用可能な新機能に加えて、The Astronautsチームは、魔女の火のレベル進行とCalamityシステムは、早期アクセスのフィードバックに基づいて変更されました。プレイヤーはソウルスタイルのクラスでゲームを開始し、特定のステータスとユニークなギアを強化します。クラスには、スレイヤー、バーサーカー、ハンター、シャドウ、セイント、ペニテントが含まれます。この最後のクラスは魔女の火さらなるチャレンジを求めるベテラン。Gnosis と呼ばれる新機能により、プレイヤーは敵の難易度を上昇させることなく (わずかに) 「レベルアップ」できるようになります。Gnosis とは、黒魔術に対する捕食者の理解です。この神秘的な知識が広がるにつれて、プレイヤーは力を得て、ゲーム内の隠された道やイベントを発見します。このアップデートでは、HUD に Calamity Meter も追加され、Calamity の発生確率を高めるプレイヤーの行動 (および失敗) に注意を促します。
- ❮
- ❯
「ゲームプレイが物語と合致しているのが好きです」と、The Astronauts のクリエイティブ ディレクター兼共同創設者の Adrian Chmielarz 氏はプレス リリースで述べています。「魔女は、獲物が彼女の領域にどんどん深く入り込むにつれて、災厄を仕掛けます。災厄の脅威は計り知れませんが、見返りも大きいです。魔女は、プレイヤーが負傷して最も弱っているときにこれらの攻撃を仕掛ける傾向があり、これはプレイヤーに必ずしも好意的に受け止められるわけではありませんが、それでもこのデザインは私にとってエキサイティングに感じられます。そこで、その魂はそのままに、より公平に感じられるように再設計しました。これは、間違いを指摘することでプレイ方法を教え、より上手くやろうと動機付ける機能です。しかし、これは優れたプレイヤーが悪用できる要素でもあります。魔女を騙して負けていると思わせ、反撃して報酬を得るのです。これは、私たちのデザイン哲学の 2 つの主要な柱である「能力」と「自律性」を支えています。」
「ゴーストガレオン」アップデートの再設計は、プレイヤーがゲームプレイの仕組みを理解し、主体的にプレイできるようにすることを目的としていますが、同時に、激しいチャレンジも維持しています。魔女の火'スコア。
今日のマンモスで利用可能なコンテンツ魔女の火パッチには以下が含まれます:
- 3 つの新しい災害 (ゴースト ガレオン船を含む)
- 新しいアクティビティ: 金庫襲撃
- 6つの新しいクラス
- 5つの新しい武器
- 4 つの新しい呪文 (さらに 4 つの再設計された呪文)
- 新しいショップベンダー
- 7 つの新しい魔法のアイテム (呪物、指輪、遺物)
- 10種類の新しいまたは異なる敵
- 5つの新しいイベント
- 6つの新しいトラップ
- 災厄の再設計
- グノーシスの知識とレベルの進行
- 生活の質の向上とバグ修正
- さらに…
完全なパッチノートが利用可能ここ。
魔女の火現在早期アクセス中ですパソコン経由エピックゲームストア。
下の新しい予告編をご覧ください。新しいスクリーンショットを見るギャラリーにて。