こんにちはゲーム「オメガ」(バージョン4.5)アップデートをリリースしましたノーマンズスカイ。
アップデートの概要は以下のとおりです。公式ウェブサイト:
OMEGA アップデートでは、No Man's Sky をすでに所有しているかどうかに関係なく、誰もが完全に無料で新しい共有星間探検に参加できます。探検の完全な見直し、新しい惑星上ミッション、請求可能な海賊貨物船など、さまざまな機能を備えています。
- 無料でプレイ– 2月15日14:00 GMTから2月19日18:00 GMTまで、オメガ探検隊全体が、所有していなくても、誰でも無料で参加できます。ノーマンズスカイ!これは、古いプレイヤーと新しいプレイヤーが集まって宇宙を探索するのに最適な時期です。無料でプレイするためのリンクは、ノーマンズスカイすべての主要プラットフォームストアのページ。
- スターボーンランナー– 超洗練されたスターボーン ランナー宇宙船で、宇宙と大気圏を切り抜けましょう。この珍しい宇宙船は、局所的なベクトル フィールドを備えており、固体平面の上をホバリングできます。
- 探検を始める新しい方法– 既存のセーブゲームから直接コミュニティ探検に参加できます。お気に入りのスターシップとマルチツールを持って、おなじみのスタイルで探検の課題に立ち向かいましょう。
- 海賊ドレッドノートを奪取する– 倒された海賊の主力船に乗り込み、船長と対決し、その船を手に入れましょう。自分のドレッドノートを中心に編成された艦隊で宇宙に挑みましょう!
- オメガ エクスペディション– 新しいコミュニティ探検で宇宙の呼び声に応えましょう。参加するすべての旅行者は、美しい惑星ナフト ガンマで一緒に旅を始め、銀河を巡る航路を計画します。さまざまなマイルストーンを通じて探索、構築、戦闘などを行い、過去、現在、そして未来にまつわる謎を解き明かしましょう。
- アトラスパスのリワーク– 古典的なアトラス パス ミッションに新たな息吹が吹き込まれ、最終的な重大な選択に至りました。アトラスの壮大さを目の当たりにし、アトラスが提示するパスを受け入れるか、拒否するかを決めてください。どちらのパスも、アトラスとの関係に永久的な影響を与えます。
- アトラスセプター– オメガ探検を完了すると、この限定版の杖マルチツールを獲得できます。この珍しい儀式用の杖の起源は謎に包まれていますが、アトラスに敬意を表して、コルバックスの司祭が手で鍛造したと言われています。
- 遠征の食料を準備する– コミュニティ探検の課題に対処する準備として、テクノロジーと貨物のキャッシュをまとめます。これらはすべて、スペースアノマリーからアクセスできます。
- アクセス可能な通知– 利用可能な通知を手動で切り替えて、ミッションの指示、コンテキストのヒント、一般的なガイダンスに簡単にアクセスできます。
- アトラス フライトパック– この軽量ジェットパックは、火力発電で駆動し、犯罪ソン コアは、オメガ遠征を完了したすべての旅行者が利用できます。
- 遠征戦利品を保持する– スペースアノマリーの共有インベントリ端末を使用して、コミュニティの遠征中に獲得したリソースとテクノロジーをメインセーブに供給しましょう。
- 新しい惑星探査ミッション– エイリアンの生命体は、エイリアンの性格や故郷の惑星の気候、地理、生態系に特有の目標を持つ、膨大な数の新しい惑星ミッションの報酬を提供します。
- Twitchドロップ– 座ってTwitchストリーマーのプレイを観るノーマンズスカイOmega でゲーム内報酬を獲得しましょう。Twitch Drops ページにアクセスしてサインアップし、プラットフォーム アカウントをリンクしてから、2 月 15 日から 19 日まで開催されるキャンペーンに参加してください。
- 遠征パフォーマンス報酬– コミュニティ遠征を完了すると、新しいまとめフェーズで個人の成果が集計され、メインセーブに持ち帰ることができる金銭的報酬が提供されます。
- アトラス ヘッドシールド– この特別なヘルメットは、オメガ探検を完了したすべての旅行者に授与されます。ヘルメットの中では、柔らかくも不変の鼓動が聞こえます…
- 無法者から貢物を奪う– 追い詰められた海賊ドレッドノートは戦いを降伏し、慈悲と引き換えに不正に得た戦利品の貯蔵庫を放棄します。
- アトラスパスフィナーレエフェクト– アトラス パスの結末が視覚的に強化され、作り直され、より壮大なフィナーレが生まれました。
完全なパッチノートは次のとおりです。
無料トライアル
- 2 月 15 日から 19 日まで、オメガ エクスペディション全体が、ゲームを所有していない人でも誰でも参加できます。
- 無料でプレイできるリンクを見つけるノーマンズスカイすべての主要プラットフォームストアのページ。
オメガ エクスペディション
- 第 12 次遠征「オメガ」はまもなく始まり、約 4 週間続きます。
- 特典には、新しいポスター、ユニークなアトラスをテーマにしたジェットパック、限定のアトラス セプター マルチツール、アトラス ヘッドシールド ヘルメット、そしてユニークな高性能スターボーン ランナー スターシップが含まれます。
- この探検では、新旧のプレイヤーが銀河を横断する旅に参加し、探索しながらアトラス自体の記憶を探ります。
- 既存のセーブデータがないプレイヤーのために、この探検には探索をガイドするチュートリアルも含まれており、旅を始めるのに最適なタイミングです。
- この遠征中、PvP はデフォルトでオフになります。
遠征隊の構成
- 遠征は既存のセーブから開始できるようになり、新しいゲームを開始することでも引き続きアクセスできるようになりました。
- 主要な遠征報酬は、引き続きすべてのセーブで利用可能になります。
- プレイヤーは、スペースアノマリーに搭載された新しいターミナルから遠征を開始することを選択できます。
- 遠征を開始する前に、プレイヤーはこのターミナルにアイテムやパッケージ化された装備を選択してロードすることができます。
- その後、探検は通常通り開始されます。スペースアノマリーに到達すると、プレイヤーは保存されているアイテムを取得して、進行を支援できるようになります。
- 遠征が進行中の場合、プレイヤーはこの端末 (またはメイン メニュー内のオプション) を使用して、遠征の継続と一時停止を自由に切り替えることができます。
- 遠征を一時停止すると、プレイヤーはそのスロットの「プライマリ」セーブに戻り、必要に応じて遠征に出入りすることができます。
- 遠征の終了時に、プレイヤーは遠征の開始時に使用したのと同じ端末を介して、テクノロジーとアイテムをプライマリセーブに戻すことができます。
- あるいは、不要なアイテムは自動的に販売され、必要に応じてユニットまたはナナイトに変換されます。
- 獲得したユニット、ナナイト、クイックシルバーはすべて、遠征の完了時に自動的にプライマリセーブに返されます。
- すべての発見は自動的にプライマリ保存と共有されます。
- 遠征が完了すると、基地はプライマリセーブに共有されます。
- 遠征の終了時には、センチネルの殺害、単語の習得、基地パーツの構築など、他の進捗状況の尺度に基づいて、追加のユニットまたはナナイトの報酬が授与されます。
- 遠征の進行中はいつでも、プレイヤーはメインのマルチツールまたは宇宙船のコピーを作成でき、遠征に自分の装備を持ち込んだり、エキサイティングな発見をメインのセーブに戻したりできます。このプロセスは、遠征を開始するために使用したのと同じ端末で開始されます。
- これまでの遠征の進捗状況がカタログ ページに記録されるようになりました。
海賊ドレッドノート
- プレイヤーは、強力な海賊ドレッドノート主力艦の防御をすべて破壊するか、破壊の危機に陥れることで、降伏を強制できるようになりました。
- 容赦なく海賊を倒していつもの賞金を獲得するか、ドレッドノートに寄港して船長と話をしましょう。
- 海賊船長に貢物を要求したり、海賊船を自分の主力艦として奪取したりします。
- ドレッドノートには、通常の民間貨物船とは異なる、独特の格納庫と艦橋があります。
Twitchキャンペーン
- Twitch Drops の新しいパッケージがまもなく開始されます。Twitch Drops ページでサインアップしてプラットフォーム アカウントをリンクし、Twitch にアクセスしてエキゾチックな基地パーツ、ハイテク宇宙船、花火、外観の変更などを獲得しましょう。
新しいミッション
- 惑星の NPC は、自分がいる惑星に合わせて、手続き的に生成されたミッションを時々提供するようになりました。
- Atlas Path ミッションは、明確さと堅牢性を高めるために作り直され、いくつかのテキストやその他の問題が修正されました。
- Atlas Path を完了したプレイヤーは、繰り返しミッションにアクセスして、ナナイトや Atlas 言語の追加単語を獲得できるようになりました。
- アトラス パスの終了時にアトラスを辞退したプレイヤーには、そのリクエストを受け入れたプレイヤーに授与されたタイトルとテクノロジーに相当するものが授与されるようになりました。
- 一度開始すると、スペシャリスト ポロに座標を特別に要求しなくても、アトラス パスはギャラクシー マップ上で常に利用できるようになります。
- 最終的なアトラス ステーションの視覚効果が大幅に改善されました。
- スペシャリスト ポロに座標を特別にリクエストしなくても、ブラックホールはギャラクシー マップ上で常に利用できるようになりました。
- 特にフリールック モードの場合、さまざまな Galaxy Map パスの視認性が向上しました。
- プレイヤーはアトラス ステーションに搭乗中にセーブできるようになりました。
- 無法者ステーションに搭乗している一部のミッションエージェントが利用可能なミッションを使い果たしてしまう稀な問題を修正しました。
- 生きている真珠は、ネクサスの一部のミッションのターゲットアイテムとして時々要求されるようになりました。
生活の質
- スペースアノマリーにテレポーターが追加され、上部バルコニーのマルチツールサルベージステーションに素早くアクセスできるようになりました。
- 埋もれた物体や建物の周囲の地形操作が容易になり、地形自体を直接狙っていなくても編集できるようになりました。
- 考古学の発掘現場につながる惑星地図が、Space Station Cartographer から利用できるようになりました。
- ポータル グリフ アドレスが、惑星だけでなく、すべてのカテゴリの不思議に対してリストされるようになりました。
- この発見が行われた銀河は、現在、あらゆる驚異のカテゴリーに掲載されています。
- ストレージ コンテナーを大きなベース ルームに直接スナップできるようになり、内部からアクセスできるようになりました。
- いくつかの木材、ファイバーグラス、石材の基本パーツに影響し、ビルド メニューの「パーツの交換」オプションを使用してパーツを交換できない問題を修正しました。
- オートファージ NPC は、独自の手続き的に生成されたスタッフを装備できるようになりました。
- 多数の新しいビスケットベースの料理レシピが追加されました。
- 一部の Voyager 遠征報酬パーツが貨物船基地で構築されない問題を修正しました。
- 敵対的な惑星植物は、プレイヤーにダメージを与えた後、短時間マーカーを表示するようになりました。
- テクノロジー モジュールは精製できないため、精製機で処理するアイテムを選択するときにリストから除外されるようになりました。
- 惑星上で死亡した後、プレイヤーは最低限の危険保護レベルで復活し、死の繰り返しを防ぐようになりました。
- プレイヤーが手動で保存すると、自動保存タイマーがリセットされ、自動保存と復元ポイントが似すぎることがなくなります。
- 以前訪れた Expedition Rendezvous の場所が、すべての宇宙ステーションのテレポーターに表示されるようになりました。
- 地形デポジット ラベルでは、該当する場合は地形マニピュレータへのサイクリングを提案するようになりました。
- 分析バイザー UI は、状況に応じてカスタム マーカーとスキャン ヒントを切り替えるようになりました。
- カタログのグリッド ビューをマウス ホイールでスクロールできるようになりました。
- 他の惑星展開可能オブジェクトと同様に、Exocraft Geobay を展開した後、ビルド メニューが自動的に閉じるようになりました。
- 椅子の製造コストが削減され、スターシルクが不要になりました。
- 栄養処理装置のアイコンがコンパスに表示されるようになり、惑星に配備した後も見つけやすくなりました。
- 発射スラスタの状態に関するコックピット読み出しメッセージが追加され、点火までの進行状況 (または該当する燃料や損傷のエラー) が表示されます。
- UI やインタラクション可能なオブジェクトを使用しているときなど、プレイヤーがキャラクターを完全に制御できない場合、カメラの揺れ効果が弱まるようになりました。
- VR でワールド相対スムーズスティック移動を使用すると、スティックはジェットパック中の移動も制御するようになりました。
- VR プレーヤー向けに、インタラクション可能なオブジェクトのハイライト効果を削除するオプションが追加されました。
- 操作にコストがかかるオブジェクトとの対話に多くの改善が加えられ、プロセスがより明確になり、UI の他の同様の部分との一貫性が保たれるようになりました。
- 遠征マイルストーンスターシップまたはマルチツールのインベントリ スロットを獲得する は、Exosuit スロットと同様に、それらのスロットを直接獲得するようになり、獲得するために宇宙ステーションに行く必要がなくなりました。
- 「新しいインベントリ スロットのインストール」画面のテキストの明瞭性が大幅に向上しました。
ミッションユーザーインターフェース
- ミッションの右下の通知領域にヒントを表示する方法にいくつかの改善が加えられました。
- 複数のミッションや状況でヒントを表示しようとしている場合、プレイヤーは利用可能なすべてのヒントを手動で切り替えることができるようになり、衝突によって情報が隠れるのを防ぐことができます。現在選択されているミッションは常に利用可能になります。
- プレイヤーは利用可能なヒントを循環的に切り替え、ヒントを表示せずに一時的に非表示にできるようになりました。
- UI 内の特定のページにプレイヤーを誘導しようとするミッション通知が正しいページを開けない原因となる一貫性の問題を修正しました。
- ミッションに関連しない一般的なヒント メッセージのペースと表示に、システムと特定の改善が数多く行われました。これにより、長時間プレイしてもメッセージが少なくなり、経験豊富なプレイヤー向けのチュートリアル関連のヒントも少なくなるはずです。
- ワープまたはリロード後に選択したミッションが変更される可能性があるいくつかの問題を修正しました。
- ミッション システムを使用したセカンダリ アクティビティを完了した後に、アクティブなミッションが変更されたり、予期しないミッションが再選択されたりする可能性があったいくつかの問題を修正しました。
- レシピや修理をピン留めしても、アクティブなミッションとして正しく選択されないことがある問題を修正しました。
- 宇宙船またはエクソクラフト内にいるときに、プレイヤーが手動で選択したインベントリ ページが常に忘れられてエクソスーツにリセットされるのを防ぐ問題を修正しました。
- ミッションヒントが現在アイテムの使用を提案しており、そのアイテムにアクセスできる場合、インベントリを開くと、デフォルトでそのアイテムの適切なページが表示されます。
- 一部の古いセーブ ゲームで、ミッションのヒントが期待どおりに表示されないという稀な問題を修正しました。
- 宇宙船が離陸できない場合、宇宙船召喚のヒントが表示されなくなりました。
- 墓からアイテムを回収するためのヒントの表示に影響するいくつかの問題を修正しました。
- 極端な惑星状況に関するさまざまなヒントの表示に影響するいくつかの問題を修正しました。
- 艦隊の収容力が最大であるときに有機フリゲート艦を募集しようとすると、ヒントが表示されるようになりました。
- プレイヤーを貨物基地に誘導するミッションのアイコンが、テレポーター UI に適切に表示されるようになりました。
- ログ内の二次ミッションのプールで遠征マイルストーンが優先されるようになり、現在のマイルストーンを見つけやすくなりました。
- 取引 UI が開いているときにミッションのヒントが表示されるようになりました。
- スペースアノマリーに関するさまざまなヒント(余剰ナノマシンや未交換の報酬など)のアイコンが改善されました。
- スペースアノマリーに乗っているときに、無法者のシステムとステーションに関するヒントが表示される問題を修正しました。
- 海賊から貨物船を救うミッション中にシールド不足の警告が表示されない問題を修正しました。
- ターゲットスイープ中に、実際のターゲットと同じアイコンを持つ非ターゲットアイテムが表示されてしまう問題を修正しました。
- ターゲット スイープが成功したときに表示されるオフスクリーン インジケーターが画面の中央近くに表示されるようになり、特にプレイヤーから垂直方向にオフセットがある場合に、問題のオブジェクトがどこにあるかを正確に検出しやすくなりました。
- 一部のミッションクリティカルなマーカーがオフスクリーンインジケーターを表示しない可能性があるバグを修正しました。
- Galaxy Map に重複した、または不要なミッション マーカーが表示される可能性がある問題を修正しました。
- ミッションが惑星の地形の堆積物で見つかった物質を要求している場合、関連する堆積物の分析バイザーでの可視性が向上しました。
- ミッションで特定のアイテムの作成を要求された場合、そのアイテムは正しく配置され、クラフトポップアップ。
- 特に惑星のオブジェクトから採取できる物質を探すときに、クラフトされたレシピとテクノロジーの固定クラフト ガイダンスに、テキストと明瞭性に関する多数の改善が加えられました。
- ピン留めされたクラフト ガイダンスでは、クラフトや購入よりも精製しやすい素材を探すときに、プレイヤーが精製機にたどり着くことをより明確に指示するようになりました。
- ミッションがアイテムの精製を要求している場合、そのアイテムは精製入力ポップアップで強調表示されるようになります。
- ミッションでガイド内の特定のエントリに関するヒントが表示される場合、そのエントリがカタログ内で強調表示されるようになりました。
ミッションの修正
- ナダ、ポロ、またはその他のスペースアノマリーの住人と話すときに、さまざまなミッションで発生するまれな障害やフローの問題を修正しました。
- 惑星の建物の読み込みに失敗した場合に、ミッションがブロックされたり、誤って進行したりするまれなケースをいくつか修正しました。
- トレースオブの稀なブロッカーを修正メタプレイヤーがイテレーション テティスと話す前にドローン シェルを失った場合、ミッションは失敗します。
- 「Trace of Metal」ミッションで、プレイヤーがさまざまなダイアログ オプションを進めることができない稀な障害を修正しました。
- 基地構築チュートリアルの途中でプレイヤーが自分の基地を削除した場合に発生する可能性のあるいくつかのまれなブロッカーを修正しました。
- 16/16 ミッション中にポータル ネットワーク経由で移動しようとしたときに稀に発生する可能性のあるブロッカーを修正しました。
- インベントリから惑星チャートを削除するときに UI がちらついたり、ヒント メッセージが過度にアクティブになる可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーがスペースアノマリーに乗っていて、ミッションターゲットが別のシステムにある場合に、ミッションで誤った指示が出る問題を修正しました。
- 宇宙ステーションのリストエージェントから取得したミッションにおけるいくつかのテキストの問題を修正しました。
- 「The Settlers」ミッションにおけるいくつかのテキストの問題を修正しました。
- インベントリ拡張チュートリアル ミッションのテキストに関するいくつかの問題を修正しました。
- オートファージの汚染されたセンチネルミッションで誤った目標番号が表示される問題を修正しました。
- 一部のテキストがピン留めを誤って参照したり、不適切な状況でピン留めを示唆したりする問題を修正しました。
- オプションメニュー、クリエイティブモードのプレイ、または遠征セーブを通常モードのセーブに変換することで、プレイヤーがチュートリアルをスキップした場合の、スペースアノマリーからアルテミスミッションへの移行に関するテキストと明瞭性の問題を多数修正しました。
- Artemis の翻訳機を調整するために単語を学習するときに発生する可能性のあるいくつかのまれな問題を修正しました。
- 時折途切れる原因となるミッション関連の問題を修正しました。
- プレイヤーがミッションの途中で無法者ステーションから逃げた場合に「Under a Rebel Star」ミッションに影響を与える可能性があるいくつかの問題を修正しました。
- 一部のミッションで、目的が変更されたときに「新しい目的」通知ではなく「新しいミッション」通知が表示される可能性があるテキストの問題を修正しました。
- プレイヤーのインベントリにあるテクノロジーの使用または修理を必要とする一部のミッション ステップで、正しいアイコンが使用されないという稀な問題を修正しました。
- 宇宙ステーションのリストエージェントからのさまざまな遺物発掘ミッションで、発掘現場を見つけるための指示がミッションによってスキップされる問題を修正しました。
- ミッションのヒントでプレイヤーに古代の鍵を掘るよう要求する際のアイコンの明瞭度が向上しました。
- 基地の監督および農業研究ミッションにおけるいくつかのまれな障害を修正しました。
- 雇用するのに適した Korvax 科学者を探しているときに、ベースの科学研究ミッション中に発生するいくつかの問題を修正しました。
- 基地の武器研究ミッション中に、雇用するのに適した Vy'keen の武器職人を探す際に発生するいくつかの問題を修正しました。
- 雇用するのに適した Gek 農家を探しているときに、基本農業研究ミッション中に発生するいくつかの問題を修正しました。
- ノーチロンまたはミノタウロスでミッションを実行しようとしたときに発生する可能性があった、基本エクソクラフト技術者ミッション中のいくつかの問題を修正しました。
- Exocraft テクノロジーをインストールするためにゴールドを集めるように求められたときに、Exocraft 技術者のミッションに影響を与える可能性がある問題を修正しました。
バグの修正
- オーディオ システムに関連するメモリ リークを修正しました。
- メモリ関連の大幅な最適化を導入しました。
- 貨物船のターゲット システムに関連するクラッシュを修正しました。
- 修正しましたXbox- 固有のクラッシュ。
- 入力に関連するクラッシュを修正しました。
- ホールドタイプのインタラクションを使用するときに稀に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- 発見と不思議のレンダリングに関連するまれなクラッシュを修正しました。
- テクスチャストリーミングの問題を引き起こす可能性のある問題を修正しました。プレイステーションプラットフォーム。
- メモリの踏みつけによって稀に発生するクラッシュを修正しました。
- ナビゲーションに関連するまれなクラッシュを修正しました。
- NPC と対話するときに発生する可能性があったソフトロックを修正しました。
- 未請求の生存船が通常の放棄船に変わる可能性があるまれな問題を修正しました。
- 一部の敵宇宙船または貨物船のコンポーネントが無敵になる可能性がある問題を修正しました。
- スペースアノマリーなどの屋内環境にいるときにプレイヤーの仲間が過度に速く移動する問題を修正しました。
- 三人称カメラを使用しているときに宇宙船の通信機に応答するとカメラの不具合が発生する問題を修正しました。
- Exocraft の衝突が正しく行われない問題を修正しました。
- すでに廊下にスナップされているドアに大きな部屋がスナップされる可能性がある問題を修正しました。
- 一部のインタラクト可能なベース オブジェクトのカメラ角度により、カメラが壁や地形に埋め込まれる可能性がある問題を修正しました。
- 宇宙で燃料をスキャンしているときに、トリチウムを多く含む小惑星にアイコンが正しく適用されない可能性がある問題を修正しました。
- 一部の気象効果、特に竜巻のレンダリングに影響する重大な視覚的な問題を修正しました。
- 一部の二足歩行飛行生物のアニメーションにジッターが発生する可能性がある問題を修正しました。
- 星空読み込み中にポップ現象が発生する可能性がある視覚的な不具合を修正しました。
- 一部のマルチツールにクローキングデバイスのエフェクトが適用されない可能性がある視覚的な問題を修正しました。
- クローキングデバイス効果に関するいくつかの問題を修正しました。マルチプレイヤー。
- マルチプレイヤーで宇宙船を複製する際の視覚的な問題をいくつか修正しました。
- マルチプレイヤーでのマルチツールの銃口効果に関するいくつかの視覚的な問題を修正しました。
- プレイヤーのジェットパックの照明効果に関するいくつかの視覚的な問題を修正しました。
- マルチプレイヤーでのケープに関するいくつかの視覚的な問題を修正しました。
- 一部の探査クラスの宇宙船の輝きに関する視覚的な問題を修正しました。
- 空のレンダリングに影響するまれな問題を修正しました。
- アトランティス級マルチツールの購入フローに関するいくつかの問題を修正しました。
- 一部の酸素が豊富な植物の衝突ボリュームが過度に大きくなる問題を修正しました。
- レポート ベース UI でテキストを英語以外の言語に翻訳できない問題を修正しました。
- 一部の A クラスのセンチネル マルチツールが S クラス バージョンよりもダメージを与える問題を修正しました。
- いくつかの AI ナビゲーションの問題を修正しました。
- リファイナーやリソース抽出器などのさまざまなインタラクティブ オブジェクトの状態の保存に関連するいくつかの問題を修正しました。
- センチネル ハードフレーム ユニットが地形の下に落ちる原因となる可能性があるいくつかの問題を修正しました。
- 発見ページで惑星を表示するときに、銅やインジウムなどの物質の活性化バージョンが正しくリストされない可能性がある問題を修正しました。
- 片手でマルチツールを装備して坂を上るときに発生する可能性があったアニメーションの不具合を修正しました。
- 複雑なクラフトツリーが画面の境界を超えてしまう可能性がある問題を修正しました。
- パッド使用時にマウスのみの移動モードを選択できる問題を修正しました。
- 宇宙船の HUD が宇宙空間にいないときに惑星の読み取り値をレンダリングできる問題を修正しました。
- 精製機や料理のレシピを閲覧する際のカタログ内のテキストに関するいくつかの問題を修正しました。
- ページが変更されていないにもかかわらず、ページ上のすべてのエントリが再アニメーション化されるカタログの問題を修正しました。
- 宇宙ステーションの足音が高音の鳴き声に変わる可能性があるオーディオの問題を修正しました。
- 燃料補給後も発射スラスタの燃料切れに関する警告が残る可能性がある問題を修正しました。
- 一部の密輸業者 NPC が NipNip buds を不合理な数のナノマシンと引き換えに提供する可能性がある問題を修正しました。
- フリゲートの貨物室周辺の衝突に関するいくつかの問題を修正しました。
- 一部のデカールがコンパニオンのカスタマイズ オプションに正しく適用されない問題を修正しました。
- 宇宙ステーション上の一部の NPC が誤って非表示になる問題を修正しました。
- 密輸品の禁制品価格が逆転し、非海賊システムでの販売価格が誤って低くなる問題を修正しました。
- 通信機に応答した後、テキストをすばやくクリックすると宇宙船が発砲し、誤って攻撃を受けた人から潜在的に敵対的な反応を引き起こす可能性がある問題を修正しました。
- 宇宙クラゲが産まれなくなる可能性がある問題を修正しました。
ノーマンズスカイ現在、プレイステーション5、Xboxシリーズ、プレイステーション4、XboxOne 版、スイッチ、 そしてパソコン経由蒸気そしてマイクロソフトストア。
新しい予告編を以下でご覧ください。