小島秀夫氏、Physint開発の決断について「人は死ぬということを実感した」

    「優先順位を少し変えた方がいいと思ったんです。新しいことをやりたいという気持ちは変わりませんが、アクションスパイゲームを作ることにしました。」

    コジマプロダクション創設者兼CEO小島秀夫開発の決定が最近発表された アクションスパイゲームフィジントソニー・インタラクティブエンタテインメントの間に起こった「HideoTube」特別版放送今日放送されたものです。

    「2020年に体調を崩しました」と小島氏は説明する。「パンデミックの最中だったので、その間ずっと体調を崩し、孤立していました。手術も受けました。そして『もう無理』と思いました。最低の状態で、ゲーム作りに戻ることはできないと感じました。遺言書も書きました。そしてその瞬間、人は死ぬのだと悟りました。でも、去年60歳になりました。10年後には70歳になります。引退はしたくないですね。とはいえ、ユーザーがそんなに望んでいるのであれば、少し優先順位を変えた方がいいと思いました。新しいことをやりたいという気持ちは変わりませんが、アクションスパイゲームを作ることにしました」

    「ハリウッドから映画制作の依頼は多いのですが、断ってきました。今は自分の会社があるので、映画を作るために1、2年離れるわけにはいきません。会社が潰れてしまいます。本当につらい状況でした。そこでギレルモ・デル・トロに相談したら、『秀夫、君が作っているものはすでに映画だ。そのままやり続けろ』と言われました。その言葉に救われました。また、業界のクリエイターの方々とたくさん仕事をするので、アウトプットはゲームとはいえ、映画とあまり変わらないと思います」と続けた。

    生産中フィジント仕事が終わった後に始まるデス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ完了です。

    小島氏からの回答全文は以下をご覧ください。

    宇内理沙:ということは、小島プロダクションが新しいメタl ギア?

    小島秀夫:「ソニーと協力して、新しいアクションスパイゲームを制作する予定です。ゲームであると同時に映画でもあります。それがソニー・ピクチャーズにいた理由です。もちろん、ゲームになります。しかし、あなたのお母さんがやって来て、あなたがこのゲームをプレイしているのを見たら、映画を見ていると思うでしょう。まだどこまでできるかわかりません。

    「では、なぜこれを作ろうと思ったのか?まず、独立したので、自分のIPで何か新しいことをしたいと思ったのです。そこで自分自身に挑戦するために、まずデス・ストランディングそして、フランチャイズを作るために、デス・ストランディング2そして、さらに新しいことをしたかったので、からそれ以来、たくさんの新しいアイデアが生まれました。しかし、この8年間、ソーシャルメディアで毎日、世界中のユーザーから、新しいものを作るように求められてきました。メタルギアなどなど。

    「そして、2020年に体調を崩してしまいました。パンデミックの最中だったので、ずっと体調を崩して孤立していました。手術も受けました。もう無理だと思いました。最低の状態で、ゲーム作りには戻れないと感じました。遺言書も書きました。その時に、人は死ぬんだと実感しました。でも、去年60歳になりました。10年後には70歳になります。引退はしたくないですね。とはいえ、ユーザーがそこまで望んでいるのであれば、少し優先順位を変えた方がいいかなと思いました。新しいことをやりたいという気持ちは変わりませんが、アクションスパイゲームを作ることにしました。

    「ハリウッドから映画制作の依頼は多いのですが、断ってきました。今は自分の会社があるので、映画を作るために1、2年離れるわけにはいきません。会社が潰れてしまいます。苦しい状況でした。そこでギレルモ・デル・トロに相談しました。すると彼は『秀夫、君が作っているものはすでに映画だ。そのままやり続けろ』と言ってくれました。彼の言葉に救われました。この業界のクリエイターたちとたくさん仕事をするので、アウトプットはゲームとはいえ、映画とあまり変わらないと思います」