出版社アストラゴン エンターテイメント開発者エッジワーク物理ベースの破壊建築ゲームをリリースしますABRISS: 破壊するために構築するのためにプレイステーション5そしてXboxシリーズ両社は、3月7日に19.99ドルで発売すると発表した。デジタル版の予約注文は現在受け付けている。
ABRISS: 破壊するために構築するPCの早期アクセス版として最初にリリースされたのは蒸気2022年4月14日にリリースされ、2023年9月5日に完全リリースされます。
以下は、astragon Entertainment によるゲームの概要です。
について
解体雰囲気のある物理破壊建築ゲームです。
パーツから構造物を構築し、ターゲットに衝突させます。新しいパーツのロックを解除し、さらに破壊し、デジタルブルータリスト都市景観における最悪のエントロピーを目撃してください。破壊するために構築します。
建てる
重さ、形、機能が異なるパーツから選択して構造を構築します。
スラスター + コネクタ + 爆弾? ロケットが完成しました。
スラスター + ローテーター + レーザー? 回転するレーザー ロケットが完成しました。
柱+コネクタ+超重量キューブ?それは巨大なハンマーだ。入手したパーツを創造的に、機知に富んだ方法で活用し、より少ないパーツで、またはよりエレガントな方法でターゲットを破壊するようにしてください。どのような方法で破壊しても、壮観なものになるでしょう。
破壊する
キャンペーン モードでレベルをクリアするには、メイン ターゲットを攻撃するようにしてください。まず装甲壁を破壊して、穴から脆弱な中央に撃ち込みます。環境内の爆弾を攻撃します。巨大ピストンなどの環境メカニズムを使用して、超重量キューブをターゲットに打ち込みます。または、持っているものをすべてターゲットに投げつけるだけでもうまくいくかもしれません。
主な特徴
- 複雑な破壊システム– 静電気をシミュレートし、何千もの小さな破片や、深淵に飛び込む大量のターゲットを再現します。フレームレートの急上昇はほとんどありません。
- 運動– 7 つのワールドには複数のステージがあり、各ステージにはボーナス レベルが含まれ、各ステージは手作りの破壊可能な都市景観です。各ステージは限られたパーツ セットで開始し、それらを使用してすべての主要なターゲット ブロックを破壊する戦略を見つける必要があります。先に進むにつれて新しいパーツがアンロックされ、各ワールドには独自の特別な環境メカニズムが付属しています。いつでもステージに戻って、より高い割合で破壊したり、より少ない移動で破壊したりできます。
- サンドボックス– 新しい構築パターンを試してください。まだロックを解除していないパーツで遊んでみてください。一度に 1000 個のレーザーで GPU を焼き尽くしてみてください。
- 新機能: エンドレスモード– 新しいエンドレス ゲーム モードをプレイして、究極のハイスコアを目指しましょう。
- 写真モード– 最高の構図を得るために、自由にカメラを飛ばしましょう。時間を停止またはスローダウンして、あなたが引き起こした破壊の完璧なショットを撮りましょう。フィルターを適用して写真の雰囲気を変えましょう。素晴らしく鮮明な 4K JPEG でエクスポートします。私たちと共有しましょう!
以下の古い予告編をご覧ください。