手描きのストーリー主導型アドベンチャーゲーム「Vivarium」発表

    テラリウムの中央にある巨大な木を育てるのを手伝ってください。

    クリエイターのマイケル・ノワックとコラボレーターのトレント・ガーリップ(イアイアとの散歩)が発表したビバリウム、ラブ・デ・リックのカルト的名作にインスパイアされた手描きのストーリー主導型アドベンチャーゲームチューリップそして、そして日常生活の断片アドベンチャーゲームのようにBoku No Natsuyasumi1974年から1980年代初頭のアニメやマンガにインスピレーションを得たビジュアルとオーディオを備えています。プラットフォームとリリース日は発表されていません。

    開発者によるゲームの概要は次のとおりです。

    について

    ビバリウムテラリウムの世界を舞台にしたストーリー重視のアドベンチャーゲームです。

    主な特徴

    • ゲームプレイは探索とキャラクターのストーリーラインに焦点を当てており、ロールプレイング街のコンセプトはゲームからスターデューバレー
    • 古典的なアニメにインスピレーションを受けた手描きのセルアニメーショングラフィック。カップヘッド1930 年代の漫画に対する彼の解釈。

    ジェニーは、ビバリウムの気まぐれな世界にある趣のある牧場の家に一人で住んでいます。

    …しかし、テラリウムの中ではすべてが見た目通りというわけではありません。

    客観的

    ジェニーはテラリウムの中央にある巨大な木が枯れていることに気づき、世界のバランスが崩れていることに気づきました。ビバリウム

    しかし、その代わりに新たな芽が根付いています。

    ジェニーが登場人物を助け、パズルを解き、経験を積むにつれて、木の芽も大きく成長します。

    キャラクター

    • しゃべるスラブ犬の隠者「ユリア」
    • 地元の店主「リシ」と「グンター」
    • …そして、この世界で出会うものはもっとたくさんありますビバリウム

    ゲームループ

    1. 探検する– 新しい場所やキャラクターにアクセスできるようになります。
    2. 探すクエストs– テラリウムでクエストや謎に挑戦しましょう。
    3. 解決する– アイテム、会話、創意工夫を駆使してパズルを解きます。
    4. 成長と繰り返し– 経験を積むアクション芽が成長します。

    世界

    Vivarium の濃密で手描きの世界を探索しましょう。そこには発見すべき風景、隅、秘密が満載です。

    アートスタイル

    私たちのスタイルは、特に 70 年代から 80 年代の日本の古典的なアニメーションからインスピレーションを受けています。

    ビバリウム完全に手描きの伝統的なセルアニメーション プロセスを採用しており、インスピレーションの元となったメディアを反映しています。ゲームのすべてのフレームは愛情を込めて手作りされています。

    ビバリウムの環境は、濃厚で彩度の高いグアッシュ画で表現されています。各エリアには独自のアート アセットと非常に詳細に描かれた背景が備わっています。

    ビバリウム微妙なポストプロセス、照明、カラーグレーディングを使用して、レトロな映画のような美学を実現します。手作業で配置された動的な昼夜サイクル照明。粒子、レンズフォーカスブラー、セルドロップシャドウはすべてエンジン内に適用されます。これらの効果は、フィルムで撮影され印刷された従来のアニメーションの外観を再現します。

    以下の発表トレーラーをご覧ください。

    アナウンストレーラー